(Esta idea se me ocurrio mientras peleaba contra los Roarmulus Twins)
Familia Undead
Zombie: 1er daño= se le sale un brazo, 2do daño= se le sale el otro brazo, 3er daño= muere (esto aplica entre sus demas hermanos, cuando se le salga los brazos eso desactivaria la opcion de q te agarre y rasguñe, solo muerda).
Spookat: 1er daño= que este moreteado, 2do daño= moreteado y con raspones, 3er daño= muere (esto aplica entre sus demas hermanos).
Howlitzer: 1er daño= se agriete el craneo, 2do daño= se le rompan algunas costillas, 3er daño= muere (esto aplica entre sus demas hermanos).
Phantom: Q no tenga heridas por q ya esta muerto.
Slag Guard: 1er daño= se le rompa parte del escudo, 2do daño= se le rompa el escudo y parte de la armadura, 3er daño= muere.
Familia Beast
Chromalisk: 1er daño= algunos raspones, 2do daño= se le tuersa la cola, 3er daño= muere (esto aplica entre sus demas hermanos).
Wolver: 1er daño= q se ponga algo cojo, 2do daño= algunos raspones y q tenga menos velocidad evasiba, 3er daño= muere (esto aplica entre sus demas hermanos).
Familia Construct
Gun Puppy: El daño es igual q los Roarmulus Twins (esto aplica entre sus demas hermanos y hermana).
Lumber: 1er daño= algunas cortadas, 2do daño= alguna de sus ramas en su cabeza sea cortada y q el engranage q tiene en su torzo empiece a andar mas lento, 3er daño= muere (esto aplica entre sus demas hermanos).
Mecha Knight: 1er daño= su casco es dañado y tiene algunas partes hundidas, 2do daño= en lugar de votar humo empezara a votar algo de fuego y su malfucionamiento aumentara causando q se electrocute mas seguido, 3er daño= muere (esto aplica entre sus demas hermanos y al Mecha Knight bueno).
Retrode: 1er daño= 1 o 2 de sus luces se apagaran y su casco tendra algunos rasguños, 2do daño= la pequeña hombrera q tiene en su lado izquierdo con puas sera destruido y su cogera aumentara, 3er daño: muere (esto aplica entre sus demas hermanos).
Scuttlebot: 1er daño= su cara estara algo rasguñada y algo hundido, 2do daño= su luz tirtilara y no tendra buenos reflejos, 3er daño= muere (esto aplica entre sus demas hermanos).
Shufflebot: Ningun cambio ya q muere de un golpe.
Familia Fiend
Devilite: 1er daño= q se vuelva algo cojo y mas lento, 2do daño= reaccionara mas lento, 3er daño= muere (esto aplica entre sus demas hermanos).
Greaver: 1er daño= volara algo mareado y no sera tan rapido, 2do daño= su alas estaran algo rotas, 3daño= muere (esto aplica entre sus demas hermanos).
Trojan: Sin cambios ya q el se convierte en piedra.
Wing: Sin cambios.
Familia Slime (sin cambios)
Familia Gremlin (sin cambios)
Por q hacer esto?, pues seria algo para ver como cuanto le falta al enemigo para ser matado, los q puse ''Sin cambios'' es por q encontre q estaban bien
comentarios y mas sugerencias y criticas son bien aceptadas
Salu2 :).
estaria bien pero si lo aceptan tardaran en hacer todos los detalles