Bah t'as raison sur le principe.
D'ailleurs, il y a peu, je m'étais fait la réflexion qu'il n'y avait pas eu de mise à jour depuis longtemps. Et on reçoit "l'annoncement" (faudrait un jour écrire en français chers amis GM), je l'ouvre et là, la seule chose qui me vient à l'esprit : "y'a vraiment des gens qui sont payés pour faire ça ?"
Pas de mise à jour depuis 3 plombes, et quand on nous en sort une, c'est de la ... hum, je vais éviter de mettre des mots sur mes pensées.
Les grandes vacances arrivent, s'il n'y a pas du gros changement, du gros contenu, les joueurs "résistants" qui restent là uniquement dans l'espoir de voir un truc nouveau et intéressant tomber vont simplement foutre le camp.
Et quand je parle de nouveauté, je parle pas d'un truc qui coute la peau du fion et qui va juste servir à faire le kikoolol.
SL, c'est bien dans l'idée, mais ça coute la peau du fion, le débat a déjà du être mené plus d'une fois.
Faut juste arrêter de prendre les gens pour des vaches à lait. Dans une logique commerciale efficace (vu qu'il n'y a que ça qui compte visiblement), fournir un contenu intéressant et de qualité aux joueurs pour leur donner envie de rester le plus longtemps possible, c'est plus que pertinent. Au lieu de s'asseoir sur ce qui a déjà été fait et regarder les dollars rentrer...