Festiver
C’est la fin de Festiver et Impostoclaus a se retiré pour une année, mais il fera froid pour un peu plus.
Monstres
- La santé de tous les monstres est réduit.
- Le délai entre la naissance de monstres et ses attaques (oui, les retrodes aussi !) de presque tous les monstres ont été augmentés.
- Les wolvers, retrodes, et mort-vivants ne suivront plus son cible lorsqu’ils commencent d’attaquer.
- Pour des retrodes et zombies, la vitesse de ses attaques a été ralentie et la superficie de dommage a été réduite.
Niveaux
- Réglé une région où des joueurs peuvent devenu coincés dans le IMF Warfare Workshop.
Graphiques
- Vous pouvez ajuster le niveau d’anti-alias dans l’option graphique avancée (prendre l’effet dès la redémarrage).
Corrigés de bug
- Circuit Breaker Armor n’est pas forte contre le gel ni le feu maintenant.
- La graphique de détonateur a été remplie pour devenir plus facile à lire
- Les attaques chargée pour la série Brandish de 3* ont été reconstruit pour une région de dommage plus fiable.
- Réglé un problème avec des lichens qui endommagent des chevaliers avant son animation d’attaque.
- Réglé un problème avec des gremlin thwackers qui font ses attaques chargées sans prévenir.
- L’évasion de Gremlins a été augmentée de 1 seconde à 4 secondes.
- Les gremlin menders ont été réprimandés pour attaquer des joueurs
- Les Wolvers ne peuvent pas bloquer les mouvements pendant ils sont souterrains
- Enlevé l’action d’échappement « combo breaker » de T3 Wolvers
- Le délai d’explosion a été ralenti pour l’attaque de rayon de retrodes. La superficie de dommage ont été reduit aussi.
- Les greavers ne passeront plus les statuts conditionnels devant les barrières
- Les piques de jelly cubes sera terminées sur la mort de Jelly Cubes
- L’attaque chargée de Slag Guards ne peuvent pas causer la dommage dans tous les directions sur collision
- Le Volcanic Long Feather n’appliquera pas comme le Toasty Long Feather