(Dies hier is eine Übersetzung der von Nick hier geposteten, englischen Ankündigung.)
Grüße, Knights!
Ich möchte zwei neue, aufregende Features ankündigen, die in einem zukünftigen Update ins Spiel eingebaut werden: Spurt und Schildschlag. Beide dieser Features werden für alle Knights von Anfang an als Teil des grundlegenden Sets von Aktionen verfügbar sein.
*Es gibt derzeit noch keine Schätzung, zu welcher Zeit genau diese Features ins Spiel eingebaut werden, aber sie werden bald zum Testen auf dem Testserver verfügbar sein.*
Spurt
Der Spurt wird dazu verwendet, Angriffen von Feinden schnell auszuweichen, er bietet eine kurzzeitige Geschwindigkeitserhöhung und beschränkte Unverwundbarkeit. Er ist eine gute Möglichkeit, Monster-Angriffen zu 'entkommen' oder sich davor zu schützen, von Monstern der agileren Sorte umzingelt zu werden.
Nachdem der Spurt ausgeführt wurde, gibt es einen "Cooldown"-Zeitraum, den man abwarten muss, bevor der Spurt wieder ausgeführt werden kann. Dieser Cooldown kann direkt über der Quickslot-Leiste gesehen werden, wenn ein Spurt ausgeführt wird.
Ein Knight spurtet in die Richtung, in die sich der Knight derzeit bewegt, oder wenn man stillsteht, in die Richtung, in die der Knight schaut.
Schildschlag
Der Schildschlag wird dazu genutzt, gegen einen oder mehr Gegner anzustürmen, er macht geringen Schaden, stößt Gegner weg und betäubt sie für eine begrenzte Zeit. Es ist ein toller Weg, sich eine Öffnung für einen Angriff zu schaffen oder schnell Boden für einen Sturmangriff zu gewinnen.
Der Schildschlag erfordert einen Schild mit voller Energie, damit er ausgeführt werden kann. Zusätzlich, nachdem ein Schildschlag ausgeführt wurde, verliert der Schild ein wenig seiner Energie. Das bietet einen interessanten Ausgleich in Sachen Verteidigung: Sollte der Schildschlag daneben gehen (oder du versuchen etwas viel zu großes damit zu schlagen), dann bleibst du angreifbar zurück.
Ein Schildschlag wird immer in die Richtung ausgeführt, in die man schaut.
Sowohl der Spurt als auch der Schildschlag bieten aufregende neue Möglichkeiten für das Spiel und in Sachen Kampfstrategie. Seid gespannt auf mehr Informationen darüber, wie diese Features bald getestet werden können!