Gildenhallen
- Zoomen funktioniert jetzt in Gildenhallen
UI
- Die Energie-Anzeige wird auftauchen, um Änderungen bei der Energie anzuzeigen.
- Der Gruppenführer wird durch eine Krone markiert.
Graphik
- Barrieren für tragbare Gegenstände haben jetzt eine individuelle Erscheinung, um sie von Kraftfeldern besser unterscheiden zu können. Denkt daran, nur die Kraftfelder hindern Monster am Durchgehen!
Ebenen
- Einführungsmission: Minis wurden als passende, "einfache" Monster in einigen frühen Missionen hinzugefügt.
- Gelände-Ebenen: Diverse Verbesserungen und Anpassungen bei vielen Räumen
Fehlerbehebung
- Mausposition wird nach Konversationen wiederhergestellt
- Behebung eines Problems, bei dem man unbeabsichtigt eine diagonale Blickrichtung hatte
- Behebung eines Problems bei der Wiederherstellung der Verbindung während der Einführungsmission
- Behebung eines Problems damit, bei Steam durch erhältliche Energieppakete zu scrollen
- Behebung eines Problems, bei dem Lebensenergie als 0% angezeigt wurde, obwohl man nicht tot war
- Diverse Problembehebungen beim UI: Gruppen-Menü, Menü-Positionen, Verstecken des Systemmenüs unter dem Sozial-Menü
- Behebung eines Performance-Problems mit dem Missions-Meü
- Lebensenergie-/Vitapod-Nachrichten werden nur für den Knight angezeigt, der mit ihnen interagiert
- Behebung eines Problems mit einer zuckenden Kamera in Haven
- Behebung eines Problems, bei dem die Arsenalstationen nicht richtig aktiviert wurden, wenn man auf der Matte davor stand
- Behebung eines Problems mit falsch angezeigten Namen bei Carnavons im Kampf mit Schattenfeuer-Vanaduke
- Behebung eines Problems mit Raketen, die in der Feuersturm-Zitadlle, Verbrannter Vorhof den Raum verlassen haben.