Guía de LD Contri

Esta es una guía que hago para enseñar a los nuevos las tácticas básicas y las no tan básicas en las diferentes Tiers de LD para los nuevos.
Esta guía se irá actualizando con nuevas tácticas cuando se pueda.
TIER 1
En T1 la principal arma es el Hammer ya que está muy OP así que si no tienes Hammer vas mal aunque hay algunas formas de evitarlo usando por ejemplo las armas con UVs que te regalan en las misiones iniciales. De casco recomiendo llevar la máscara de 1* de la OCH casi siempre.
Striker:
Swordmaster: Máscara de OCH y Fencing Jaket. Si te concentras solo en espadas recomiendo llevar 2 o 3 armas. Si tienes Hammer lleva Hammer (para dar golpes rápidos y aprovecharte del hammer dash), Heavy Hatchet (para lanzar el combo de 2 golpes a enemigos indefensos) y Static Edge (para dar golpes rápidos con oportunidad de shock, aunque esta arma requiere puntería). Si no tienes Hammer lleva solo la Heavy Hatchet y la Static Egde.
Equilibrado: Máscara de OCH y Fencing Jaket. Espada y pistola o 2 espadas y pistolas. Si tienes Hammer y te gusta llevar solo 2 armas recomiendo Hammer acompañado de una pistola rápida de 1* (Super Stun Gun, Frost Gun o Zapper). Si puedes usar 3 armas bien sin equivocarte hay varias combinaciones posibles muy útiles todas: 1-Hammer, Heavy Hatchet y pistola 2-Hammer, Static Edge y pistola 3-Heavy hatchet, Static Edge y pistola.
Gunner: Cyclops Cap y Armadura elemental. Debido a la poca variedad de pistolas en T1 si decides ser gunner tu única opción es llevar 2 o 3 pistolas rápidas de las mencionadas anteriormente o bien 1 o 2 pistolas rápidas y una Pummel Gun (pistola tipo magnus de disparo lento pero con balas rápidas y daño elevado) para darles a enemigos quietos cuando estés seguro de acertar.
Guardian:
Swordmaster: Para Guardian también sería útil el set de solo espadas que mencione para Striker pero para usar solo espadas sería conveniente saber usar bien el Dash para acercarse a un enemigo y eso requiere bastante habilidad así que no recomiendo este set si no tienes bastante práctica.
Equilibrado: Máscara de OCH y armadura elemental o Vitasuit. Este set puede ser como el citado anteriormente o puede intercambiar la pistola o una de las espadas por una bomba. Si dominas el cambio rápido de armas puedes llevar 2 espadas + pistola rápida + bomba.
Bomber: Set resistente, Máscara de OCH y Armadura elemental o Vitasuit. Para Bombers hay menos opciones que para los Gunners así que si quieres ser Bomber aquí tendrás que conformarte con las 3 bombas básicas que te dan e intentar aprovecharte de los estados que provocan.
Recon:
Gunner: Igual que el apartado de Striker.
Bomber: Igual que el apartado de Guardian.
Ambush: Máscara de OCH y Fencing Jaket Esto requiere bastante habilidad pero puede resultar muy útil. Se trata de usar armas pesadas (Hammer/Heavy Hatchet) y atacar rápidamente al enemigo apareciendo frente a el y usando un combo antes de que pueda reaccionar. debes tener cuidado de atacar antes de que al enemigo le salga la alerta de Recon para que no se percate de tu presencia ya que la sorpresa es tu mejor arma. Una buena combinación para acabar con cualquier enemigo de un solo combo sería acercarte a él usar 1r hit de Hammer, arrastrarle y golpearle con el hammer dash y cambiar rápidamente a Hatchet y darle el combo de 2 golpes.
Equilibrado: Espada + bomba + pistola de la forma utilizada anteriormente pero esta vez aprovechando la invisibilidad para escapar y la marca de Recon para lanzar golpes más efectivos. Nunca olvidar que el Recon no es un tanque como el Guardian, la estrategia de ir de frente y soportar golpes es inútil.
TIER 2
En Tier 2 hay ya bastante variedad de armas y se pueden usar más estrategias.
Striker:
Swordmaster: Dsuker Set. En T2 al igual que en T1 el Hammer está OP así que también recomiendo usarlo. Las armas más recomendadas para esto son Hammer, Sealed Sword y Flourish/Snarble Barb, las Brandish también pueden ser útiles pero sin AT no acostumbran a funcionar bien.
Equilibrado: Dusker Set. Recomiendo Flourish, Hammer/Sealed y pistola a elegir entre Alchemer, Blaster, Kilowat Pulsar y Antigua.
Se debe atacar con espadas y usar la pistola defensivamente para cuando se agota el boost o para defenderse de Gunners o atacar a Bombers.
Gunner: Gunslinger Set o Máscara de OCH de 3*. Alchemers y Magnus, estas son las armas más efectivas para un Gunner en T2, hay que ir cambiando de arma rápidamente entre Alchemers rápidamente y usar la Magnus para golpear a objetivos lentos o quietos ya que su disparo te deja más expuesto que el de una Alchemer.
