Como sabrán el actual lockdown y blast network son juegos pvp que no satisfacen a todos los jugadores actualmente, me refiero a que en Blast es completamente un Bomberman trillado y Lockdown es un toma de puestos de control. En estos dos juegos es indefinible un sistema PvP apto para que toda la comunidad este complacida y este sin duda es entre muchas cosas algo tedioso pues no alcanzamos a conseguir realmente lo que buscamos, un entretenimiento a nivel no solo entre jugadores sino personal.
Mi propuesta es la siguiente
Un Coliseo Romano al puro estilo Spiral Knights; si, así de sencillo, ¿quien no ah querido luchar como gladiador en la Arena? ¿que en medio de la batalla contra tu rival estén rodeados de wolver hambrientos? Ganar honor en una tabla de ranking para que esculpan una estatua en tu nombre? Conseguir equipos especializados para la Arena de combate para que te veas como un guerrero bárbaro?
Para que entiendan mejor, lo anterior es solo una retorica, una introducción, les explicare el verdadero sistema de este nuevo juego PvP
El juego se trata de enfrentamiento 1 vs 1 donde los caballeros usaran equipos y armas especializadas para el juego, estas podrán ser fabricadas dentro de la Arena a cierto coste de energía y crowns como si se tratara de una bagatela pero limitado a que solo se pueden usar en la Arena; el tipo de arsenal que se puede fabricar va desde Yelmos, Armaduras, Escudos, Espadas, Pistolas y Bombas; no obstante si el jugador no posee un equipo para luchar entonces se le pondrá un equipo "básico" que cubrirá dicho slot. El fin del juego es vencer a tu oponente cuantas veces puedas y también matar la mayor cantidad de monstruos en la Arena que van a estar atacando a los jugadores, ya sean torretas en la esquinas o monstruos en movimiento convirtiendo así la Arena no solo en un encuentro PvP sino PvM también. Vencer al oponente cuenta como un +10 en el contador mientras que vencer a un monstruo cuenta como un +2, los combates son de 5 minutos y al finalizar el tiempo quien haya conseguido la mayor puntuación sera el ganador. Los monstruos no proporcionan drop, fuego ni crowns a excepción de los raros monstruos dorados.
Imagínate entrando a la Interfaz PvP Spiral y observas una nueva categoría de juego, esta solo se puede ingresar en el botón 1 vs 1 y te cobra 400 cr. También al lado un botón que dice "desafió" que no te cobra nada y en el cual se abre una nueva interfaz donde escribirás el nombre de un amigo al cual quieras retar y finalmente un tercer botón que dice "Torneo" que te cobra 1000 cr.
Arriba de estos 3 botones encontraras una descripción que dirá "juega al azar individualmente para ganar puntos en el ranking y premios; juega contra tus amigos en partidas amistosas sin ganar premios ni cr; Juega en el torneo y hazte de fama y fortuna"
Aquí dividiremos las secciones en 3 partes primeramente tomando el primer botón
Botón 1: PvP al azar
Se trata de vencer a tu oponente en la Arena con el equipo creado o prestado en la Arena enfrentándose de por medio a las oleadas de monstruos que atacaran sin piedad a los jugadores. El ganador recibe 50 puntos en el ranking, 4 Krogmo Coins, 650 cr y si sobornaron al rey pueden recibir equipos de atuendo "especiales" para tu Arsenal de Coliseo.
Botón 2: Desafió amistoso
No recibirás nada, es solo un juego amistoso con tus amigos como si se tratase de un juego 1 vs 1 al azar, se limita a 5 partidas amistosas al día por "torneos piratas" que puedan ser creados secretamente.
