Arreglen el mapa de rutas de los NPC...

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Bueno, desde hace tiempo que voy a las profundidades de nivel 3, y me he topado con varios NPCs (Gremlins, y mas a menudo los Wolvers) que se salen de su ruta predeterminada en el juego... Es decir se quedan flotando en el vacío y es difícil matarlos.... La verdad que me molesta mucho éste problema, los Wolvers suelen salirse del camino casi siempre cuando esquivan un ataque de pistola. Ya se ha vuelto algo cotidiano y muy odioso este error (O no sé si sea para añadirle más dificultad).

La verdad es que estoy harto de este problema, y en veces he tenido que salir por que no regresan los NPC's al camino correcto y no se puede seguir avanzando.

PD: Ya he confirmado que no es error de conexión puesto a que iba con varios y tan bien lo presenciaron... D:

#1
yo igual!! D:

los wolvers cuando se esconden bajo la tierra, se salen de "orbita" y a veces desaparecen del mapa.

GM AYUDA!!

#2
Pequeños detalles

Ha de ser un pequeño error en la programación de las coordenadas de entierro/desentierro, yo digo que pronto parchan este errorsillo, si me ha pasado, pero siempre llevo una pistola.

#3
Lo mismo con los esqueletos

Lo mismo con los esqueletos rojos (La luciernaga roja es su estado invicible,por si lo conocen el del cementerio) tambien le pasa lo mismo

#4
:/

siempre se salen,pero regresan para atacar