Hace tiempo que llevo ideando esto, asi que hare una pequeña introduccion:
Retransmision de Kora:
A la comandancia Spiral les ha llegado un extraño mensaje grabado por un gremlim, al parecer esta secuestrado, pero el problema no es el, sino sus raptores, parece que son ellos otra vez, y ninguno nos esperábamos encontrárnoslos aquí... ¿incluso extraviados en un planeta desconocido teniamos que lidiar con ellos de nuevo? He aqui la grabacion del gremlim secuestrado:
"Erhm? Hola! No tengo apenas tiempo para grabar y en mi raza esto se considera traicion, pero no me queda mas remedio! Lo explicare rapido, unos seres como vosotros me han secuestrado, me han amenazado de que si no les entrego las tecnologias gremlim, me quemaran mi preciado peinado! "No puedo perder las horas que le eche... Ahum." Han empezado a crear sus propias versiones de nuestras armas, y estos locos estan cre- "Sonido de portazo" Oh oh! Ese bestia esta aqui, mandando!!! "Sonido de disparo"
Bueno [NOMBRE DE JUGADOR], te haré un claro resumen:
El objetivo de esta misión es rescatar al gremlim secuestrado, que todavía desconocemos su nombre, y a la vez, destruir y expulsar del planeta a unos conocidos enemigos que la mayoría de la orden Spiral conoce desde hace tiempo: Los Fironit
Los Fironit son un ejercito pirata que ha causado pánico y destrucción en muchos lugares, su armamento es casi equiparable a la que posee la orden Spiral o se cree que incluso superior.
Su líder, Rekgon, es un sujeto de extremo peligro, su locura por la destrucción es conocido por casi todo el Universo.
La razón de que estén aquí es debido a que quieren robar la tecnología gremlim, y lo peor de todo, han descubierto la ubicación de donde se estrello el Alondra! Tenemos que echarlos de aqui cuanto antes, o si descubren nuestra posición antes que de podamos actuar, sera demasiado tarde.
Esta mision es la mas peligrosa que hayas podido haber hecho, ten cuidado.
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Datos de los enemigos:
No pertenecen a ninguna familia (debido a que son "humanos" como nosotros )
Debilidad contra: Desconocida.
Daño infligido: Desconocido.
ENEMIGOS CUERPO A CUERPO:
Fironit Rusher: Unidad basica de combate cercano de los Fironit, usan un modelo de escudo modificado similar al escudo de los strikers de la Spiral Order, sus escudos estan pensados para arrollar y dejar sin guardia a sus enemigos y rematarlos antes de que tengan tiempo para recuperarse.
Habilidades: (ninguna)
Ataque 1: Embiste/Impulsa con su escudo en linea recta (similar al rocket hammer), haciendolo muy dificil de bloquear.
Ataque 2: Despues de realizar su embestida, lanza un pontente golpe cargado para rematar.
T1: Se impulsa 1 vez y lanza un ataque cargado.
T2: Esta vez se impulsa 3 veces seguidas cambiando de direccion.
T3: Se impulsa un maximo de 5 veces. Esta vez su escudo viene con pinchos descomunales para perforar la armadura del enemigo (Daño normal > Daño Perforante)
Fironit Fortalizer: Unidad de apoyo de los Fironit, su resistencia y ataque son demasiado peligrosos para lucharlos solos, ademas, siempre se mantienen en el frente de batalla, para atraer los ataques de los enemigos y dejar que el resto se encargue de los objetivos.
HABILIDADES:
Escudo de fortaleza: Lanza un escudo de gran area que aumenta la defensa y ataque de las unidades cercanas hasta que el escudo sea destruido o sus efectos pasen.
Reforzar: Se aplica a si mismo un escudo que refleja disparos, forzando a sus enemigos a atacar cuerpo a cuerpo. El escudo se va deshaciendo a medida que va sufriendo daño.
Ataque: Golpea con su espada brutalmente contra el suelo, sea contra un enemigo o no, sus espadas estan creadas para "invocar" crateres (provocan knockback) que persiguen a sus enemigos. Nadie entiende como es posible tal cosa.