Botón 3: Torneo
El jugador sera teletransportado a varios combates en un modo survivor. Los torneos están diseñados para soportar de 4 a 128 jugadores y el sistema de premios aumenta según la cantidad de jugadores inscritos:
de 4 a 16, premio: 2,500 cr + 10 Krogmo Coins + atuendo (Rango 1) + 200 puntos de Ranking
de 16 a 32, premio: 5,000 cr + 15 Krogmo Coins + atuendo (Rango 2) + 400 puntos de Ranking
de 32 a 64, premio: 7,500 cr + 20 Krogmo Coins + atuendo (Rango 3) + 800 puntos de Ranking
de 64 a 128, premio: 10,000 cr + 25 Krogmo Coins + atuendo (Rango 4) +1200 puntos de Ranking
Equipos, Atuendos y Accesorios.
Pues bien habrá una maquina de alquimia para crear equipos de Coliseo, estos solo se pueden usar en la Arena y no hay forma de cambiar de equipo dentro del combate. Los equipos de PvP no tienen ningún rango de estrellas por lo cual siempre se van a necesitar 600 de energía y 3000 cr más los materiales para fabricar algún equipo deseado, estos tienen distintos variables pero a diferencia de los equipos existentes para los mecanismos, cada equipo es necesario para jugar ya que no se sabe cuando hayan monstruos del tipo perforación y otros del tipo sombra ¡o incluso mezclados! Las armas también son parte del Coliseo y saber escoger la indicada te podrá otorgar la victoria. Si un jugador no posee ningún equipo de Coliseo este sera armado con un equipo básico para jugar, pero sin preocupaciones que el equipo básico es como un Azure Guardian, listo para cualquier situación.
Los equipos serán variados y en grupos bi-elementales (normal + X defensa) y tri-elementales (normal + XX defensas), es decir que existirán desde Elemental/Sombra en combinación hasta Elemental/Perforación y con distintas resistencias, de lo mas peculiares y raras; Fuego/Hielo, Aturdir/Shock y más.
Los Atuendos simplemente son equipos ganados sobornando al rey o ganando torneos (los torneos no son sobornables eh) estos te darán aspectos únicos como Gladiador, Espartano, Romano, Vikingo o Bárbaro y si tu atuendo es muy raro podrás sorprender a todos por tu dedicación y honor (lo equipos de atuendo pueden también ser fusionados con accesorios especiales de Coliseo)
Los Accesorios de Coliseo se podrán dropear de los monstruos "dorados" que aparecerán en la Arena, estos solo pueden ser fusionados UNICAMENTE a equipos o atuendos de Coliseo. Entre tantos tipos podrás encontrar desde cuernos fiend, mascaras de madera (como los deku), plumas imperiales, bufandas rasgadas y mas.
Algunos materiales para la creación de equipos de Coliseo solo se pueden conseguir canjeando Krogmo Coins en la tienda de Sullivan (Arcade).
Equipos:
Basados en las variantes de combinaciones posibles entre defensas y estados tenemos las siguientes combinaciones:
*perforación-sombra
*elemental-perforación
*sombra-elemental
y variables de estados en 2 y 3 resistencias:
sh=shock
f=fuego
v=veneno
at=aturdir
cog=congelado
m= maldición
y tenemos los resultados:
de 2 resistencias:
- sh+f __ v+f __ f+cog
- sh+v __ v+at __ f+m
- sh+at __ v+cog __ at+cog
- sh+cog __ v+m __ at+m
- sh+m __ f+at __ cog+m
de 3 resistencias:
- f+sh+v __ f+v+cog __ sh+v+at __ sh+cog+m
- f+sh+at __ f+v+m __ sh+v+cog __ v+at+cog
- f+sh+cog __ f+at+cog __ sh+v+m __ v+at+cog
- f+sh+m __ f+at+m __ sh+at+cog __ v+cog+m
- f+v+at __ f+cog+m __ sh+at+m __ at+cog+m
Los equipos bi-elementales tendrán un bonus de 3 resistencias de estado mientras que los equipos tri-elementales tendrán únicamente 2 resistencias. Dado a las múltiples formaciones y combinaciones, hay posiblemente hasta 45 equipos tri-elementales y 60 equipos bi-elementales diferentes. En efecto de sugerencia tomaremos únicamente 6 variantes como ejemplos.
