Nach nahezu vier Jahren der Entwicklung ist Spiral Knights heute
offiziell gestartet. Das ist ein großer Moment für mich, das
Spiral-Knights-Team und Three Rings insgesamt, und wir freuen uns sehr,
diesen miteinander zu teilen.
Ich fühle mich geehrt, Teil dieses talentierten Spiral-Knights-Teams zu
sein. Das Erschaffen dieses Spiels hat Spaß gemacht und war eine
lohnenswerte Erfahrung. Ich glaube, alle Beteiligten haben viel gelernt,
da wir ein sehr kleines Team sind und so jeder viele Rollen übernehmen
musste.
Das Beste, was ich über Spiral Knights sagen kann, ist, dass es ein
Spiel ist, das ich schon immer spielen wollte. Vor Jahren, als Spiele
den Schritt zu lebenden Onlinewelten machten, fand ich die Möglichkeiten
spannend. In meinem Kopf habe ich mir ausgemalt, wie all die Spiele, die
ich in meiner Kindheit geliebt habe, größer und dynamischer würden und
mit mehr als einer Couch voll Freunden geteilt werden könnten. Diese
Erwartung hat sich nie wirklich materialisiert.
Onlinespiele haben sich in eine andere Richtung entwickelt, als ich
erwartet hätte. Während ich auf Wettbewerb ausgerichtete Online-Shooter
und EverQest-artige MMOs ausprobiert habe, habe ich immer von Welten
geträumt, die aus den gleichen warmen, einladenden Pixeln gebaut sind
wie die üppigen Wälder von Secret of Mana, die gruseligen Höhlen von
Zelda oder die großen, sternklaren Weiten von Phantasy Star. Ich
entschied, dass ich, sollte ich je die Chance haben, eine Online-Welt
bauen würde, die ich am meisten genossen hätte, schon bevor ich
irgendetwas über das Internet wusste: Ein Spiel, das nicht nur die Summe
seiner Teile ist, sondern einfach Spaß macht.
Viele, viele Danksagungen sind nötig. Ich schulde all denen, die Spiral
Knights möglich gemacht haben, viel, auch wenn es zu viele sind, um sie
hier aufzuzählen (aber danke, Daniel. Es bedeutet mir alles, dass du
mich hast meine eigene Welt bauen lassen).
Abschließend an all unsere Spieler: Ich hoffe, ihr habt Spaß an der
Welt, die wir für euch geschaffen haben. Für mich ist es die beste Art
Welt, die es gibt - ein unterhaltsamer und mysteriöser Ort mit gleichen
Teilen furchteinflößender Monster und guten Freunden, die dir den Rücken
decken. Aber diese Welt ist besonders, sie ist für den Wandel gebaut.
Neue Abenteuer nahen, die nur von den Tapfersten der Knights erfordern,
sich zusammenzuschließen und sich hineinzustürzen.
Wir sehen uns im Uhrwerk.
- Nick