Saludos
Soy Thunderrage y me retire del juego como muchos de vosotros ya sabréis desde hace mucho tiempo, y vuelvo con una propuesta para introducir un nuevo tipo de armamento que podran disfrutar los caballeros.
Este objeto es obra de la tecnología Spiral, el atuendo de este es similar a un refuerzo de la armadura del caballero (como las hombreras del Guardián de Lockdown), pueden ser guanteletes, un refuerzo de la armadura pectoral, una hombrera, un brazalete un colgante... en el cual se pone la fuente de poder de este: una pequeña y reluciente esfera repleta de poder.
Este artefacto podrá ser utilizado en cada profundidad una sola vez, y podra ser recargado al principio de la siguiente, junto a la Estación de Arsenal.
Este nuevo objeto podrá ser adquirido en Haven (bazar) a cambio de sellos en el Cuartel General Spiral.
El poder que da esfera tiene muchas variantes, muchos tipos de poder diferentes, desde darte la oportunidad de proteger a todo tu equipo, hasta ser invencible durante un pequeño periodo de tiempo.
Incremento de velocidad: Durante 15 segundos obtienes un aumento de velocidad ofensiva y de movimiento de un 50%.
Invulnerabilidad: Durante 10 segundos eres completamente inmune tanto al daño directo como a la condición de estado.
Invisibilidad: Los caballeros Recon han adaptado el escudo Recon para poder utilizar su poder de invisibilidad durante 30 segundos en la gema de poder, pero si recibes daño cuando estas invisible o realizas alguna acción, este poder se disipa.
Super carga: Después de su activación, los caballeros tienen 30 segundos para realizar una sola carga de cualquiera de sus armas que aumente su daño en un 300%.
Ataque con escudo: Este poder permite que la primera vez que se active el escudo durante los próximos 30 segundos, el caballero realice una carga similar a la de los trohans, es decir, que haga un placaje xD.
Teletransportación: Podras teletransportarte a la posición de un compañero, sea cual sea su posición, excepto algunas zonas que los programadores indiquen para evitar bugs o trampas.
Escudo maestro: Durante 35 segundos, ¡tu escudo será impenetrable!
Inmortalidad:En 20 segundos, aunque puedas recibir daño, tu salud no descenderá de una barrita.
Curación instantánea: Tiene efectos similares a una pill.
Regeneración: Durante 10 segundos, el caballero se cura el 150% de la vida que otorga una pill.
Estos son algunos de los tipos de poder que pueden otorgar las gemas, cada gema tendrá su propio poder y no se podrá cambiar.
Si en un futuro esta sugerencia es aceptada, se añadirán nuevas gemas con muchos más poderes.
Muchas:
1. General: ¿Recargarla supone un coste?
2. General: ¿Qué sellos utilizaría cada una?
2a. General: ¿Solamente usaría un tipo de sello?
3. General: ¿Puedes tener más de una esfera a la vez?
4. General: ¿Cómo activas las habilidades?
3. Invulnerabilidad: ¿Quieres decir que las trampas de escenario, Wisps y Shankles, así como ataques en área, no serían protegibles? En ese caso estaría bien.
4. Invisibilidad: ¿Algún tipo de enemigo podría detectarte invisible?
5. Súper carga: ¿Recibir daño al cargar, podría interrumpir en este caso esa habilidad? Sé que ya no se nos interrumpe cargar, pero lo digo por suponer quizá algo de riesgo.
6. Escudo maestro: ¿Incluye esto efectos de estado?
7. Inmortalidad: ¿Incluye esto efectos de estado?
8. Curación instantánea: ¿Qué tipo de cápsula?
9. Regeneración: ¿Qué tipo de cápusla?
Si puedes equipar varias me recordaría a las habilidades en PSO pero más limitadas. Lo cual sería interesante.