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Errores garrafales del juego y cosas a corregir (LEAN ADMINISTRADORES Y PONGANSE A TRABAJAR)

10 replies [Last post]
Mon, 06/06/2011 - 10:34
fpagol
Legacy Username

CRITICA CONSTRUCTIVA

Veo q este es un juego reciente y en desarrollo, y le faltan las cosas basicas de un juego RPG, por lo tanto en este post me dedicare a mencionar lo q opina la gente del juego, todo lo malo de este, las cosas q estan mal hechas y las cosas que estaria bueno hacer. El juego esta muy bueno, atrapa y es interesante... pero hay q darle un sentido mas amplio y como ya dije... mejorar errores colosales.

1) Para empezar el mercado esta limitado, eso es un error enorme. El mercado tiene q funcionar en competencia perfecta (el mejor tipo de todos los mercados) es decir libre entrada y salida de items. Cualquier item debria poder ser vendido en la subasta o en el trade, ¿que se supone q se hace con los que ya equipaste y no usas mas? ¿tenerlos de adorno? HAY QUE VENDERLOOOOOSSS!! como en cualquier juego RPG

2) Los quest se acaban muy rapido, tiene q aber mas quests y q te den recompensas x cumplirlos. Asi se le da un sentido mas amplio al juego. El lugar de entrenamiento es una buena idea, pero denle mas sentido a ese lugar, por ejemplo q tengas determinado tiempo para romper cajas o q te tiren bombas y utilizes el escudo, asi se aprenderia a jugar de verdad y abria gente q seria mas habil usando el escudo en las honduras

3) El costo para crear items de 2 estrellas en adelante esta muy disparado, ES RIDICULO la cantidad de energia q se presisa para crearlos... entiendo que sino la gente terminaria rapido el juego, pero inventen otros metodos para que no se termine, porque si creas un item... te pierdes de jugar, o hay q pagar la suscripcion para tener equipamento.

Busquen otra forma de obtener dinero, no es muy buena la q eligieron.

4) QUE TU PERSONAJE SUBA DE NIVEL!!! que obtenga algunos puntos para repartir a una caracteristica (fuerza, vida, agilidad, etc) por nivel y q alla items q requieran determinada fuerza y agilidad para poder usarlos. Asi lo personajes se podrian diferenciar y no solo se diferencian x lo q llevan puesto.

En orden, estos 4 errores son los q considero mas importantes y q hay q solucionar cuanto antes.

5) ¿De que sirve tener un gremio? Por lo q he visto para consultar dudas nomas... tienen q hacer q la gente se relacione y se tome eneserio el tema de tener un gremio. Por ejemplo una buena idea seria q cada 2 semanas alla un campeonato de todos los gremios donde se sortearan las peleas... Tal dia a tal hora pelea un gremio contra otro hasta que quede un ganador. El gremio ganador podra tener acceso a un mapa con mounstros nuevos y mas drop. Que en el salon de gremios se puedan usar las armas para poder planear estrategias... como usar bombas de hielo, pistolas, etc. Por su puesto q tendra q haber un limite de gente para cada gremio.

6) Mas items para equipar!! (Botas, guantes, anillos y ni hablar de alas, las alas estarian genial) Que hallan items q sean verdaderamente dificiles de conseguir como las alas... para crearlas que se necesiten materiales q nose puedan comprar en la subasta y q se consigan en las ultimas honduras

7) Que existan cosas para fucionarle a tu equipamento, joyas q suban de nivel tu equipamento y q brillen mas si tienen un nivel alto.

8) Mas mundos!! que el unico lugar de pelea no sean las honduras

GENTE!! COMENTEN QUE PIENSAN Y MUEVANSE PARA QUE CAMBIEN ESTOS ERRORES IMPORTANTES!!

Mon, 06/06/2011 - 17:54
#1
Gupi
Legacy Username
Ahora mismo para los

Ahora mismo para los jugadores como yo que tenemos todos los objetos que queremos desde hace mucho tiempo, lo que falta en este juego es nuevo contenido y pvp, y lo mas importante arreglar el lag.

