so wir haben jetzt also neue bosse da diese aber warscheinlich auch sehr schnell recht langweilig werden und wir bis jetzt auch nur etwas für denn mittleren bereich der spieler haben und die spieler die eigendlich neuen content brauchen also die avantgarde spieler noch nicht mit einbezogen sind ist das leider nochnicht optimal also was machen ich habe 2 vorschläge
1.vana random gestalten
was meine ich jetzt damit ganz einfach mann könnte vana zumindest in der acarde in verschiedenen elementen einführen als erstes natürlich
eis,gift,elektro das wären so die standart sachen die warscheinlich jedem dabei in denn sin kommen ich dachte aber an einen fluch vana der
alle spieler zu anfang des kampfes verflucht und zwar genau die hälfte der mitgenommenen waffen und diese auch nichtmehr freigiebt so würde der
kampf gegen diesen vana zu einer echten herausforderung und nur für aktive gruppen möglich da es dann auch schonmal passieren kann das alle
blitzneedles einfach nicht benutzbar sind und mann vana im nahkampf killen muss
2. Jellyking verbessern
das was ich hier vorschlage ist denn JK auf ein neues level zu heben nicht nur vom schaden herr sonder eine komplett überhohlung da ich der
meinug bin das diese boss viel zu leicht ist mein vorschlag ist ganz einfach
mann solte dem JK zuerst einen stärkeren heal geben und natürlich die standart sachen wie mehr angriff und defesive
ist das gescheneh muss mann erstmal alle mauern aus der JK arena entfernen da diese stören würden nun spawn der JK in der linken oberen
ecke er hatt sein normales moveset zusätzlich spawnt in der rechten unteren ecke zweiter JK nennen wir ihn mal Jelly Queen JQ
das besondere an diesem mob ist das er nicht das moveset eines normalen slimes hatt sondern eines lich das heist
drehen und dabei stacheln schießen,stachel aus dem boden großflächog hochschießen lassen auf gegner zuspringen
und am wichtigsten die fähigkeit die die elektro slimes haben zumindest die bewegen nur halt ohne die blitze
dazu auch die heilung vom JK und gleichen schaden
jetzt zu der besonderheit wenn der JK und die JQ zusammen kommen passiert folgendes soe produzieren einen dritten JK nennen wir diesen Jelly
Prinz JP dieser ist ein minion der die gleichen stären wie seine eltern hatt stirbt aber wenn beide besiegt sind
doch so lange JP auf dem spielplan ist nimmt er denn schaden der eltern teile in sich auf die einzige ausname ist wenn der JP vergiftet wird das
bedeutet das der JP zwar so gesehen nur ein minion ist dieser aber eine höhere priorität hatt sobald es auf dem feld ist
ich denke eigendlich das das reicht würde aber noch an denn seiten türme hinstellen und ab und an einpar normale jellys spawnen lassen die
kleinen Jellys sind ja sowieso im kampf mit dabei da sich der JK und die JQ sonnst nicht selber heilen könnten
so das wars dann erstmal dazu morgen bzw nachher kommen dann noch einpaar vorschläge wie schon gesagt kann dashier gerne jemand
übersetzen wenn er oder sie es denn möchte und ins englische forum stellen mein englisch st wie gesagt leider nicht das beste
mfg Xsombrex
PS: ich habe das konzept für denn JK in der letzten halben stünde gemacht und bin extram müde kann also sein das ich etwas übertrieben habe :D