Tambíen son útiles la Pulsar para atacar de forma defensiva e impedir que el enemigo ataque en grupo (lo que todo el mundo llama spam de toda la vida) y la Blaster para usar las balas de 2 en 2 ya que causan buen daño y bastante Knockback. En T2 los gunners no son especialmente buenos ya que hasta que no se llega a T3 el daño de todas las pistolas es relativamente bajo.
Guardian:
Equilibrado: Espada o 2 espadas + pistola de 3 o más disparos (recomiendo Pulsar para alejar enemigos y jugar defensivamente) + Bomba de Shock/Hielo/Stun/Veneno. Si la espada es espada pesada recomiendo recibir el primer golpe del enemigo con escudo para luego golpear tu con la espada pesada y alejarte. Si es una espada rápida recomiendo esperar a que el enemigo se acerque para atacar y lanzar tu rápidamente un golpe con shield cancel antes que él.
Bomber: Fused demo Set. En T2 al igual que en T1 no recomiendo ser full bomber ya que estaría bien llevar almenos una espada por si acaso. Las bombas recomendadas son 2 de Bruma que paralicen al enemigo (por si el enemigo es inmune a una de ellas) y una bomba de daño (Blast Bomb o Spine Cone).
Recon:
Ambush: Igual que lo explicado en el apartado de T1.
Gunner: Gunslinger Set o máscara de OCH de 1*. Para Gunner se puede usar el swicht de Alchemers y Magnus como dije para Striker o se puede usar otra táctica más enfocada a usar la marca de Recon. Se deben llevar Magnus y Pulsar, se trata de acercarse al enemigo hasta que le salga la marca y entonces dispararle con Magnus desapareciendo después de cada disparo, la Pulsar solo se usaría para alejar enemigos en caso de que vayan en grupos o para escapar si se te acaba el Boost de invisibilidad.
Bomber: Set Fused Demo. Igual que en el apartado de Guardian, al usar Recon tendrás más CTR pero menos resistencia y podrás usar marca de Recon para combinarlo con las Bombas de daño y hacerlas más efectivas.
TIER 3
En T3 es donde hay más variedad de tácticas y donde es más entretenido jugar LD.
Striker:
Skolver Clone/Chaos Clone: Este es el Set de LD más utilizado, consiste en usar set Skolver o Chaos, FF/BTB, GF y Polaris. también se puede sustituir la Polaris por una Valiance, Antigua o Alchemer. Es el mejor set si vas orientado a por daño y solo buscas matar enemigos.
Brandish: Este es un set que la gente empezó a usar para copiar a TmdAAls y Trillanub. Se trata de usar Skolver o Chaos y usar una Brandish con At para atacar desde gran distancia y causar bastante daño. Yo personalmente no recomiendo este set porque no me gusta el AT ni nada de eso. También se puede usar sin AT pero entonces es difícil hacer más de 20-25k y no es tan eficaz.
Gunner Alchemer: Esto consiste en usar 2, 3 o 4 Alchemers distintas con un set que potencie el daño de estas e ir cambiando de armas constantemente mientras disparas son parar de moverte.
Gunner/Blak Kat: Este es un set especialmente bueno para 1 vs 1 pero requiere saber cambiar bien de armas y no confundirse. hay que equiparse Blak Kat, Chaos Cloak/Shadowsun Slicker, FF/BTB, Valiance, Polaris, Antigua/Alchemer. Setrata de atacar mayoritariamente con pistolas y usar la espada de forma rápida si el enemigo se acerca mucho. Es bastante difícil de usar.
Blak Kat/Ancient: Consiste en usar las mismas armas que el Skolver Clone pero llevando Blak Kat y Ancient Plate Mail, este set te reduce un nivel de ASI pero te da buen defensa y algo de vida extra además de bono de daño Alto para todo. Es el set que usa últimamente el manco de Feller.
Guardian:
Equilibrado: Igual que el de T2 pero en este caso recomiendo llevar la Bomba de veneno ya que casi nadie se molesta en llevar UVs de veneno y esto puede ser efectivo para reducir el daño que recibe tu escudo. Recomiendo llevar medio Vog medio Chaos para reducir el tiempo de carga de la bomba y tener algo de ASI y daño en las espadas.
Bomber: Hay bastantes variantes para ser Bomber en T3, un ejemplo es levar Mercurial Set con resistencia a Shock y Stun y usar 2 o 3 bombas de Bruma y una espada pesada (GF). También puedes llevar Mad Bomber Set o medio Mad medio Mercurial y mezcla de Bombas de Bruma y Daño y hasta hace poco también una Electron/Graviton Vortex pero desde el lanzamiento del Dash son totalmente inútiles.