-ENEMIGOS A DISTANCIA
Fironit Gunmaster: Unidad basica de combate a distancia, no poseen ningun escudo, pero su caracteristica comun es el poderoso arsenal de armas que llevan, existen de muchos tipos:
Fironit Speedfire: Capaz de realizar disparos combinados y muy rapidos en serie, se convierte en un enemigo dificil de atacar estando a campo abierto.
Fironit Burster: Armado con la peligrosa Devastadora QT 34, disparan como locos con ella, realizando fuego de supresion y forzando a sus enemigos a ponerse a cubierto.
Fironit Alchemer: Existen varios tipos de este tipo de recluta en las unidades de los fironit, van armados con una poderosa arma, las Alchemy Eaters, a primera vista parece un simple lanzallamas, pero existen varias versiones de la original, y todas son iguales de destructivas, razon por las que fueron prohibidas. Existen varios tipos:
Fironit Plasmer: Este tipo porta una version clasica de las alchemy eaters, no causa ningun estado, pero si pueden plagar todo un terreno de plasma dañino en una gran area de un solo disparo.
Fironit Infernalizer: Su alchemy eater esta mejorado para incendiar cualquier material, sea inflamable o no.
Fironit Stormaster: Casi igual que el resto, este lanza un potente vapor eletrico a un voltaje imposible de resistir para la mayoria de seres vivos.
Fironit Cryonizer: Lanza gases congelantes para asi atrapar a todo el que este en su rango de fuego.
Fironit Noxilizer: Lanza gases de extrema toxicidad para debilitar a todo enemigo que este en su rango de fuego.
Fironit Darkmaster: Nadie comprende como es posible hacer que un alchemy eater lanze pura sombra, la unica explicacion de esto es que se trata de una de las armas modificadas de los fironit.
Caracteristicas: Son TOTALEMENTE INMUNES al estado que usan sus armas, eso tambien incluye que el Fironit Darkmaster sea inmune a sombra.
T1: Cubren una area pequeña disparando con su arma.
T2: Cubren un area mayor. Tambien pueden disparar chorros directos que empujan al enemigo.
T3: Las areas que cubren con sus armas son enormes, haciendolas inseguras hasta que pasen sus efectos. Sus chorros tambien tienen un alcanze devastador.
-TORRETAS
Needle Dog: Gun puppys mejorados con cañones especiales para ametrallar todo enemigo con peligrosas agujas perforantes, que no dejaran de disparar hasta que su enemigo sea abatido.
Debido a que su nuevo estilo de funcionamiento provoca un sobrecalentamiento excesivo, se ven obligados a parar hasta recuperarse.
T1: Una metralla ligera que no debe subestimarse a su corto alcanze.
T2: Su alcanze es mayor y la cadencia de tiro tambien.
T3: El alcanze y cadencia de tiro estan al maximo. Tambien tiene un sobrecalentamiento reducido.
Rocket Dog: Rocket Puppys mejorados con cargadores adicionales para lanzar 3 cohetes seguidos.
T1: Dispara 3 Cohetes no teledirigidos, pero que pueden ser un problema en areas pequeñas.
T2: Dispara 3 Cohetes Teledirigidos con la misma habilidad que los rocket puppy comunes.
T3: Dispara hasta 5 Cohetes teledirigidos, cada uno tomando direcciones diferentes si es posible.
Debido a que su nuevo estilo de funcionamiento provoca un sobrecalentamiento excesivo, se ven obligados a parar hasta recuperarse.
-JEFES:
Rekgon: su armadura, mejorada con motores de energia y potenciadores de tecnologias perdidas, dandole una fuerza y velocidad sobrehumanas de forma artificial.
Habilidades:
Autopirateo: Rekgon piratea su propia armadura para alterar las características de su armadura, haciéndolo muy resistente a un tipo de daño y vulnerable a otro.
Armas y ataques:
Ataque
Fearspreader: Una versión modificada de las series brandish, con un efecto diferente a cualquier otra, la espada esta "infectada" de virus que al golpear al objetivo, estos se introducen en el armamento del enemigo y lo alteran completamente, aunque este afecta al portador también, así que la suerte favorecerá a ambos afectados... o no...
