hola qe tal, la idea trata como lo dice el titulo sobre las resistencias pero incorporando ahora "debilidades"
bueno, supongo qe han notado qe los monstruos tienen resistencia alta aun tipo de ataqe, normal frente a otros y debil a uno. la idea es implementar esas caracteristicas a los sets (armadura & yelmo), esto con el fin de qe los sets sean mas singulares y asi evitar lo tipico: skolver, vog cub, snarbolax, (por mencionar los mas recurrentes)
ejemplos:
-SKOLVER (set completo)
-resistencias: perforante y normal
-bonos: aumento de da;o muy alto en espadas
-AZURE GUARDIAN (set completo)
-resistencias: perforante y normal
-bonos: no tiene
Bueno, esos 2 sets tienen las mismas resistencias en las mismas cantidades pero con una notable ventaja: bono de da;o de espada, asi qe obiamente preferirian al skolver. Pero qe tal si agregamos debilidad frente a elemental o sombra, pero para "emparejar" qe la debilidad sea menor en el azure qe en el skolver
si bien esto tambien causaria ciertos problemas, entre tantos pienso qe el mas grande seria el de obligarte a contar con mas sets, y bueno muchos ya se frustran con consegir uno, asi qe una posible solucion podria ser bajar los reqerimientos para transmutar, como bajar la cantidad de energia, pero aumentar los materiales necesarios pero solo seria en los yelmos y en las armaduras
bueno por mi parte es todo, comentarios son bienvenidos y por favor hagan criticas constructivas
gracias.
ah disculpen, olvide poner una ventaja mas del Skolver: resistencia congelacion