Guardian: Ancient Plate Set e ir siempre en grupo defendiendo al grupo, de armas recomiendo llevar espada con ASI y bomba de Bruma que paralice para ayudarte a no fallar los ataques ya con el Ancient atacarás muy lentamente.
Gunner: Algunos Gunners usan Guardian últimamente aunque no es demasiado útil para mi punto de vista. Si optas por esto debes llevar 1 FF o BTB, Polaris y Valiance y AP o 2 Alchemers.
Recon:
Ambush: Igual que lo explicado en los apartados anteriores y recomiendo llevar Blak Kat/Skolver/Snarby y Bagatelas de ASI para aumentar el daño y la velocidad del ataque sorpresa.
Recon Normal: Bomba de Shock, GF, FF y Valiance/Antigua/Polaris con Skolver/Vog/Snarby Set.
Callahan: Blak Kat y Shadowsun Slicker si tienes Kat y si no Shadowsun Set. Callahan y Polaris y usarlas de la forma explicada en lo de Tier 2.
Gunner Antigua: Se trata de llevar Blak Kat/Shadowsun set y ir equipado con una variante de la Antigua (AP o Sentenza). La provocar la marca de recon desbes disparar al objetivo desde la distancia procurando no fallar y verás como cada bala causa gran cantidad de daño. Si el objetivo no muere ve repitiendo hasta conseguirlo. Esto no es útil contra grupos de enemigos así que también puedes llevar una Polaris o Alchemer por si tienes que lidiar con grupos grandes.
Consejos varios
Shield Cancel: Usar combos te deja expuesto cuando usas espadas, recomiendo aprender a usar shield cancel y solo usar combos cuando sea estrictamente necesario.
Pistolas y recarga: Nunca recargues si usas pistolas, al recargar será muy fácil que te atrapen y te maten, en pistolas de 3 balas dispara de 2 en 2 y en pistolas de 2 balas de 1 en 1.
AT: Personalmente no recomiendo usar AT ya que los que lo usan no usan nada de su habilidad y eso le quita toda la gracia, no debes insultar tampoco a los Autoaimers, los que insultan y lloran resultan tan molestos como los que lo usan. Si ves que alguien con At se cree bueno simplemente mátalo.
Polaris Spam: Esto es algo muy útil y mucha gente lo odia debido a eso, el 90% de los jugadores de LD no sabe esquivar este Spam y por eso siempre se quejan, recomiendo aprender a spamear bien y a esquivar sin tener que depender siempre del Dash.
Trinkets: En todos los apartados en que no especifico nada de Trinkets los más recomendados son los Heart Pendants ya que son relativamente baratos y muy útiles sobretodo en Strikers.
Striker Boost: Si alguien escapa no gastes tu Boost en perseguirle, saber no gastar el Boost es muy útil. Si ves que alguien ataca más rápido que tu muévete poco y hazle gastar su Boost y cuando veas que no puede escaparse mátale.
Eliminar Guardians: Lo más importante para pelear contra un Guardian es no atacar de frente, a no ser que seas un Guardian con mejor equipo que el enemigo. Lo principal es atacar siempre por los costados o la espalda y retirarse rápidamente después de cada golpe impidiendo así que el Guardian te alcance. Esto es relativamente sencillo usando Striker o Recon pero bastante complicado usando Guardian ya que este útlimo no cuenta con las habilidades de los anteriores que permiten sorprender al rival, en caso de ser Guardian vs Guardian tendrás que pelear frente a frente y ganar por habilidad. Las pistolas son especialmente útiles contra los guardianes ya que estos se mueven lentamente y con estas puedes destruir su escudo fácilmente para luego ir reduciendo su vida lentamente y aunque ellos lleven también pistolas tienen una reducción de ASI lo que hará que tus ataques conecten antes. Si usas pistolas debes disparar desde fuera del alcance del Dash para que el Guardian no de un salto y se acerque lo suficiente para golpearte.
Eliminar Recons: Lo más importante contra los Recons es saber siempre donde están, no exactamente ya que eso es imposible pero si ubicar siempre el área en la que están moviéndose en cada momento. Si ves una marca de Recon aléjate y espera a que se pase, no ataques a ciegas ya que eso solo favorecerá que el recon se acerque a ti. En caso de ir contra un Recon Gunner recomiendo acercarse y darle rápidamente con combos de espadas,, si es un Recon con espadas o bombas recomiendo dispararle desde la distancia. El Shock o el Hielo pueden ser muy útiles contra Recons. Si vas contra un recon bueno con Ambush no puedes ubicarlo en el mapa hasta que ataque así que si sabes que hay un Recon enemigo recomiendo no pararse nunca quieto del todo y al estar capturando un punto disparar al aire o usar bombas de bruma ya que las bombas de bruma anulan la indivisibilidad del Recon.

