¡Saludos Caballero!
Deseo dar a la comunidad una idea de lo que tenemos planeado para una actualización futura a Spiral Knights.
Nuestros proyectos recientes, incluyendo los Salones de Gremio, fueron seleccionados basándonos en parte de la retroalimentación de los jugadores, tanto en los foros como en algunas de las encuestas que hacemos ocasionalmente. Estas solicitudes son, por supuesto, muchas y muy variadas; sin embargo, una de las características para el juego que son solicitadas con frecuencia han sido las mascotas.
Hemos estado explorando algunas ideas que combinan elementos de un accesorio tipo mascota para aumentar la variedad y el tipo de juego que está disponible a los jugadores. Hemos llamado a este proyecto 'Sprites de Batalla'.
Algunos antecedentes
Los Sprites de Batalla Clase-E originalmente eran compañeros de campo pequeños, mecánicos, movidos por IA y que ayudaban a los Caballeros Spiral en la exploración del planeta. Esto fue antes del aterrizaje forzoso en Cradle. Al parecer, los sprites que se encuentran en los Mecanismos a partir del aterrizaje están reaccionando a la señal de energía del Core, cambiando drásticamente basados en su entorno, mejorando sus habilidades aún cuando se mantienen leales a su directiva principal de apoyar a los Caballeros en la exploración y descubrimiento.
¿Qué son los Sprites de Batalla?
Los Sprites de Batalla son nuevos compañeros de batalla que todos los Caballeros Spiral pueden adquirir. Cada Sprite de Batalla tiene una selección de habilidades que pueden usarse por los jugadores cuando el Sprite está equipado. Las habilidades van desde ataques directos hasta fortalecer al grupo y debilitar monstruos.
Los Sprites de Batalla continuarán nivelándose conforme los uses. Conforme un sprite se va nivelando, también va evolucionando, haciéndose más poderoso y desarrollando nuevas habilidades. Los jugadores pueden alimentar a los Sprites con materiales para nivelarlos más rápidamente y controlar las habilidades que desarrollan.
¿Cómo afectan los Sprites a la mecánica del juego?
Esperamos que los Sprites sean divertidos proporcionando una nueva experiencia en el juego. También tienen la intención de otorgar a los jugadores con la habilidad de especializarse en su papel dentro de un grupo.
Las elecciones que hagas para tu Sprite actuarán como una clase para tu caballero, aumentando tu selección de armas y armaduras. Por ejemplo, puedes elegir un Sprite que inflija daño directo con mejoras de ataque o e su lugar puedes elegir un Sprite que fortalezca la defensa de tu grupo.
¿Cómo obtengo el mío?
Una vez que los Sprites de Batalla estén disponibles, se añadirán una serie de misiones de rango desde el momento en que los jugadores lleguen a Haven. Estas misiones enseñarán a los jugadores los detalles de los Sprites de Batalla y les permitirá probar cada uno de los primeros tres sprites antes de que finalmente elijan el que desean quedarse.
Por supuesto, estas nuevas misiones de rango podrán jugarse por cualquier caballero que haya pasado esos rangos iniciales, recibiendo como recompensa un Sprite con el que podrán quedarse al igual que los nuevos jugadores.
Los Sprites serán una parte importante del Laboratorio en la Guarnición de Haven.
¿Cuáles son los tres Sprites de Batalla?
Los primeros tres Sprites de Batalla representan res diferentes estilos de juego. Mientras que cada uno de ellos tiene al menos una habilidad que sirve para infligir daño directo, cada uno ofrece diferentes opciones de estilo de juego:
El llameante Drakon parece un dragón e inflige poderosas y feroces explosiones a tus enemigos. Es ideal para cualquiera que prefiera el combate frente a frente.
El divino Seraphynx parece una angelical criatura gatuna y usa sus poderes luminosos para defender al grupo de los ataques. Es una elección perfecta para los caballeros que desean ayudar a sus compañeros de grupo.
El sombrío Maskeraith parece un fantasma enmascarado y usa sus poderes exóticos para debilitar a los enemigos. Este taimado sprite es la elección perfecta para aquellos que les gusta esconderse entre las sombras o paralizar a sus enemigos antes de asestar el golpe final.
¿Cuándo será el lanzamiento de esta nueva característica?
Los Sprites de Batalla todavía están en desarrollo, con una fecha tentativa de lanzamiento en la primera mitad del año. ¡Mantén un ojo en estos foros para obtener más información!
¿Qué más está pasando?
¡Mucho! Continuamos trabajando en nuevo contenido para el juego y afinando las características existentes. Tenemos otro contenido nuevo y prometemos anunciarlo y abrirlo a discusión en los próximos meses.
http://wiki.spiralknights.com/Battle_sprite_preview
Esta es una traducción del mensaje de Nick aquí