Lumber Guardian Set:
*Equipo pesado que disminuye la velocidad de movimiento, bi-elemental; normal y elemental.
*Su apariencia es la de un caballero vistiendo alrededor de su cuerpo corazas de madera resistente hechas de fibra de Lumber. Porta dos brazales con engranajes y uno en su espalda los cuales toman rotación cuando el juego está en calidad alta. Su yelmo es un diseño Crescent de madera y una pequeña rama que sale en arriba de este colgando una hoja.
*Set completo: Yelmo, Armadura y Escudo.
*Espacios disponibles para accesorios
-Yelmo: Sides, Back.
-Armadura: Aura, Front.
*Resiste los estados: aturdir y congelación; débil al estado: fuego.
---------------------Bajo construcción-------------------
Arenas
Sencillamente serán escenarios medianamente grandes basados en escenarios de los mecanismos así como en Lockdown pero hay un escenario principal nuevo basado en el Coliseo en Roma.
Espero les guste la idea y creo que cubrí casi todos los huecos, si tienen sugerencias pueden decirlas pero con orden y obviamente seriedad.
Preguntas frecuentes
¿Porqué fabricar el equipo?
R/ Solo es para PvP porque los objetos en sí serían 5* si lo miramos en características y por su coste de 600 ce y 3000 cr creo que es justo que solo se pueda utilizar en estas Arenas, ademas que debemos agregar que esto hace que la gente no se sienta "monótona" ya que ya no hacen nuevos equipos para jugar, se aburren y dejan el juego y si al final no quieres crear equipos pues te pones el equipo básico al puro estilo Azure Guardian y no tendrás problemas en el juego y es más, si acaso consigues matar un monstruo dorado puedes vender el accesorio raro que este deje caer y hacerte de unos cuantos crowns y así mejorar tu economía.
¿Porqué mantener las armas actuales en dicho coliseo, siendo exactamente igual al PvE, con escudo y sin boost.?
R/ Sucede que la medida de los equipos también aplica a ciertas quejas de algunas personas las cuales dicen que con Skolver y Florete ya eres profesional y puedes matar a todo el que se ponga al frente, ciertamente por eso prefiero que haya armaduras de doble defensa únicamente para este juego ademas de armas con gameplay renovado a tener que soportar un PK (Player Killer) con la armadura anterior mencionada y sin dudar que seria prohibido usar bagatelas ya que estos equipos aplican como tales y no hay necesidad de aumentar la vida o armas si ya estas aumentan dichos boost.
¿Porqué no mejor que poder elegir las armas que tienes o que te las den allí?
R/ Como eh dicho, armas ya existentes no, porque la gente es muy por no decir demasiado abusiva con los floretes. que te den las armas dentro del juego no está mal pero tampoco está bien, si te doy a escoger un sin fin de armas no tendrás tiempo de pensar cual usaras y mucho menos un "set propio" a tu estilo de juego por lo que es preferible que hagas tus armas y que pienses cual es tu mejor combinación. no es largo, ya que hay un tiempo limite entre cada match de 5 minutos, si entras a torneo tiene sus consecuencias así que debes ser paciente y disfrutar del juego pues la recompensa lo vale.
¿El premio haría que todos jugaran solo PvP y abandonarían mecanismos ademas que jugar un torneo tardaría mucho tiempo?
R/ No, los 2,500 cr a 10,000 cr solamente son un premio de torneo, participar en uno lleva tiempo, casi 1-2 horas y haber vencido a mas de 64 a 128 personas en una tabla de posiciones, el precio solo se le concede a un (1) jugador en TODO el torneo, por lo cual no existe forma de abuso del juego pvp, si no ganas crowns al menos ganas puntos para el ranking y accesorios en casos especiales. El precio de ingreso es justo pues LD y BN cobran 200 cr pero este cobra 400 al ser pvp y pvm.
Buena sugerencia.
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