Como puedes hacer una guia de algo que es completamente al azar, Imaginemos que ahi un ytio mejor que contri , el tio juega como si volara,
¿Que haces?
Polariss Spam?
Callahan, Blak Kat y Shadowsun Slicker?
FF o BTB?
Si el tio juega muy bien, No puedes hacer nada, solo intentar jugar mejor para acabarlo AUNQUESEA CON UNA PROTOSWORD!
Igualmente esta completo lo de las clases recon,striker y demas, aunque ryzara y nanokarma estaran contra este foro....3...2...1

Hay estrategias para todo, cuando tenga tiempo pondré algunas contra diferentes enemigos.

Porque coño iba a estar yo en contra? Ha hecho una buena guia, si, pero por eso tengo que ir dando por saco? No soy ningun niñato.
Pero de todos modos, sigo viendo la polaris como un cacharro inutil para facilitarte las cosas, cosa que veo absurdo ya que no tiene diversion ni desafio alguno.

- "Polaris Spam: Esto es algo muy útil y mucha gente lo odia debido a eso, el 90% de los jugadores de LD no sabe esquivar este Spam"
No es que no puedan lo que pasa es que les causa lag y no saben ni donde esta el que esta spameando ese es mi caso T-T

Solo un jugador tremendo como Contri puede hacer esta guía, y muy bien, está resumida y se enfoca en CASI todos los detalles... salvo unos cuantos...
"Si ves que alguien con AT se cree bueno simplemente mátalo"
"Polaris spam: recomiendo aprender a spamear bien y a esquivar sin tener que depender siempre del Dash"
"El hammer está OP"
1.- Contra uno tal vez sea fácil, contra 3 que se te amontonan...
2.- Otro que recomienda spamear la polaris ¬¬
3.- El hammer tal vez sea OP, pero me he percatado que no es un arma-spam como creen muchos (y de hecho como antes creía yo), solo es otra arma pesada con un pequeño pero importante bonus.
Además sugiero incluir la shadowtech alchemer mkII en T2. Yo uso solamente el dusker, la Swift, la shadow y es perfecta (naturalmente siendo OP la nula defensa de sombra en T2).

(Por una vez no es irónico este mensaje)
Oh gran Contri que estas en el Core, gracias por iluminarnos ocn tu guias de cada dia.
Amén

Realmente el hammer no esta OP, es solo que la gente tiene una absoluta negacion por cogerse equipamiento con la defensa correcta (Hammer > Skolver) ._.

