Para animar a sus miembros a mejorar su juego y despertar a las vanguardias de su letargo con Vanaduke, el gremio ha empezado a organizar competiciones amistosas PVE (jugador contra entorno).
Estas competiciones se realizarán siempre durante todo el transcurso de un día si hay un árbitro conectado, nunca se realizarán a una hora determinada. Asimismo, se ruega hacer el favor de intentarlo a aquellos que nisiquiera crean poder hacerlo, la experiencia siempre es útil, y de no esperar a estar cerca del cierre para empezar. Se intentará colaborar en lo posible para atender a todo el mundo.
El resultado del participante o grupo siempre será observado y seguido por un árbitro durante todo el transcurso de la prueba. Los árbitros son elegidos a dedo.
Habrán dos competiciones, una con bastantes matices y otra liviana. La liviana nunca tendrá desafíos. Participar en una de las dos excluye de la otra.
Las competiciones quedan abiertas para todos los jugadores.
REGLAS GENERALES:
Equipo vetado (a perpetuidad a menos que se indique lo contrario): set black kat, set chaos, swiftstrike buckler.
Las bagatelas y armamento adicional estarán vetados como norma general.
Las variantes únicas medias, altas y muy altas (+máximo para escudos/armadura) marcarán ese equipamiento como vetado a menos que no proporcione ventaja en esa competición (por ejemplo, un arma con variantes altas contra demonios y gremlin no vetará el equipo si no se encuentran enemigos de esos tipos en la competición).
El equipo que se escoja antes de empezar será el que se utilice durante toda la competición.
Seguir las instrucciones del árbitro en todo momento.
INTERESADOS EN PARTICIPAR:
Inspección completa siempre activa.
Facilitad el trabajo del árbitro en todo lo posible. Preguntad cualquier duda antes del día marcado.
Si no se tiene demasiado tiempo para participar, contactad para intentar quedar a una hora en concreto para empezar. Cualquier hora que no contenga la zona horaria se considerará hora española.
Si el formato es por equipos: es muy posible que os toque jugar con caballeros con los cuales no habéis jugado o practicado. Perder 5-10 minutos para que el grupo se organice y repartir tareas antes de empezar, entre pisos o frente a un jefe no es ni será nunca motivo de penalización (excepto en speedruns si ya se dio la señal de salida).
FORMATO GENERAL:
Nombre de la competición y misión/arcada que se utilizará (si es público, de lo contrario no se sabrá hasta el día de la competición)
Tipo: Solo, por equipos, etc. En las competiciones por equipos abiertas un integrante del gremio pueden formar su grupo con la gente que prefiera (incluyendo solitarios o miembros de otros gremios). Están vetadas todas las vanguardias que no pertenezcan a WS.
Condiciones: reglas para determinar al/los vencedor/es. En caso de empate/s, el premio se repartirá equitativamente. También se mencionarán los motivos de descalificación si existe alguno.
Equipo: si hay normas especiales sobre el equipo que se puede utilizar, se escribirá aquí.
Equipo vetado: aparte del usual, pueden haber armas o piezas consideradas demasiado potentes.
Sprite: pueden haber ciertas normas sobre el uso o pertenencia de sprites.
Sparks: pueden ser motivo de descalificación, penalización o usarse libremente.
Premio: en ningún caso se harán públicas hasta que terminen todos los participantes.
Árbitros: Ealea, Zmario, Hawsx
Interesados en participar como árbitro o con los premios: contactar con Ealea.
Todas las competiciones tendrán desafíos ocultos que nunca se revelarán hasta el término de éstas con bonificaciones para todos los participantes que los completen, solamente los árbitros sabrán cuáles son las condiciones para completarlos. Se tratan de pruebas de desafíos adicionales durante el transcurso de la prueba, demostrando que piensan en algo más que darle a todo el que se le cruce por delante o que les falta un tornillo metiéndose enmedio de una horda de enemigos y sobrevivir.
Dudas y preguntas dentro del juego: correo o /d a Ealea.
No responderé a ningún post en este hilo, es puramente informativo para los interesados en participar.
Próximas competiciones: Sábado 26/11/2016
Contactad con uno de los árbitros si vais a participar con /decir
CABALLEROS Y ESCUDEROS
Misión: El rey de las cenizas
Dificultad: alta
Todos los rangos son bienvenidos. Se requerirán vanguardias
Todo caballero que se precie viaja con un escudero que se encarga de las tareas menores de éste mientas aprende cómo se tiene que comportar y entrenar para la batalla a través de la observación, práctica y tutelaje. En esta ocasión, los caballeros deberán mostrar a sus escuderos cómo se atraviesa a las tropas de un duque demente y derrotarlo. Nada como una incursión al corazón de un castillo en ruinas como experiencia.
Aviso: el funcionamiento se especificará el día de la competición, los escuderos no podrán alejarse demasiado de sus caballeros.
Tipo: Supervivencia por grupos (de 2).
Ganador: El equipo que sufra menos muertes. Las muertes de los escuderos pesarán más que los caballeros a la hora de puntuar. Vanguardias jugando como escuderos pesarán aún más.
Equipo:
CABALLERO: libre, siguiendo las reglas generales. El veto sobre el swiftstrike buckler se levanta para esta competición.
ESCUDERO: yelmo, armadura y escudo 0-1*. Las armas podrán ser hasta 2*. LAS BOMBAS QUEDAN PROHIBIDAS.
Equipo vetado: ninguno.
Sprite: libre. Las vanguardias que actúen como escudero no podrán utilizar las habilidades activas del sprite, sólo la pasiva.
Sparks: libre
El punto de reunión para aquellos interesados en participar pero que no dispongan de compañero/grupo será enfrente de la subasta en Haven 25
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ENTRENAMIENTO DE BATALLA
Todos los rangos son bienvenidos
Especial: el equipo elegirá la dificultad. Ahora bien, si uno termina en avanzado y otro en élite, el segundo será el ganador sin importar las condiciones de victoria.
Tipo: Supervivencia por grupos. Aquellos que mueran y esperen al siguiente piso para resucitar (incluyendo evitar enemigos restantes) penalizarán.
Ganador: El equipo que sufra menos muertes.
Equipo: Máximo de 20*. Se puede utilizar piezas 5*. El veto sobre el swiftstrike se levanta, pero contará como pieza 5* a la hora de contar.
Equipo vetado: ninguno.
Sprite: libre.
Sparks: libre.
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PRÓXIMA COMPETICIÓN:
BÚSQUEDA Y DESTRUCCIÓN (Preparad equipo completo 3* para participar! Se revelarán los detalles con 6-7 días de antelación)
Ganador de la última competición: nadie.