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Los drops de los monstruos en los mecanismos (?

4 replies [Last post]
Mon, 02/11/2013 - 23:01
Hg-Esteban's picture
Hg-Esteban

Lol, últimamente tengo varias ideas.

Bueno, mi idea se basa en los drops de los monstruos que encontramos en los mecanismos, es totalmente normal encontrar los materiales que necesitamos para la creación de las armaduras, pero, que tal sería si se le agregara a los mini-boss una que otra cosa adicional que haga que los caballeros Spiral tengan la necesidad de matarlos una y otra vez hasta obtener lo que se quiere, tal cuales como recetas de 4* que usualmente sólo se consiguen en los "checkpoint" entre los mecanismos aleatoriamente, también se le podría agregar vestuarios, la cual es la razón principal por lo que se me ocurrió esta idea, obviamente cada vestuario dependiendo del monstruo al que se le gane, como por ejemplo un Troyan, Aun que sea una probabilidad de 2% obtener un Troyan Disguisse (La cabeza de caballo de piedra) como vestuario? sería algo fantástico, también se le podría agregar armas así sean de bajas estrellas, por ejemplo un Bombie, no sería algo genial tener como arma rara la cabeza de un bombie como arma bomba? daño sombra-normal, o tal vez una especie de pistola pero que sea una lanza arrojadiza de un fiend de fuego? se le podrían agregar bastantes drops divertidos, coleccionables y útiles a los monstruos, por que personalmente pienso, que es algo básico, matar un monstruo tantas veces sea necesario por un objeto único (Como matar al gremlin recon en la misión de navidad por el Humbug Hat, tuve que jugar demasiado para conseguir uno X_X)

Espero que les guste la idea, incluso si hay drops que les gustaría ver, PUBLIQUENLO, el equipo de SEGA y Three Rings si lee nuestras peticiones, y entre más jugadores estén de acuerdo en algo, se aumenta la posibilidad de que no lo hagan realidad!!

(~*-*)~

Tue, 02/12/2013 - 06:59
#1
Galax-Zero's picture
Galax-Zero
pss el tema esque esos solo

pss el tema esque esos solo se compran,si se dropearan pues nadie comppraria y nadie perderia crs,todos comprarian ce,nadie compraria con $,y se perderia el game,no exagero,talves un poco XD

Tue, 02/12/2013 - 07:21
#2
Little-Juances's picture
Little-Juances

Pero las misiones de peligro tiene varios niveles de dificultad dependiendo el rango.

Esto trae 2 problemas con las armas:
-Si damos el mismo objeto en cualquier dificultad, o damos cosas debiles, inutiles para los de 5* o damos cosas de 5* a los que recien empiezan. Ambas situaciones no quedan bien.
-Si cada dificultad da un arma distinta acorde al nivel, los que ya son vanguardias no podran obtener las versiones anteriores. (aquellos 5* que juegan LD de T1-T2 las querran, ademas de que los mas nuevos recibirian mas armas gratis, luego de avanzar y repetir la mision, que los que ya estamos hace tiempo y eso me suena como injusto)

Ahora si simplemente se dan vestuarios iguales que no afectan el juego esta bien.

Tue, 02/12/2013 - 23:17
#3
Hg-Esteban's picture
Hg-Esteban
-

No realmente, por que obviamente se ajustaría al Tier de los jugadores, y tampoco arruinaría el mercado del juego dado el hecho de que la posibilidad tiene que ser mínima, y al ocio de los jugadores de no querer gastar demasiado tiempo y energía en conseguirlos, tendrían que buscar en subastas por alguien que lo haya publicado, funciona de ambas maneras.

Wed, 02/20/2013 - 19:42
#4
Deurus's picture
Deurus
lo k me gusto esk un fiend

lo k me gusto esk un fiend dropeara la acha k tira version 4* y k un sombi explosibo diera una bomb 4* posibilidad de ser dropeado = a la del hunbug hat , y en los mecanismos encuentras la receta 5*.:D

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