Forums › Foros en Español › General › Sugerencias

Search

Propuesta para un nuevo tipo de artefacto

9 replies [Last post]
Tue, 09/25/2012 - 09:31
Thunderrage's picture
Thunderrage

Saludos
Soy Thunderrage y me retire del juego como muchos de vosotros ya sabréis desde hace mucho tiempo, y vuelvo con una propuesta para introducir un nuevo tipo de armamento que podran disfrutar los caballeros.

  • Este objeto es obra de la tecnología Spiral, el atuendo de este es similar a un refuerzo de la armadura del caballero (como las hombreras del Guardián de Lockdown), pueden ser guanteletes, un refuerzo de la armadura pectoral, una hombrera, un brazalete un colgante... en el cual se pone la fuente de poder de este: una pequeña y reluciente esfera repleta de poder.
  • Este artefacto podrá ser utilizado en cada profundidad una sola vez, y podra ser recargado al principio de la siguiente, junto a la Estación de Arsenal.
  • Este nuevo objeto podrá ser adquirido en Haven (bazar) a cambio de sellos en el Cuartel General Spiral.

    El poder que da esfera tiene muchas variantes, muchos tipos de poder diferentes, desde darte la oportunidad de proteger a todo tu equipo, hasta ser invencible durante un pequeño periodo de tiempo.

  • Incremento de velocidad: Durante 15 segundos obtienes un aumento de velocidad ofensiva y de movimiento de un 50%.
  • Invulnerabilidad: Durante 10 segundos eres completamente inmune tanto al daño directo como a la condición de estado.
  • Invisibilidad: Los caballeros Recon han adaptado el escudo Recon para poder utilizar su poder de invisibilidad durante 30 segundos en la gema de poder, pero si recibes daño cuando estas invisible o realizas alguna acción, este poder se disipa.
  • Super carga: Después de su activación, los caballeros tienen 30 segundos para realizar una sola carga de cualquiera de sus armas que aumente su daño en un 300%.
  • Ataque con escudo: Este poder permite que la primera vez que se active el escudo durante los próximos 30 segundos, el caballero realice una carga similar a la de los trohans, es decir, que haga un placaje xD.
  • Teletransportación: Podras teletransportarte a la posición de un compañero, sea cual sea su posición, excepto algunas zonas que los programadores indiquen para evitar bugs o trampas.
  • Escudo maestro: Durante 35 segundos, ¡tu escudo será impenetrable!
  • Inmortalidad:En 20 segundos, aunque puedas recibir daño, tu salud no descenderá de una barrita.
  • Curación instantánea: Tiene efectos similares a una pill.
  • Regeneración: Durante 10 segundos, el caballero se cura el 150% de la vida que otorga una pill.

    Estos son algunos de los tipos de poder que pueden otorgar las gemas, cada gema tendrá su propio poder y no se podrá cambiar.
    Si en un futuro esta sugerencia es aceptada, se añadirán nuevas gemas con muchos más poderes.

  • Tue, 09/25/2012 - 09:47
    #1
    Aumir's picture
    Aumir
    Dudas

    Muchas:

    1. General: ¿Recargarla supone un coste?
    2. General: ¿Qué sellos utilizaría cada una?
    2a. General: ¿Solamente usaría un tipo de sello?
    3. General: ¿Puedes tener más de una esfera a la vez?
    4. General: ¿Cómo activas las habilidades?
    3. Invulnerabilidad: ¿Quieres decir que las trampas de escenario, Wisps y Shankles, así como ataques en área, no serían protegibles? En ese caso estaría bien.
    4. Invisibilidad: ¿Algún tipo de enemigo podría detectarte invisible?
    5. Súper carga: ¿Recibir daño al cargar, podría interrumpir en este caso esa habilidad? Sé que ya no se nos interrumpe cargar, pero lo digo por suponer quizá algo de riesgo.
    6. Escudo maestro: ¿Incluye esto efectos de estado?
    7. Inmortalidad: ¿Incluye esto efectos de estado?
    8. Curación instantánea: ¿Qué tipo de cápsula?
    9. Regeneración: ¿Qué tipo de cápusla?

    Si puedes equipar varias me recordaría a las habilidades en PSO pero más limitadas. Lo cual sería interesante.

    Tue, 09/25/2012 - 09:55
    #2
    Galax-Zero's picture
    Galax-Zero
    1+

    1+
    muy buena idea jamas se me ocurio.
    tengo 2 preguntas

    cual seria el precio de el artefacto?
    no seria mejor comprarlo con krogomos?
    bueno me gusta la idea pero no tengo el poder de ponerlo en el juego :(

    Tue, 09/25/2012 - 09:56
    #3
    Aumir's picture
    Aumir
    @Galax-Zero

    Ya me parece suficientemente insultante dar poder para PvE teniendo que usar PvP sí o sí - o comprar a precio desorbitado - como para que esto también necesitara de ello. Preferiría mil veces dar uso a esos sellos que quedan obsoletos una vez ya tenemos las armas de mazmorra: ¡usarlos como combustible para las habilidades! O algo así. Pero quizá eso sería muy "rpg viejo" de tener que ir a buscar materiales para preparar una expedición arriesgada... ¡algo a lo cual estoy totalmente a favor! xD (También sugerí por ahí que las misiones requirieran minerales para entrar...)

