No se si esta idea ya la hayan mencionado pero igual, muchos MMO la tienen y pienso que Spiral también debería tenerla.
Seria así como un juego de coliseo, donde es solo un espacio pequeño (parecido a los mapas de blast network, pero sin las barreras) de 4 jugadores o menos. Al principio del juego se define un escenario de estrato al azar (beast, gremlin, undead, slime, fiend, construct) y un contador de oleadas empezando desde 1 y los jugadores tienen 30 segundos para cambiar su equipo apropiado al estrato (solo se permitirían dos armas, los otros espacios son cancelados y las bagatelas tambien), una vez acabado ese tiempo, deben sobrevivir a una cierta cantidad de monstruos de ese tipo (apareciendo en grupos, como lo hacen en una trampa), por cada monstruo eliminado se sumaria un punto al score del jugador y un punto al score global (suma de los puntos de todos los jugadores), y se bajaría el contador de monstruos, cuando el contador de monstruos llega a 0, cambia el estrato a otro diferente y les dan 30 segundos iguales para que vuelvan a cambiar su equipo y la batalla sigue y sigue.. conforme van avanzando de oleada, la vida y la cantidad de los enemigos aumenta conforme su oleada y también según el numero de jugadores, y si todos los jugadores mueren, empieza el contador para que acabe el juego, 1 minuto para pensar si gastar la energía y revivir a sus demás compañeros o no se me hace bastante justo, la paga seria según el nivel de los jugadores como en los mecanismos Nivel 1, 2, 3 y así, el juego acaba cuando ningun jugador revive y el contador llega a cero.
Los premios se repartirían según los enemigos abatidos y las rondas sobrevividas, por ejemplo, si los jugadores sobrevivieron 17 rondas y mataron 264 enemigos se multiplica 17x264 y se divide según el nivel de coliseo (/3 para 1, /2 para 2 y /1 para 3 y asi) y se divide entre el numero de jugadores (para mantener el balance), dando por total 374 crowns para nivel 1, 556 para nivel 2 y 1122 para nivel 3 (si sobornaron al rey el primer lugar/todos los jugadores obtienen algo) con su respectivo krogmo coin por participar, los puntos de experiencia de coliseo o como se les llame se aumentarian dependiendo de los puntos del jugador, si son menos jugadores bueno, obviamente son mas crowns, pero un solo lo veo como muy poco probable, seria muy dificil.
Atando un cabo suelto: Suelen ponerse equipo de 0 estrellas para participar en nivel 1 y luego cambiarse al equipo 5 estrellas, para fixear este bug solamente que puedan ponerse equipo de estrellas iguales o menores al nivel que juegan, si no tienen equipo de ese tipo ellos ya es problema de ellos.
Otro cabo suelto: Los puntos de los jugadores son mientras ellos esten en linea, supongamos que jugador1 tiene 157pt y jugador2 tiene 100pt serian 257pt, pero si jugador1 se desconecta, los 157pt que tenia se remueven del contador global, para evitar que jugador2 gane los 257pt que tenia jugador1 y se lleve una gran cantidad de crowns.
Otro cabo: Para darle el toque de 'ranking' deberían usarse 10 lugares que ocupen (usando un desglose, se verian los nombres de los jugadores que participaron en el evento):
- tiempo que duro la partida
- hasta que oleada llego
- cuantos monstruos mataron
- cuantas veces murieron
Diganme si les gusta la idea y sí no les gusta digan porque y se aceptan sugerencia si les agrado! :D
Me encanta tu idea sabes yo tambien pensaba mucho en esto