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Nueva expansión tipo OCH

22 replies [Last post]
Thu, 03/07/2013 - 15:49
Bleyken's picture
Bleyken

Se trata de la idea de una nueva expansión como la OCH que no tenga peso en la trama principal del juego pero que tenga sus propios objetos exclusivos e historia.

Introducción: "Desna y su equipo fueron a investigar una antigua cripta de un antiguo rey llamado Ernos que se cree maldita en un cementerio descubiertos recientemente y aun no han vuelto. Debes ir a esa cripta y averiguar lo ocurrido."

Consta de 5 profundidades:

Profundidad 1 -> Cementerio estándar: Un cementerio normal con sus fantasmas y zombis y que es generado aleatoriamente y por lo tanto va variando.

Profundidad 2 -> Puerta a la cripta: Se trata de conseguir 4 llaves que se encuentran en 4 salas de peligro para abrir las 4 puertas que bloquean el elevador a la siguiente profundidad. En estas salas saldrán Zombis, Deadnaughts, Kats y Silkwings.

Profundidad 3 -> Cripta I: Se trata de un nivel de ambientación tipo cementerio pero con un camino determinado y que incluye nuevos enemigos.

Profundidad 4 -> Cripta II: Igual a la Cripta I pero con más dificultad y otro nuevo enemigo.

Profundidad 5 -> Panteón: Aquí es la batalla con el Boss.

Nuevos enemigos:

Almas malditas: Almas iguales a las de la misión Espadas de los caídos pero de color morado y que infligen daño sombra puro. Se encontrarán en Cripta I y II.

Zombis de maldición: Se trata de simples zombis que producen maldición. Se diferencian los que se encuentran en la UFSC en que no llevan escudode almire ni son de fuego. Se verían como zombis morados y aparecerían en Cripta I y Cripta II

Fantasmas malditos: Fantasmas como el resto pero que causan maldición, resisten más y su tiempo de regeneración es ligeramente más corto. Se verían como fantasmas normales que sostienen una Gran Faust y aparecerían en grandes cantidades en la Cripta II.

Boss:

Consta de 3 fases:

1a Fase -> Desna: Nos encontraremos a Desna enloquecido de color morado oscuro y con una aura propia de los fantasmas. Desna llevará una guadaña con la que usara un combo de 2 golpes bastante rápido y en ocasiones un ataque cargado con el que realizará un golpe hacia delante con un gran alcance y que causará maldición y una gran cantidad de daño. A su alrededor habrán siempre 2 fantasmas malditos y de vez en cuando saldrán 2 zombis. Al derrotarle saldra un alma maldita (Alma del Rey) de dentro de Desna especialmente brillante que huirá y este caerá al suelo vivo pero derrotado.

2a Fase -> Battlepod Antiguo: Al pasar a la siguiente sala de verá como el Alma del Rey que salió de Desna entra en un gran Battlepod parecido al de la misión "Fantasmas en la maquina". Este Battlepod será exactamente igual que el de esa misión pero causará daño sombra pura con sus lasers y sombra/normal con los tentáculos. Irán apareciendo zombis de maldición de 4 puntos se respawn distintos. Al destruir el Batllepod el Alma del Reya huye y se dirige a la siguiente sala.

3a Fase -> Ernos: Al entrar a la última sala el Alma del Rey se ve acorralada y se decide a pelear. Su tamaño aumentará considerablemente y atacará soltando almas malditas estándar y causando su propia explosión sin dañarse a si mismo pero causando gran daño de área mientras es protegido por 4 fantasmas malditos y 2 Deadnaughts que irán apareciendo cada X tiempo. Al derrotarla esta se desintegrará y deja caer un "tejido maldito" (material tipo fargment mask of seerus)

Nuevo Equipo:

Guadaña -> se trata de la guadaña que yo mismo sugerí hace tiempo. Causaría daño de sombra puro y usaría combo de 2 golpes ligeramente más rápido que el de la serie troika y sealed. De ataque cargado daría un único golpe que causaría una gran cantidad de daño de sombra y saldría la animación del mordisco de un Grimalkin al dar el golpe. Estaría en versiones de 1 3 y 5*. En la primera versión sería un palo de madera con una hoja negruzca. En la segunda el palo sería también negruzco. Y en la tercera sería más grande tendría una calaverita oscura en la parte superior del palo y desprendería un aura Shadow (como la del skelly y acheron).

