Commençant à en avoir marre d'avoir l'impression d'exploiter la création d'un autre, je propose de créé un type de bomberman propre à spiral knight !
Je vais parler de nos altération statut. Nous en avons 7 : le feu, le gêle, le poison, l'électrocution, le sommeil, la malédiction et l'étourdissement.
Je pense que l'on pourrait les utiliser dans le blast network ! Sus forme de bonus, on pourrait ajouter les altérations sous forme de bombe à usage unique.
Donc nous aurions :
-bombe feu = bombe à pic dans bomber man = la déflagration ne s'arrête pas eu premier blocs, mais les détruit tous (suivant la puissance de la déflagration)
-bombe glace = nous enpêche de bouger mais pas de nous tourner et de lancer les bombe (se qui permet de continuer d'attaquer avec le bonus lancer de bombe)
- bombe poison : comme on ne peut pas utiliser le "empêche de se guérir", je pense que les effets pourraient être contagieux (on touche quelqu'un et il a le statut) et le joueur perd de la vie au fur et à mesure.
-bombe électrique : même effet quand rouage = nous empêche de bouger pendant une décharge et d'attaquer.
-bombe sommeil : Impossibilité de faire quoi que se soit pendant 3s (contrairement aux autres altérations qui durent le double)
-bombe malédiction : si on tue quelqu'un avec sa bombe pendant l'effet de malédiction, au lieu de gagner un point, on en fait perdre un à son équipe.
-bombe étourdissement : vitesse revient à "1" pendant le temps impartit.
Et je précise aussi : les bombes suivent la déflagrations mais si elle touche quelqu'un, il se prends juste l'altération, il ne perd pas de vie !
Voilà se que je propose ! Et c'est à vous de juger (désolé badi, on va pas se crasher) ! ;)