Heyo,
was das Spiel meiner Meinung nach noch bitter nötig hat ist entweder eine "Klasse" die Gruppenmitglieder heilen kann oder eine Waffe die man bauen kann, mit der man gleiches tun kann. Die Heilpillen findet man einfach zu selten und wenn man in entsprechenden Tiefen unterwegs ist stirbt man einfach öfter und das wieder ins Leben kaufen per Energie wird mit der Zeit unbezahlbar.
greetz Xype
Bevor man eine Heilklasse implementieren kann, bräuchte man ein Klassensystem (welches SK nicht besitzt ;-)
Heilwaffen wurden bereits desöfteren vorgeschlagen, allerdings wird mit ziemlich hoher Wahrscheinlichkeit nichts implementiert, das zuverlässig und wiederholt andere Spieler heilen könnte.
Die Heilpillen findet man einfach zu selten und wenn man in entsprechenden Tiefen unterwegs ist stirbt man einfach öfter...
Wenn man zu oft stirbt, macht man etwas falsch. I.d.R. liegt es entweder an der Ausrüstung oder an spielerischen Fehlern. Defensive heißt in diesem Spiel nicht, Gegner mit jedem einzelnen Körperteil durchzutanken und bei Bedarf Heilpillen zu lutschen bis man an Diabetis erkrankt. Geschicktes Ausweichen, überlegter Einsatz des Schilds, gezieltes Herauspicken und das Kontrollieren von Gegnern sind Dinge die von diesem Spiel gefordert werden, und bei zunehmender Tiefe wird dies auch schon einmal anspruchsvoller.