Después de casi cuatro años de preparación y desarrollo, Spiral Knights ha
sido lanzado hoy. Este es un momento muy especial para mi, para el equipo
de Spiral Knights y para todos en Three Rings y me da mucho gusto poder
compartirlo con ellos.
Me considero especialmente privilegiado de estar en los rangos del muy
talentoso equipo de Spiral Knights. Crear este juego ha sido una
experiencia muy satisfactoria y divertida. Creo que todos los que estamos
involucrados hemos aprendido mucho ya que somos un equipo muy pequeño, así
que el vestir muchos sombreros diferentes es un requisito.
Lo mejor que puedo decir acerca de Spiral Knights es que es un juego que
siempre he querido jugar. Hace años, cuando muchos juegos hicieron la
transformación para convertirse en mundos vivos en línea, me imaginé todos
los juegos que me gustaban durante mi niñez que eran más grandes,
dinámicos y que se podían compartir con muchos más que un grupo de amigos
que cupieran en un sofá. Esa experiencia realmente nunca se materializó.
Los juegos en línea fueron en una dirección diferente a lo que esperaba,
mientras experimentaba en videojuegos multijugador masivos en línea y MMOs
tipo EverQuest, siempre me encontraba soñando en un mundo construido por
los mismos cálidos e incitadores pixeles que crearon los exhuberantes
bosques de 'Secret of Mana', los inquietantes calabozos de Zelda o los
espacios vastos y estrellados de Phantasy Star. Decidí que si alguna vez
se me daba la oportunidad, construiría un mundo en línea que yo mismo
hubiera valorado antes de saber algo acerca de Internet; un juego que no
sea la suma de sus partes, sino uno que fuera divertido simplemente entrar
y jugar.
Se requieren muchos, muchos agradecimientos, le debo mucho a todos los que
hicieron que Spiral Knights fuera posible aunque son muchos para poner una
lista aquí (pero gracias, Daniel. Significa todo para mi que me hayas
permitido crear un mundo propio).
Finalmente, a todos nuestros jugadores, espero que disfruten el mundo que
hemos creado para ustedes. Para mi, es el mejor mundo que pudiera existir
- un divertido y misterioso lugar con partes iguales de monstruos
aterradores y buenos amigos que te cuiden las espaldas. Pero este mundo es
especial, está construido para cambiar. Vienen nuevas aventuras, unas que
requieren que los más valientes entre los caballeros unan fuerzas y se
lancen a hacerlo.
Nos vemos en los Mecanismos.
- Nick
Han creado un juego sensacional!!!
Me alegro mucho por ustedes sigan asi!