propongo un sistema para mejorar la calidad del drop en la arcada basado en diferentes aspectos como:
1.Si eres 5* y ninguno de tus objetos requiere fuego el nivel de fuego que cae al destruir a los enemigos disminuya a lo mínimo(por no decir que ni aparezca) y que aumente la cantidad y/o calidad de materiales resultantes de eliminar a los enemigos
2.Si ya tienes las 3 cápsulas de vida y estas en un nivel como en el 26 la probabilidad de que salga dicha cápsula disminuya. A mi me ha pasado en algunos niveles donde puedo dejar botadas hasta 6 cápsulas o mas.
Como caso particular me ha pasado que luego de eliminar a vanaduke en las cajas de las 4 lineas de cajas 2 sacan puro fuego cuando ninguno de los objetos que llevo lo requiere. y peor aun hasta viales me han salido ¿sera que la necesito para tirarla al core?
me gustaría que igualaran la cantidad de crows ganados en el recorrido de las tres opciones restantes camino al core en la arcada con lo que se gana en la linea de vanaduke que es de 7200 - 7600 crows y que en el nivel 27 se tenga que pasar obligatoriamente por la misión Ruta suicida esto con tener opciones diferentes y mas entretenidas que ir a pelear con zombies día tras dia.
Pregunta al los jugadores en general ¿cuantos de ustedes ha ganado alguna vez el sapo en la ruleta de premios?
¿por que en vez de darme un vial no me das un material?
Vanaduke es un jefe, en teoria mas dificil que un nivel al azar. Esta bien que de mas monedas auqnue si esta un poco exagerado.
Aunque yo haria al reves, le quitaria crowns en vez de aumentarle a los demas.
La chromalisk nunca puede salir en la ruleta. Es mas, tu premio ya esta elegido apenas tocas el elevador, antes de que gire.
Todo lo que vez es una mentira para que quede lindo.