Estoy de acuerdo en lo que dices, menos en el punto 4, los objetos que tienes determinan tu nivel, aunque sea de otra manera esto ya esta en el juego.

Tue, 06/07/2011 - 03:45
#2
Darkcub's picture
Darkcub
9) Que los moderadores

9) Que los moderadores atiendan mas el foro español , porque si no lo hacen como quieren que nosotros lo hagamos tambien ?.

Tue, 06/07/2011 - 06:02
#3
AnyKiller
Legacy Username
Yo replicaré los puntos y

Yo replicaré los puntos y expondré mis puntos de vista:

1) Eso estaba así antes, y lo cambiaron para hacer algo más difícil y duradero el juego, para que ningún jugador recién empezado pueda en 12 horas tenerlo todo 5 estrellas. Estoy en desacuerdo contigo ahí.

2) Totalmente de acuerdo respecto a las misiones, y en desacuerdo sobre la zona de entrenamiento. Esa zona es para los muy novatos, donde de verdad se mejora es bajando a las honduras. Personalmente lo uso para probar armas nuevas.

3) De acuerdo, y añado que el precio de la energía ha alcanzado cotas absurdas

4) Completamente en desacuerdo, me gusta conforme está el juego en ese aspecto. El hecho de que suba de nivel tu equipo en vez de tu personaje es realmente original. Y añado, realmente la diferencia de nivel entre un personaje y otro está en la destreza del jugador y la calidad de su PC/conexión a internet xD

5) De acuerdo, el gremio debería tener más utilidades que solo apiñar gente, pero he de mencionar que están trabajando en el pvp. Además habrá gente que no le guste el pvp, por lo que echo en falta contenido en la sala del gremio como los mercaderes del Bazaar.

6) Esto no es el WOW. Demasiados objetos. Prefiero la simpleza actual.

7) Otra cosa sacada del WOW me parece... yo lo veo innecesario.

8) Completamente de acuerdo. Más variedad de contenidos no estaría de más. Zonas que explorar, nuevas misiones como rescatar a caballeros extraviados en determinado sitio, ir a matar a un enemigo concreto o conseguir determinado objeto (aplicable al punto 2)

Tue, 06/07/2011 - 11:47
#4
Clotho's picture
Clotho
Game Master
Ya tomé nota y se pasa la

Ya tomé nota y se pasa la traducción y tengan por seguro que aquí estamos ^_^

Respecto al tema de la energía, puse un comentario en este otro hilo, pero les copio aquí lo relevante: "Respecto a los costos de intercambio de Crowns por Energía de Cristal: ni los GMs ni los programadores tenemos nada que ver con los precios ni podemos cambiarlos, ese es un mercado libre manejado únicamente por ustedes, los mismos jugadores y sube o baja dependiendo de la oferta y la demanda. Por supuesto que muchos de ustedes pueden jugar gratis y nos da gusto que lo hagan, pero recuerden que como en todo debe haber una inversión: en el caso de los que desean jugar gratis esa inversión es en tiempo de recarga de la energía de bruma y para aquellos que nos les gusta esperar, es una inversión en paquetes de energía de cristal.

Las actualizaciones se han hecho pensando en fomentar una economía más sana y además había demasiados jugadores que obtenían su equipo de alto nivel demasiado rápido, realmente este es un ajuste que se debió haber hecho hace tiempo. Respecto a los aumentos de costos de alquimia, a los únicos que afectó este cambio fue a aquellos que hacen artículos para venta, no para aquellos que los hacen para su uso, ya que con la reducción del precio de la receta el costo de creación de un artículo X es aproximadamente el mismo que antes, con la diferencia de que se paga en EC y no en crowns, pero el equivalente es similar. ¡Saquen cuentas!"

Tue, 06/07/2011 - 16:00
#5
Darkcub's picture
Darkcub
Por cierto Clotho , en el

Por cierto Clotho , en el hilo de lo que estaba en proceso para el juego , preguntastes sobre si queríamos el PVP y creo que la mayoria por no decir todos respondimos que si , pero ustedes aun no an respondido a esa pregunta cuestionada por ustedes mismos y yo te lo pregunto , pondran el pvp o no ?

