Bonjour à tous !! Je suis allegretto (alicarthe dans le jeu), je joue à SK depuis un certain temps, quand j'ai comencé à joué sans vraiment comprendre toute la mécanique du jeu, j'ai monté l'arsenal "basique du jeu" : cobalt set, calibur, blaster. En arrivant en T2, je me suis aperçu que cet équipements ne me convenait pas, je me suis lancé dans un autre équipement : je suis actullement en Ash Tail Set, Vile Striker, Twisted Targe... et Super Blaster.
Mon équipement m'offre des bonus d'attaques pour mon épée, ce qui me convient parfaitement vu que la Vile Striker, et une arme avec une vitesse d'attaque très élevée.
Bref, je recherche actuellement une seconde arme vu que mon Super Blaster ne me convient pas du tout. Je réfléchie à une seconde épée en fait, car la plupart du temps je ne joue pas seul. Après je ne vois pas quelle autre épée me serait vraiment utile, c'est pour cela que je sollicite vôtre aide pour m'aider à faire un choix !! Je vous remercie d'avance pour vos réponses.
Demande de conseil pour une seconde arme
Si tu es habitué et que tu passes à une arme lourde tu risques de vraiment soufir du changement de vitesse. Une épée "classique" ferait largement l'affaire.
Maintenant si tu veux varier ton stuff il y a une chose très importante à connaitre dans ce jeu : les types de dégâts.
Il existe 3 types (hors dégâts normaux) : ombre, élémentaire, perçant
Il existe 6 familles de mobs tous répartis avec des points fort, des points faibles et un état de neutralité entre ces 3 types de dégâts.
Si tu veux avoir 2 épées, le plus logique, le plus pertinent et d'avoir 2 épées proposant des types de dégats différents. J'exclue d'office les armes n'ayant pas de dégâts spécifique, n'ayant que des dégâts normaux, je ne les trouve mathématiquement pas intéressantes, mis à part dans quelques situations bien particulières. Par exemple ton épée, je ne la trouve pas intéressante, sauf pour le jelly king où elle est parfaite.
Si tu as 2 épées avec 2 types de dégâts différents, tu vas être fort contre 4 familles de mobs et neutre contre 2, pas de point faible.
Tu peux donc combiner une épée élémentaire comme la fireburst brandish (et ses évolutions) et une rapière qui propose des dégâts perçants.
Après tu peux t'intéresser aux statuts que les épées peuvent infliger. La fireburst brandish peut mettre le feu à tes ennemis, iceburst brandish, la glace, etc... Certaines peuvent infliger le stun ou même une malédiction.
Tu peux essayer la fireburst brandish justement, elle est un peu plus lente que ton épée, mais inflige le feu, et sera forte contre les constructs et les undeads.
Voilà... si tu as des questions...
ou alors tu joue a la "normal" , pas de mob avec faiblesse mais non plus avec résistance donc sa peut être pas mal
avec sa tu met stuff vitesse/degat avec 1 épée rapide et 1 épée lourde
enfin c'ets sur que le plan de bishoupa est + amélioré , mais le build que je decrit peut étre sympa aussi , meme si je pars d'un build bomb a la base (je suis bomber au set mad , c'est un peu la méme histoire)
Moi je trouve que passer d'une épée rapide avec un combo x10 à une épée lourde avec un combo x2 est trop déséquilibré, une épée simple devrait convenir. Elle sera déjà plus puissante, mais pas aussi lente qu'une épée loure.
Tout d'abord merci pour vos réponses, au départ je pensais un peu faire comme ce que tu viens de me proposer ShadoxLunik, mais ce que me dit Bisoupa cela m'a l'air d'être sympa aussi, je vais me tater et pourquoi ne pas faire les deux pour voir ce qui me convient, je ne sais pas encore, en tout cas j'ai plusieurs pistes et c'est grâce à vous, merci bien !!
Si tu cherche une seconde épée, je te conseil une arme lourde puisque la vile striker = bonne vitesse mais attaque médiocre...
Pour le choix de l'arme lourde, je te conseil une troïka le temps d'obtenir la sealed sword (= 20 jeton jelly) que tu pourras envoyé vers la grande faust ou la divine avenger...
A toi de voire ! ^^