Forums › Foros en Español › General › Discusión General

Search

ODIO INFINITO HACIA LOS MORTAFIRES

13 replies [Last post]
Sat, 09/28/2013 - 07:53
Perume's picture
Perume

¿Por que estos enemigos son mas molestos de matar que el propio Vanaduke? ¿Por qué es tan absurdamente frustante matar a uno? ¿Por qué se pierde tanto tiempo en matar a un solo mortafire? ¿Soy el único que los odia?
Hay que arreglar los mortafires. Es una pérdida de tiempo matar a uno, y en lo que matas a tres te habría dado tiempo a matar a Seerus. Es cierto que son creativos y eso, pero la frustración de matarlos no se compensa. Propongo subirles la vida, el daño o algo y hacer que se giren menos, ponerles el escudo o algo.

Si es necesario luego lo moveré a sugerencias.

Sat, 09/28/2013 - 08:47
#1
Sttelk's picture
Sttelk
congelarlos y darle con un

congelarlos y darle con un arma de sombra?

Sat, 09/28/2013 - 09:14
#2
Lupxel's picture
Lupxel

Hay mounstros faciles, se quejan k hay mounstros faciles... Hay mounstros dificiles se quejan que hay mounstros dificiles...

Sat, 09/28/2013 - 10:34
#3
Perume's picture
Perume
Sé trucos como causarles estados y eso,

Yo digo que le suban el daño y los hagan mas retantes, porque son faciles de matar, el problema es que son frustrantes porque lo unico que hacen es girarse y para cuando atacan son muy fáciles de esquivar. Mi solucion es que se giren menos y hagan mas daño/mejores ataques para que matar a uno no se base en perder el tiempo hasta que le puedas dar.

Sat, 09/28/2013 - 11:13
#4
Lupxel's picture
Lupxel

Hacer "mas dano" es lo que hacen todos los demas... Mortafire es minimamente molesto porque no es llegar ala y matar con una carga como a CASI TODOS los demas... Ademas en unos dias conseguiras matar lo mas facilmente pero Mortafire es bien como esta.

Sat, 09/28/2013 - 12:25
#5
Perume's picture
Perume

La cosa es que con los mortafires es eso, "una carga y ya", siendo la unica diferencia que pierdes mas el tiempo. Lo que opino es que habria que darles un buff para que matar a uno no se base a esperar a poder darle. El problema del escudo es que un escudo "infinito" esta bien con un trojan porque es lento, o con un twacker porque lo tiene en la espalda, o incluso el de los mechas porque es momentaneo (aunque detenga las firestorms...) El problema es cuando tienes un enemigo rapido con un escudo eterno que se mueve continuamente con pausas cortas. Pierdes mas el tiempo con el, pero terminas con matarlo igual con una carga. Por eso digo de hacer que hagan más ataques (misiles estilo rocket puppy, por ejemplo) para que haya algun reto que eludir al intentar matarlos en vez de tener paciencia.

Sat, 09/28/2013 - 16:17
#6
Little-Juances's picture
Little-Juances

No hay necesidad de matarlos a todos. Muy pocos son obligatorios.

Tratalos como un shankle o un wisp. Quien se queda a matar todos los drones?

Sat, 09/28/2013 - 17:32
#7
Snow-Guardian's picture
Snow-Guardian
No lo veo un problema ya que

No lo veo un problema ya que no es un mounstro que salga en todos lados sabes? xd

Sun, 09/29/2013 - 03:30
#8
Bleyken's picture
Bleyken

Estoy de acuerdo con el post original. No hay nadie a quien le haya matado un mortafire o que le cueste esquivarlo sin recibir daño. Lo único que hacen es estar ahí tardando en morirse y en las ocasiones en que hay que matarlos para abrir una puerta o algo y estás haciendo speedrun son muy molestos.
En vez de que duren tanto que no se giren cada mili-segundo y les mejoren la puntería a ver si aciertan algo.

Sun, 09/29/2013 - 06:53
#9
Lupxel's picture
Lupxel

O entoses que vosotros mismos mejoren vuestra tecnica para matar los... Es que Mortafire podrian marcar una nueva geracion de mounstros... No de mounstros "molestos" pero de los que duran mas de 10segundos...

Sun, 09/29/2013 - 08:11
#10
Perume's picture
Perume

El problema es que si dura mas de diez segundos es porque solo da vueltas. Preferiria un monstruo que atacara en vez de dar vueltas, aunque durara menos.

Sun, 09/29/2013 - 09:50
#11
Lupxel's picture
Lupxel

Se supone que en "un monstruo que atacara en vez de dar vueltas, aunque durara menos." entran todos los demas mounstros

Sun, 09/29/2013 - 10:17
#12
Little-Juances's picture
Little-Juances

Podrian darle municion. Que despues de 5 disparos tire el cañon como cuando le pegas pero luego de 15 segundos se regenera y tienes que aguantar otros 5 disparos para pegarle otra vez.

Thu, 10/03/2013 - 12:01
#13
Yauma-Warrior's picture
Yauma-Warrior
posiblemente

Bueno, yo creo que todos los monstruos tienen una funcion....los rocket puppy hacerte dar vueltas en circulos con el misil en el cuello, los minis fastidiar y ser terriblemente adorables ( hasta que los conoces en persona) y la de los mortafire es solo dar vueltas y fastidiar... Ademas ellos se basan en ataques protegidos explicandome, ellos lo unico que hacen es alejarse esperar a que te distraigas con otros monstruos y por casualidad, si no hay viento, apunta, y te dejas dar a lo mejor de una entre un millon darte, si no un mortafire solo es mas inutil que los robots del salon de entrenamiento.
No creo que seria muy bueno eso de cambiar mucho cosas en un enemigo, en el caso de un mortafire ese es su "punto fuerte" es como quitar a un mecha knights su escudo seria para mi una mejor idea el que inventen otro tipo de enemigo que dure mas de 10 segundos sin ser porque corra y tenga escudo (de ahi que me gustan los tortodrones) o crear un mortafire distinto que sea como dice perume mas fuerte pero mas lento.

Powered by Drupal, an open source content management system