En T1 y T2 está OP por la cantidad de daño que causa, en T3 es un arma pesada más.

Ryzara hablando de LD!!! HAHAHAHHAHA HASTA YO ME RIO DE ESO!!!!!!!!!
LOLOLOLOL

Lo que si es gracioso es el comentario de Galax porque... no lo pillo. Por eso alcanza el nivel de sin-logica que me gusta :3

Tiene la misma cantidad de daño que la sealed 3*, lo que pasa es que todo el mundo va con protección normal y el daño se reduce, el hammer, como es elemental, ignora esa defensa, es algo obvio.
Ahora, si la defensa normal, se aplicara como una defensa universal a todos los daños(reducción de daño muy bajo contra daño especifico claro) , seria otra cosa.
Tengo tanta experiencia como ustedes, simplemente prefiero el estilo clásico que tenia la gente antes.

Tanta defensa de daño normal... tanto dusker (T2)...
pero hay algo insólito: que me parta un rayo si no con los dos hits de la sealed o grintovec haces minimo 7 barras de daño. Una ventaja respecto al hammer es el rango de la grintovec. El hammer hace mas daño concentrado en el primer hit pero falla rotundamente en hacer doble, mientras que con la grin si te acercas lo suficiente puedes conectar los dos hits sin dar chance a huir.
Es precisamente por lo de arriba que aunque pueda usar hammer... la sealed (o grintovec) serán mis armas pesadas favoritas.
NOTA IMPORTANTE: Una seria desventaja del doble hit de la grintovec es por supuesto el tiempo "de recuperación" después del 2do hit, cosa que dos tipos con AA pueden aprovechar... y muy bien...

Hay un grave error en tu post Contri, las tres clases de jugadores no son Recon, Striker y Guardian, sino las siguientes:
Damage Hog
Si buscas hacer la mayor cantidad de daño posible porque has oído que "eso es de pros" Damage Hog es tu clase! Nada más comenzar tu partida como Damage Hog (DH) te debes equipar de striker y correr hacia el punto caliente de cada mapa, que es donde se concentran la mayoría de jugadores. Cuando ese punto esté rebosante de cadáveres, acude al spawn de los rivales para matarlos cuanto antes y así sumar unos k más de daño. En ningún momento debes capturar, pues eso es de "noobs-no-skills". Si otro DH tiene la osadía de matarte tienes dos opciones: A)Lamentarte, llorar, decir que ha sido suerte/lag/mi-gato-que-se-subió-al-teclado; o B) Dar al botón de CE rev y repetir la estrategia. Cuando termine la partida, como buen DH compara tu daño con el de los demás para poder sacar pecho con alguna frase vehemente. El método para conseguir daño es irrelevante, luego es preferible ir a lo fácil. Usa armas con mucho daño, es decir, espadas sobre todo. Puedes usar cargas de alchemer que también hacen mucho daño. Las tres claves son: 1) una set clónicos que hagan daño, como Skolver, Snarby, Chaos, Shadowsun o Black Kat; 2) activa AT para dar cuantos más golpes mejor; 3) spamea lo más rapido que puedas tus ataques, sin hacer combos completos.
Ventajas:
-Serás valorado por una parte de la comunidad a la que no le importa en absoluto el uso de AT.
Desventajas:
-Si spameas mucho la gente te empezará a odiar, aunque no estoy seguro de que esto se una desventaja para un DH.
-Requiere tener o un ordenador decente o una conexión decente, mucho mejor si tienes ambas cosas.
-En los GvG tus compañeros se quejarán de ti porque eres nulo jugando en equipo.
-Si quieres ser un DH realmente competitivo tendrás que gastarte toneladas de CE en comprar ASI para tus armas.
Krogmo Collector
Te gusta ganar a cualquier precio? Entonces Krogmo Collector (KC) es tu clase. Los novatos confunden esta clase con la anterior, pero hay una diferencia fundamental: el KC juega para que su equipo gane, al DH eso le da igual. Mientras que el DH debe usar los sets y las armas concretos mencionados anteriormente, un KC puede jugar de muchas formas. Se puede jugar de swordmaster o gunner clónico, pero también de bomber. El AT es útil si eso te hace ganar más. Hay ciertas armas que facilitan mucho el trabajo a los KC, son principalmente: 1) La polaris: haz Polaris Walls siempre que puedas para que los rivales no puedan atravesar los pasillos; si uno solo no es suficiente pídele ayuda a un compañero por el chat para construir una polaris wall indestructible. 2) Bombas de mist: lo mismo que lo anterior, bloquea pasillos y bases con ellas para que el enemigo no avance. Además, hay un par de estrategias que debes seguir como KC: A) Revive con CE siempre, no puedes permitirte estar 15 segundos muerto porque tu equipo puede perder unos miserables krogmos; y B) Acampa en el spawn enemigo y spamea a muerte.
Ventajas:
-Si sabes inglés puedes entrar en Spampire, un gremio de GvG lleno de Krogmo Collectors.
-Obtendrás beneficio en crowns jugando a LD.
Desventajas:
-Te acusarán de polaris spam y de camper, pero mientras tú tendrás cuatro cifras en tu cuenta de krogmos y ellos no.
-Para construir un equipo de KC eficiente tendrás que pagar un servidor de chat por voz.
-También es caro conseguir las UVs necesarias para ser un buen KC.
Just for Fun
Es la clase más común de todas, pero no la recomiendo en absoluto. Los Just for Fun (J4F) juegan solo por diversión como su propio nombre indica, es decir, solo los noobs juegan así. Si te la suda perder, esta es tu clase! Puedes jugar con cualquier equipo, incluso en T3 si eres un 3* que te acabas de hacer la avenger y no entiendes eso de las Panoplias. No hay estrategias claras, solo intenta pasarlo bien antes de que te maten. Si no quieres dejar el juego por aburrimiento, te recomiento pasarte a una de las clases anteriores.
Ventajas:
- Tus rivales se congratularán de lo malo que eres.
- Incluso con un pentium y un ping enorme puedes jugar como J4F.
- Te da igual todo, perder, ser humillado, etc. , así que nunca te ocurrirá esto.
Desventajas:
- Tus compañeros se quejarán de lo malo que eres.
- Tus compañeros de gremio huirán como de la peste al ver que te has unido al grupo de GvG.

