lol no.
El juego es una version compleja de piedra-papel-tijera (sombra-perforacion-elemntal + normal como intermedio de referncia)
-La roca le gana a la tijera, pierde contra el papel y empata con otra roca.
-Un enemigo undead le gana a la sombra, pierde contra elemental y empata con perforacion.
Por cierto, todo se maneja por parejas: cada tipo de daño es fuerte contra 2 tipos de monstruos y debil contra otros 2 tipos de monstriuos distintos y neutral contra otros 2 tipos de monstruos.
Como si todo estubiese bien plainificado y acomodado
Un nuevo tipo de daño requiere una reacomodacion total y hacer varias inclusiones para que encaje bien.