    Si esto usa Krogmos, me niego en rotundo.

    Edite: Bueno ahora lo mío queda un poco fuera de lugar, pero de todos modos lo dejo porque es lo que pienso.

    Tue, 09/25/2012 - 09:57
    #4
    Galax-Zero's picture
    Galax-Zero
    TENES RAZON

    TENES RAZON

    Tue, 09/25/2012 - 11:43
    #5
    Thunderrage's picture
    Thunderrage
    resolucion de dudas

    tranquilo aumir he leido todas tus dudas y todas tienen respuesta
    1 recargarla no supone ningun coste
    2 y 2a utilizaria sellos variables, primal spark, forge spark y el otro que no me acuerdo xD, como las bagaletas de resistencia
    3 si pero solo se podrian cambiar en haven
    4 las habilidades se activarían con alguna tecla del teclado
    5 aunque se interrumpiera no te la quitaria
    6 mmmm supongoo k si, que mientras lo tengas activado y el escudo y estas congelado se te descongela
    7 esta te permite que la ultima de tus barritas sea intocable, si solo te queda esa y estas ardiendo no te hace nada
    8 y 9 depende de el tier en el que estés(1,2 o 3)

    Tue, 09/25/2012 - 14:27
    #6
    Little-Juances's picture
    Little-Juances

    -Por mas que se usen una vez x nivel son demasiado poderosas, mas para bosses. Super carga + blitz = !!!!!!!! Tambien la de imortalidad y escudo (uno distrae y el otro le da con todo)

    -Invicible es complicado, los monstruos no son personas, no tienen ojos. Se necesita crear un rollo de codigo para que paresca natural.
    Aunque si funcionase, tampoco le veo utilidad, la mayor parte del juego estas obligado a atacar para avansar o romper cajas para encontrar botones, y si no queres pelear, los enemigos no son tan rapidos (excepto fiends). Peor si estas en un grupo, vos te escondes, pero los enemigos siguen atacando

    -50% velocidad... demasiado...y si el usuario ya tiene alguna UV? VELOCIDAD DE LA LUZ (como referencia, ASI maxima da un amento de ~25%)

    -La teletransportacion arruina cualquier puzzle que use estatuas. Podria bloquearse, pero seria muy rebuscado.

    -No le encuentro problema a lo de hacer una carga de trojan con escudo, aunque parece debil comparado con todos los demas (una calibur/fov tiene un ataque 360 infinito xD)

    Tal vez cada habilidad podria tener efectos secundarios para equilibrar:
    Por ejemplo el de velocidad, da un aumento por 15 segundos, pero te agota, y quedas 5% mas lento por 1 minuto.
    La immortalidad podria ser una maldicion y causar dicho estado.
    El escudo podria sobrecargarse y dar shock.

    Con estas desventajas, tambien se podria aumentar el uso de las habilidades (y con cada uso, el efecto positivo duraria menos, aumentando el efecto negativo)

    Wed, 09/26/2012 - 05:14
    #7
    Bloodwrath's picture
    Bloodwrath
    +1

    Juances no seas tan injusto, que los programadores se calienten la cabeza para compensarlos, poniendoles el tiempo de uso que quieran, pero por ejemplo para inmortalidad maldicion!?? LOL eso es pasarse mucho, y solo es uno por prof., pones unas compensaciones muy descompensadas en el mal sentido, como lo ha puesto el Thunde lo ha puesto bien. La intencion de lo de la velocidad es eso, que por un poco tiempo seas como un rayo ._.

    Wed, 09/26/2012 - 06:07
    #8
    Thunderrage's picture
    Thunderrage
    Respuesta

    -juances, por si no lo as leido bien, la carga solo se puede hacer una, y con invencible a cual te refieres? inmortal o invulnerable?
    -si e puesto que aumente en porcentage es para que no se limiten por las VU, ya e dicho k en las zonas de puzles este poder este limitado y no seria tan complicado, ya que se haria en mapas como royal jelly palace y algunos más
    -el ataque con escudo haria un daño brutal a todos los enemigos que encuentre por delante(excepto a vana y algun gigantón más) y tanbien se puede utilizar como medida desesperada para huir de enemigos o quitarte a los trohans de encima
    -tambien el tiempo de algunos poderes, yo no los voy a poner, eso los pondran los programadores y ellos, para equilibrarlo, aumentaran algunos tiempos, bajaran otros, y modificaran lo que haga falta para que esten en equilibrio
    ah y perdona galax-zero que no respondi a tus preguntas, el precio de los artefactos seria no seria muy elevado ya que e mencionado unos pocos ejemplos, pero si esta sugerencia se aprueba, hablare sobre otros muchos poderes en los que pense y los programadores añadiran otros muchos (supongo)

    Wed, 09/26/2012 - 11:44
    #9
    Tireluny's picture
    Tireluny

    Shiii que guay! una super carga de la Divine Avenger, que guayy!

    Powered by Drupal, an open source content management system