Te pareces a los ingleses generalizando así... la primera clase que dices es solo describir al típico Skolver Clone, la segunda un Spampire o Climax/Rigonoob/Aequitas/First Blood/Gremio de LD de moda actualmente y la última alguien que no sabe jugar y para que esos aprendan es esta guía.

Mi hermano y yo somos la tercera, ni noobs ni pros.

Sinceramente, me importa un carajo ser, penoso, noob, o lo que me diga la gente, yo voy a seguir feliz, esta guay eso de conseguir récords y mostrárselos a la gente, pero al final, habrá tanta gente que se obsesione con eso, que ni merecerá la pena haber malgastado tiempo y recursos en ello. No ganas absolutamente NADA. Simplemente quiero pasármelo de p*** madre, ni seriedad ni leches.
Y si alguien sigue dando por saco por intentar trollearme, simplemente le contestare: http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=kVrrt-nvDnQ#t=311s

Jugar para ganar no es malo, a los Spampire les va bien por ejemplo.

"Puedes jugar con cualquier equipo, incluso en T3 si eres un 3* que te acabas de hacer la avenger y no entiendes eso de las Panoplias"
Si te refieres a mi, ¡Bienvenido seas! :D
Hasta ahora me acabo de percatar que juego Just For Fun... y me enorgullezco de eso :´)

@Contri: mi post es de coña de principio a fin, no se nota?
@Ultiman: a mi también me pasó cuando hice el palillo de 4*

El post de Muffin es, al menos para mi, un 98% cierto.
Lejos de querer alimentar tu ego (no creo que haga falta xD) mi intención es felicitarte de verdad por el aporte. Muy completo, detallado y explicando de la A a la Z lo necesario para los que quieren iniciarse en el LD. Aunque sea una obviedad está más que claro que sabes de lo que hablas.
Un saludo

1234567890!@#$/^&*()-'":;,?+×÷=<>{}[]€£¥₩%~`¤♡♥_\|《》¡¿º•○●□■◇◆♧♣▲▼▶◀↑↓←→☆★▪:-);-):-D:-(:'(
Buena guia, bien explicada, creo que puede ser de gran aporte sobretodo para los nuevos.