Razón: Esta sugerencia la pensé, primero, para equilibrar armas de Grado 3 en zonas inferiores y para evitar muertes de un golpe de determinados equipos con alto daño instantáneo.
Qué es el Modo Sonic? > http://www.youtube.com/watch?v=G5tq7EOXDKg Básicamente, a menos que estés a menos de una barra de vida, no puedes morir normalmente. Esa es la regla básica que lo rige.
¿Cómo funcionaría esto en enemigos? Básicamente, al llegar a 10% de su salud, serían echados atrás del golpe y entrar en modo invencible mientras ocurre - recordemos, el efecto de que algo es invencible es mostrado como una chispa morada con el efecto de sonido del escudo. Cuando se levanten, entonces podrán ser eliminados normalmente a menos que un monstruo que pueda curar les devuelva a más del 10% de salud, con lo cual volverán a tener el Modo Sonic disponible.
Eso es todo, una sugerencia simple esta vez.
a ver si te entendi, cuando llegan al 10% de la vida so ponen invensibles por unos segundos, pero no ya eso existe?
cuando alguien se revive o revive a alguien mas, el caballero parpadea y en esos pequeños segundos no te pasa nada