SK gibt es jetzt schon eine Weile und auch Gilden werden älter. Das heißt, sie "sammeln" eine größere Anzahl Mitglieder, die das Spiel praktisch durch gespielt haben und selten mehr machen als täglich einen run, solange der "Mist" reicht. Oder noch extremer: sie kommen nur noch von Zeit zu Zeit zu Besuch, schauen was es Neues gibt... wir würden unsere "Inaktiven" gerne etwas länger behalten als nur ein paar Wochen - wegen dem Platzmangel geht das allerdings nicht.
Auch das "Skill-Spektrum" ist breiter geworden. Mit der Schranke von 100 Mitgliedern ist es kaum möglich, einen Haufen zusammen zu kriegen der sozusagen für alles allzeit bereit ist. Wir haben praktisch keine T1 Mitglieder mehr und die wenigen die T2 waren sind nun auch schon wieder auf dem Sprung zu T3... früher war es mal unser Ziel, auch "Newbie-Freundlich" zu sein, aber zwischen den ganzen Shadowlair & fsc-Läufern ist einfach kaum Platz mehr für die Hand voll "lowlvl-Spieler" die es bräuchte, damit diese bei uns auch etwas zu tun haben.
Es gibt inzwischen mehr Team-Aktivitäten. Das heißt die 100 Mitglieder sind über weitere Bereiche zerstreut und nicht immer sind genug da, die gerade Lust auf Lockdown / Shadow Lair / fsc / was auch immer haben. Es ist verständlich, warum 100 ein gutes Maximum war als das Spiel gestartet hat... niemand will nur 10 große Gilden herum rennen sehen... aber inzwischen gibt es insgesamt eine ganze Menge mehr Spieler und die meisten sind bei weitem nicht so aktiv wie als noch "alles neu war".
Kurz gesagt: Ich glaube eine Erhöhung des Limits könnte der Ingame-Community gut tun.