Yo pienso que antes de sacar armas nuevas y ese estilo de cosas , debería sacar algo donde poder utilizar las que ya tenemos , algo que nos motive y algo que nos haga necesitar mas armas .

Saludos .

Wed, 06/08/2011 - 09:12
#6
AnyKiller
Legacy Username
"Respecto a los costos de

Cita de Clotho: "Respecto a los costos de intercambio de Crowns por Energía de Cristal: ni los GMs ni los programadores tenemos nada que ver con los precios ni podemos cambiarlos, ese es un mercado libre manejado únicamente por ustedes, los mismos jugadores y sube o baja dependiendo de la oferta y la demanda" (Fin de cita, que el <.cite.> no funciona correctamente en el foro)

El libre mercado da pie a que surjan especuladores jugando con ello, eso es lo que nos ha llevado a la crisis económica en la vida real cuando han ido inflando la burbuja hasta que ha estallado y nos ha salpicado a todos.

Siguiendo la evolución del precio de la energía, hoy ha llegado a estar a 7k hace nada... de menos de 5k hace escasamente una semana. ¿Es normal esto? Hablamos de una inflacción del 40% en solo 8 días, cifra excesiva en cualquier sitio.

Yo creo que hay gente inflando los precios deliberadamente, y mucha gente con la que he hablado piensa lo mismo. No es normal que suba tanto el precio y no creo que los jugadores sean tan ingenuos como para comprar energía en masa a tan alto precio. Lo siento pero hay demasiadas cosas que no me cuadran y no me convencen, y solo me da motivos para creer que algo no va bien. Y con esta situación no estoy a gusto con el juego, lo siento. Y estoy seguro de que no soy el único que se queja de ello

Wed, 06/08/2011 - 12:12
#7
Faen-Run
Yo estoy deacuerdo con

Yo estoy deacuerdo con AnyKiller el incremento del precio de la energía no es normal, alguien tiene que estar subiendo el precio a proposito.

Dejando de lado la polemica de la energía me gustaría exponer un par de ideas para mejorar los Treasure Vault, esos niveles que se nos muestran como si fuera una bendición caer en ellos( y en los que no dejan invitar a nadie, no vaya a ser que ser que hagamos negocio...):

Un método sería aumentar las monedas y cajas que tienen estos niveles o poner cajas especiales que dropeen equipo y sellos rojos y azules. Algo por lo que merezca la pena caer en ese nivel.

Otra forma sería cambiar la ambientación, con solo cambiar la música y las texturas del nivel por otras más deprimentes (una zona seca, unas ruinas mecánicas) y ponerle otro nombre quedaría mucho más acorde con la realidad, por que la verdad, caer en uno de esos niveles es solo una pérdida de tiempo y energía.

He posteado esto porque esta mañana caí en el Treasure Vault de hondura 12 que esta camino del jelly king y decidí contar cuantas coronas me sacaba, conseguí 267 coronas y un primal spark, casi nada de fuego y ni un solo material, por otra parte calleron unos cuantos viales y vitapods que se quedaron allí tirados. En fin, que teniendo en cuenta las 10 unidades de energía que cuesta bajar a ese nivel caer en el no solo hace que pierda dinero, sino que me hace perder también los beneficios que obtendría si apareciera en una arena, un cementerio, o incluso un nivel común.

Fri, 06/10/2011 - 13:55
#8
Clotho's picture
Clotho
Game Master
Por cierto Clotho , en el

Por cierto Clotho , en el hilo de lo que estaba en proceso para el juego , preguntastes sobre si queríamos el PVP y creo que la mayoria por no decir todos respondimos que si , pero ustedes aun no an respondido a esa pregunta cuestionada por ustedes mismos y yo te lo pregunto , pondran el pvp o no ?
El PvP no tarda mucho en llegar al juego, están haciendo muchas pruebas con la esperanza de que funcione bien desde un principio.

