(Das hier ist die Übersetzung der englischsprachigen Ankündigung von Nick, die ihr hier findet: http://forums.spiralknights.com/en/node/72304)
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Grüße, Knights!
Ich wollte der Community einen Vorgeschmack darauf geben, was in näherer Zukunft an Feature-Updates für Spiral Knights ansteht.
Unsere jüngsten Projekte, inklusive Gildenhallen, wurden zum Teil auch aufgrund des Feedbacks von spielern ausgewählt, sowohl aus den Foren als auch von den Umfragen, die wir von Zeit zu Zeit machen. Die Ansprüche sind natürlich viele und sehr unterschiedlich; aber ein häufig verlangtes Feature für das Spiel waren Haustiere.
Wir haben uns Gedanken über einige Ideen gemacht, die die Elemente eines Features im Stil von Haustieren mit einer neuen Art des Spielens für die Spieler kombinieren. Wir nennen dieses Projekt 'Kampfsprites'.
Einige Hintergrundinformationen
E-Klasse Kampfsprites waren ursprünglich kleine, mechanische, von AIs gesteuerte Begleiter, die den Spiral Knights bei der Erkundung von Planeten geholfen haben. Das war vor dem Absturz auf Cradle. Sprites, die sich nach dem Absturz im Uhrwerk versammelt haben, scheinen auf das Energiesignal des Cores zu reagieren und verändern sich dramatisch, abhängig von ihrer Umgebung, verbessern ihre Fähigkeiten, während sie sich aber trotzdem loyal weiter an ihre wichtigste Aufgabe halten, Knights bei Entdeckungen und Erkundungen zu unterstützen.
Was sind Kampfsprites?
Kampfsprites sind neue Kampfgefährten die alle Spiral Knights bekommen können. Jeder Kampfsprite hat eine Reihe von Fähigkeiten, die vom Spieler genutzt werden können, wenn der Sprite ausgerüstet ist. Die Fähigkeiten reichen von direkten Angriffen über Stärkungen für die Gruppe bis hin zum Schwächen von Monstern.
Kampfsprites werden weiter im Level aufsteigen, wenn man sie benutzt. Wenn Sprites im Level aufsteigen, dann entwickeln sie sich weiter, werden mächtiger und entwickeln neue Fähigkeiten. Spieler können die Sprites mit Materialien füttern, damit sie schneller aufsteigen und können die Fähigkeiten kontrollieren, die sie entwickeln.
Wie werden sich die Sprites auf das Spielen auswirken?
Wir hoffen, dass die Sprites Spaß machen werden und eine neue Erfahrung im Spiel bieten. Sie sind auch dafür gedacht, es dem Spieler zu ermöglichen, seine Rolle in einer Gruppe weiter zu spezialisieren.
Die Wahl, die du für deinen Sprite triffst, verhält sich wie eine Klasse für deinen Knight und trägt zu deiner Wahl an Waffen und Rüstung bei. Zum Beispiel kannst du einen Sprite wählen, der mit Angriffs-Verbesserungen direkten Schaden macht oder einen Sprite, der die Verteidigung deiner Gruppe verbessert.
Wie bekomme ich meinen eigenen?
Sobald Kampfsprites verfügbar sind, wird eine neue Reihe von Rang-Missionen für Spieler hinzugefügt werden, sobald sie Haven erreichen. Diese Missionen werden Spieler über Kampfsprites informieren und es ihnen erlauben, die drei Starter-Sprites auszuprobieren, bevor sie sich endgültig für einen entscheiden, den sie behalten.
Natürlich werden diese neuen Rang-Missionen von jedem Spieler spielbar sein, auch jemanden der diese Ränge bereits hinter sich hat - mit einem Sprite zum Behalten als Belohnung.
Sprites werden ein wichtiger Teil des Labors der Garnison von Haven sein.
Was sind die drei Starter-Kampfsprites?
Die ersten drei Kampfsprites repräsentieren drei verschiedene Spielstile. Obwohl jeder wenigstens eine Fähigkeit hat, die direkten Schaden macht, bietet jeder unterschiedliche Optionen in Sachen Spielstil:
Der glühende Drakon sieht einem Drachen ähnlich und trifft deine Gegner mit mächtigen, feurigen Explosionen. Er ist ideal für jeden, der direkt und frontal geführte Kämpfe bevorzugt.
Der göttliche Seraphynx sieht wie eine engelhafte Katzengestalt aus und nutzt seine Licht-Kräfte , um die Gruppe gegen Angriffe zu verteidigen. Eine gute Wahl für Knights, die ihren Gruppenkameraden beistehen wollen.
Der schattenhafte Maskeraith hat das Aussehen eines maskierten Phantoms und nutzt seine giftigen Kräfte, um Feinde zu schwächen. Dieser gefährliche Sprite ist die perfekte Wahl für diejenigen, die sich gern im Schatten verstecken oder ihre Feinde erst schädigen, bevor der finale Schlag erfolgt.
Wann kommt dieses Feature ins Spiel?
Kampfsprites befinden isch immer noch in der Entwicklung und es ist ein Release-Datum für die erste Hälfte des Jahres geplant. Habt ein Auge aufs Forum für mehr Informationen!
Was tut sich sonst noch?
Eine Menge! Wir arbeiten weiter an neuen Spiellelinhalten und der Verbesserung existierender Features. Wir haben einige andere neue Features, die wir in den kommenden Monaten öffentlich ankündigen und diskutieren werden.