Neuerungen - 1. August 2013

Änderungen
- Eine Alchemie-Station wurde zum Labor hinzugefügt.
- Eine Station für Sprite-Futter wurde dem Stadtplatz von Haven hinzugefügt.
- Veränderungen am Menü der Sprite-Futter-Maschine, damit es klarer wird, dass Materialien ausgetauscht werden können.
- Sprite-Futter wird nicht länger als Material zur Herstellung von Sprite-Futter verlangt.
- Wenn einer Sprite-Fähigkeit keine Taste zugewiesen ist, führt ein Anklicken des Sprite-Icons im HUD das Menü zur Kontrollen-Festlegung.
- Wenn man die Option "Monster-Lebensenergie anzeigen" nicht ausgewählt ist, sieht man jetzt trotzdem Monster auf der Übersichtskarte.
Fehlerbehebung
- Der Katalog von Brinks wurde mit den neuen Materialien und ihrer korrekten Familien-Zuordnung aktualisiert.
- Behebung eines Graphikproblems bei dem ein Drakon durch seine Kiste hindurchschaute.
- Behebung eines Problems mit den Tor-Icons bei Sprite-Missionen
- Behebung eines Problems mit der Spawn-Rate seltener Monster
- Behebung eines Problems mit der Beute, die seltene Monster hinterlassen

In einem Folgepatch werden die folgenden Fehler behoben:
- Die Maschine für Sprite-Futter sollte Rezepte und zutaten nun korrekt anzeigen.
- Die Maschine für Sprite-Futter wird jetzt automatisch das Material vorauswählen, das passend ist und von dem der Knight am meisten hat.
- Nach der Umwandlung des Sprite-Futter, wird die Materialauswahl nicht zurückgesetzt, ausser es ist nicht mehr genug vom gewählten Material vorhanden.
- Gegenstände können nun in Mengen und nicht mehr nur einzeln von Brinks gekauft werden.
- Red Rovers werden in einem der finalen Räume der Battlepod-Missionen nicht mehr daran gehindert, ihre Flammenwerfer zu verwenden.
- "BButton1" für Windows Gamepas sollte nun "B1" heissen.
Es existiert bei diesem Patch ein bekanntes Problem, das die Anzeige der Anzahl von speziellen Materialien, die beim Herstellen von Sprite-Futter angezeigt wird, davon abhält nach dem Ändern korrekt aktualisiert zu werden. Sprite-Futter herzustellen funktioniert ohne Probleme, aber die angegebene Anzahl kann fehlerhaft sein. Wir werden das im nächsten Patch beheben.