Tipo de daño: Normal/Elemental.
Efecto de Estado: Hackeado.
Hackeado: Cuando tu armamento este hackeado, se vera completamente alterado, aumentando o reduciendo las caracteristicas de todo tu armamento (Excepto variantes) Las capsulas de remedio son inútiles contra ella, debido a que no es ningún efecto causado por algo natural.
Voidpulsar: Una version reversa de la pulsar, que sus disparos crean vortices de gravedad para atraer al enemigo. La version de Rekgon es en un guante.
Tipo de Daño: Normal.
Recompensas de mision:
T1: 5k-9k
T2: 12k-16k
T3: 24k-32k
Armas Posibles de Obtener por drop:
Devastadora QT 34: Una pistola Autogun con municion modificada, sus disparos son completamente explosivos, detonan tambien al llegar a su alcanze maximo. (Idea pendiente de añadir)
Armas Obtenidas:
Fearspreader: Una versión modificada de las series brandish, con un efecto diferente a cualquier otra, la espada esta "infectada" de virus que al golpear al objetivo, estos se introducen en el armamento del enemigo y lo alteran completamente, aunque este afecta al portador también, así que la suerte favorecerá a ambos afectados... o no...
Tipo de daño: Normal/Elemental.
Efecto de Estado: Hackeado.
Hackeado: Cuando tu armamento este Hackeado, se vera completamente alterado, aumentando o reduciendo las características de todo tu armamento (Excepto variantes) Las capsulas de remedio son inútiles contra ella, debido a que no es ningún efecto causado por algo natural.
Voidpulsar: Una version reversa de la pulsar, que sus disparos crean vórtices de gravedad para atraer al enemigo. La versión de Rekgon es en un guante.
Tipo de Daño: Normal. (Mas debil que la Polaris)
La armadura habra que fabricarla, como la mask of seerus, salvo que esta sera una armadura completa
Stats de la Armadura:
T1
Def. Normal: Baja-Media
Def. Elemental: Baja
Def. Perforacion: Baja
Def. Sombra: Baja
T2
Def. Normal: Media
Def. Elemental: Baja-Media
Def. Perforacion: Baja-Media
Def. Sombra: Baja-Media
Reduccion de tiempo de carga: Bajo x2 =Medio
T3
Def. Normal: Alta
Def. Elemental: Media
Def. Perforacion: Media
Def. Sombra: Media
Reduccion de tiempo de carga: Medio x2 = Alto
Las preguntas:
Donde se realizara la mision?
La mision se realizara... pues donde nunca lo hemos echo, en la superficie de haven, y que quiere decir esto? ningun gasto de energia! Porque? Pues porque debido a la extrema dificultad que tendra la mision, os vereis muy forzados a revivir con energia muchas veces...
Que tendremos que hacer y que ocurrira?
La mision es exactamente, como ya dije, rescatar al gremlim secuestrado y destruir su base principal para expulsarlos, pero mientras vosotros hacieis vuestra mision sin que los Fironit se enteren, en haven ocurrira lo mas inesperado, una guerra!
Habra algo especial en la mision?
En la mision, os encontrareis con Rhendon otra vez, el os ayudara en ciertos momentos, y vosotros a el, aunque actuara de forma un tanto extraña durante la mision, al parecer sabe mucho sobre Rekgon...
Algo nuevo que quiero añadir:
En el final de la mision habra 2 posibles finales, uno es si decidis dejar a Rekgon huir tras haberlo derrotado y destruir su arsenal (Obteneis piezas de arma) , el se marchara en una de sus naves y abandonara a todo su ejercito, el otro final (Obteneis piezas de armadura), es acabar con todo el dolor que ha causado, pero alguien se vera afectado por su muerte...
Bueno, supongo que esto por el momento esta terminado, solo faltarian los modelos de los personajes, mapas y alguna otra cosa que me habre dejado XD
Good,Good,pero osea Bloodjack?Starbreaks?intenta poner otros nombres ok lo demas me gusta mucho
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