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Heridas en los enemigos

4 replies [Last post]
Sun, 01/22/2012 - 10:40
Darksevero's picture
Darksevero

(Esta idea se me ocurrio mientras peleaba contra los Roarmulus Twins)

Familia Undead

Zombie: 1er daño= se le sale un brazo, 2do daño= se le sale el otro brazo, 3er daño= muere (esto aplica entre sus demas hermanos, cuando se le salga los brazos eso desactivaria la opcion de q te agarre y rasguñe, solo muerda).

Spookat: 1er daño= que este moreteado, 2do daño= moreteado y con raspones, 3er daño= muere (esto aplica entre sus demas hermanos).

Howlitzer: 1er daño= se agriete el craneo, 2do daño= se le rompan algunas costillas, 3er daño= muere (esto aplica entre sus demas hermanos).

Phantom: Q no tenga heridas por q ya esta muerto.

Slag Guard: 1er daño= se le rompa parte del escudo, 2do daño= se le rompa el escudo y parte de la armadura, 3er daño= muere.

Familia Beast

Chromalisk: 1er daño= algunos raspones, 2do daño= se le tuersa la cola, 3er daño= muere (esto aplica entre sus demas hermanos).

Wolver: 1er daño= q se ponga algo cojo, 2do daño= algunos raspones y q tenga menos velocidad evasiba, 3er daño= muere (esto aplica entre sus demas hermanos).

Familia Construct

Gun Puppy: El daño es igual q los Roarmulus Twins (esto aplica entre sus demas hermanos y hermana).

Lumber: 1er daño= algunas cortadas, 2do daño= alguna de sus ramas en su cabeza sea cortada y q el engranage q tiene en su torzo empiece a andar mas lento, 3er daño= muere (esto aplica entre sus demas hermanos).

Mecha Knight: 1er daño= su casco es dañado y tiene algunas partes hundidas, 2do daño= en lugar de votar humo empezara a votar algo de fuego y su malfucionamiento aumentara causando q se electrocute mas seguido, 3er daño= muere (esto aplica entre sus demas hermanos y al Mecha Knight bueno).

Retrode: 1er daño= 1 o 2 de sus luces se apagaran y su casco tendra algunos rasguños, 2do daño= la pequeña hombrera q tiene en su lado izquierdo con puas sera destruido y su cogera aumentara, 3er daño: muere (esto aplica entre sus demas hermanos).

Scuttlebot: 1er daño= su cara estara algo rasguñada y algo hundido, 2do daño= su luz tirtilara y no tendra buenos reflejos, 3er daño= muere (esto aplica entre sus demas hermanos).

Shufflebot: Ningun cambio ya q muere de un golpe.

Familia Fiend

Devilite: 1er daño= q se vuelva algo cojo y mas lento, 2do daño= reaccionara mas lento, 3er daño= muere (esto aplica entre sus demas hermanos).

Greaver: 1er daño= volara algo mareado y no sera tan rapido, 2do daño= su alas estaran algo rotas, 3daño= muere (esto aplica entre sus demas hermanos).

Trojan: Sin cambios ya q el se convierte en piedra.

Wing: Sin cambios.

Familia Slime (sin cambios)

Familia Gremlin (sin cambios)

Por q hacer esto?, pues seria algo para ver como cuanto le falta al enemigo para ser matado, los q puse ''Sin cambios'' es por q encontre q estaban bien
comentarios y mas sugerencias y criticas son bien aceptadas
Salu2 :).

Sun, 01/22/2012 - 13:35
#1
Bleyken's picture
Bleyken
-

estaria bien pero si lo aceptan tardaran en hacer todos los detalles

Sun, 01/22/2012 - 16:05
#2
Juances's picture
Juances
~

Puedo desir que los enemigos como el zombie ya son faciles. Si dandoles un golpe se vuelven mas inutiles no hay desafio.
Necesitan un buff primero.

Sun, 01/22/2012 - 18:13
#3
Aumir's picture
Aumir
Sólo estética

Sólo estética, por favor. No necesitamos hacer el juego todavía más fácil xD Además, al zombi se le podría caer un brazo (con el que no pega) y luego una pierna, total ya andan raro. O podría colgarle la cabeza xD

-1 si hiciera cambios, +1 quizá si no los hiciera ya que ayudaría a saber cuanta vida le quedan a los enemigos sin poner una molesta barra de vida.

Tue, 01/24/2012 - 17:35
#4
Sergiocam's picture
Sergiocam
Slag Guard... Devillite...... Zombie.......

A Darksevero: honestamente la idea no esta mala :), pero Slag Guard para que si se mueren cuando vanaduke llama a otros
Devillite, camine mas lento, reaccionara mas lento, casi lo mismo :/
Los que pusiste sin cambios no los debiste haber puesto porque deporsi no quieres que cambien no?
Zombie, mejor si esta bien eso de que se le caigan los brazos y eso pero que no necesariamente no pueda hacer algunos de sus ataques, que aunque no tenga brazos aun de alguna manera puedan seguir haciendo los mismos ataques

Esto que pondré aquí es una ridiculez: Que el troyan: 1daño: se le tuerza un poco la cabeza, 2daño: la diseño del escudo se destruye, ósea que como que le hayan rasgado el escudo, y que tambo saque el FUA!! xD, 3daño: se vuelve piedra y muere, o tambien: en lugar de solo combertirse en piedras, se alenté, caiga como de rodillas, y después se convierte en pierdra y muere......

A Contri: tienes razón, puede tardar bastante

Al resto no tengo que decir nada..... eso era todo

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