Mon, 06/20/2011 - 05:02
#9
urrutiasquao
Legacy Username
Buenas, antes de nada

Buenas, antes de nada presentarme. En el Juego soy SQUAO y soy encargado de Tesorería y Facilito la Energía a nuestros Guerreros del Clan Delfos.

La cosa es la siguiente, por mi estilo de juego en todos los MMORPG, suelo llevar a un recolector, es decir soy muy malo luchando jeje, pero bueno siempre intento ayudar al clan, hacerles el equipo etc etc...Así que anoche me surgió una duda que se tornó en sugerencia.

SOBRE LOS GREMIOS/CLAN/GUILD-

LO HAY
Actualmente un gremio es una BASURA es solo para juntarse y "subir a los PJ juntos", poco más, si no tienes amigos en el mundo online está bien. Y la Clan-hall (en adelante CH) es otra basura, ya que solo sirve para tomar Screens (Tiene buenos giros de Camara si sois muchos) y para Hacer recetas sin que te miren? xD

LO QUE PROPONGO
-"Tuneo" de CH- Que se puedan poner mesas, sillas y objetos de FURNITURE, así como la posibilidad de un ESTANDARTE personalizado, y luego, funcional se podría poner un mercader de recipes, o un acceso directo en forma de tunel al Arcade, por ejemplo.
-Guild-Combat- Torneos o Arena eventual para zurrarse entre Guilds, por ejemplo, pueden hacerlo para ganar/perder Minerales.
-Guild Warehouse- Por que una Guild no tiene por que tener 2000 pj mochilos, se puede hacer un contenedor donde todos puedan meter cosas y solo Lider y oficiales puedan sacar, Recipes, Coronas, Energia, Equipo de Bajo Grado.
-Guild tablet- Algunas guild usan foros, pero no deberia ser "obligatorio", un tablon en el centro puede indicar un mensaje del Lider a los Miembros.
-Guil-Emblem- Que por ejemplo al estar en una guild, sobre tu nombre aparezca el simbolo de esta, o una capa o algo que te identifique. En plan Armadura de Guild para atuendo, o algo así.

SOBRE PvP

LO QUE HAY
Proyecto de implementacion del Pvp. Sistema de "ocultacion" de equipo equipado. Armas que evolucionan pero "similares".

LO QUE POPONGO

-Propongo que haya una HONDURA de PvP-ACTIVADO, es decir, libre donde los Pjs COMPITAN para llegar al final, en vez de COLABORAR. A mamporrazos.
-Propongo la creación de la Arena donde los Pjs se puedan zurrar estilo arena.

SOBRE CRAFTEO y CREACION

LO QUE HAY
Un sistema de Crafteo que priva al jugador de su tiempo de "hondura" a cambio de los objetos. Un sistema de creacion sencillo, pocos mates, pocas recipes, poca diversidad.

LO QUE PROPONGO
Por una vez en la vida propongo que la gente no diga, "tienes que llevar tempered calibur", es decir que todas las armas sean "iguales" segun su estilo, velocidad, menos daños, mas daño, menos velocidad, daño elemental (un libro que haga al PJ lanzar conjuros a corta distancia?)
Que los objetos puedan ser tuneados, en plan añadirle (no solo caracteristicas como ya tienen) si no, caract de PJ, más vida, más velocidad, más daño.

Y para acabar:

LA SUPERFICIE

Estaría bien que existiensen los FIELDS, campos, entre por ejemplo Haven, y tres ciudades más, con diversos arcades, más dificiles. Y que, si te quedas sin energia puedas darte un paseo por los field, cazar enemigos de Superficie (con materiales propios) y con posibilidad de que te hagan PvP. Por descontado no deberia ganarse tanto Crown como en Mecanismos.

RESUMIENDO:
Que se vuelquen en el apartado de GUILDs y de AMPLIAR JUGABILIDAD para que podamos "meternos en la piel" de un Spiral Knight, estando más dispersos, no solo en Haven y sus escenas.

Thu, 06/23/2011 - 18:10
#10
Clotho's picture
Clotho
Game Master
Ya se ha tomado nota y se ha

Ya se ha tomado nota y se ha enviado a los programadores. ¡Gracias por las excelentes sugerencias!

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