Manto del Rey -> Se trata de una armadura que se craftearía con 3 materiales únicos de la misma forma que la Mask of Seerus: Tendrí defensa sombra y nada más pero daría un bono de MSI media y ASI baja para espadas y una defensa media a maldición. Estaría en versiones de 1 3 y 5*.
En la versión de 1* sería un manto oscuro con los bordes desgarrados. En la de 3* los bordes no estarían desgarrados. En la de 5* se vería como una túnica completamente negra con detalles al final y de aspecto majestuoso.

Necesitaría ayuda con nombres de enemigos, armas y el nombre de la misma misión. Comenten sugerencias de nombres y también su opinión sobre la misión.

Thu, 03/07/2013 - 16:34
#1
Galax-Zero's picture
Galax-Zero
1+

No esta Nada Mal!
Haz Penzado en que la Guadaña podria Necesitar la Spur 4* para crearla??
El boss del final podria llamarse Ernos y podria equiparr la guadaña

Eso es todo, Amor Y Paz en este foro lol

Thu, 03/07/2013 - 16:47
#2
Little-Juances's picture
Little-Juances

Para engancharlo con algo, podria ser uno de los reinos que Vanaduke destruyo y que las almas busquen venganza o algo.

Thu, 03/07/2013 - 16:59
#3
Bleyken's picture
Bleyken
-

@Galax La Guadaña tiene que darse al completar la misión, como el Hammer de la OCH, así sería un incentivo para pagar la ce o gastar $ en la expansión. La guadaña la llevará Desna en la primera fase y el nombre ese está bien.

@Juances Vanaduke ya está demasiado sobrexplotado para mi gusto..

Thu, 03/07/2013 - 17:12
#4
Galax-Zero's picture
Galax-Zero
La Armadura Podria tener el

La Armadura Podria tener el Simbolo de maldicion en su espalda?
La Mision Incluiria Carvarons?
Solo Contructs (Battlepod) y Undead avra?O Tambien Fiends?

Thu, 03/07/2013 - 17:14
#5
Bleyken's picture
Bleyken
-

Fiends no y en vez de carnavorns estarán los zombis estos de maldición que serán lo mismo pero sin escudo y sin fuego.

Fri, 03/08/2013 - 09:48
#6
Wingideon's picture
Wingideon
+1, aunque no vaya a

+1, aunque no vaya a comprarla despues de todo... o si :3

Fri, 03/08/2013 - 10:02
#7
Recapo's picture
Recapo

1+

Fri, 03/08/2013 - 12:26
#8
Firox-Blood's picture
Firox-Blood
^_^

^_^ 1+ y el precio deberia ser diferente?

Fri, 03/08/2013 - 17:05
#9
Bleyken's picture
Bleyken
-

El precio sería igual que la OCH supongo.

Sat, 03/09/2013 - 17:44
#10
Rockjond's picture
Rockjond
1+ 1-

1+ por ser una nueva expansion pero 1- por poner a Desna, murió en el Core

Sat, 03/09/2013 - 18:37
#11
Ryzara's picture
Ryzara
^

...

Desna no murio en el core, sigue viva, es la lider de los caballeros recon, que aparte, creo que yo tuve la idea antes de que Desna desapareciera en mi sugerencia para una expansion ¬¬

Sat, 03/09/2013 - 19:27
#12
Stvn-Mchknight's picture
Stvn-Mchknight
-+1

No apoyaré esta idea con un +1 hasta que se adapte completamente al motor gráfico del juego y se apegue con una mejor trama, nuevos Npj, y una Boss Stage mas apegada al ambiente en donde se recrea.

Sun, 03/10/2013 - 05:20
#13
Bleyken's picture
Bleyken
-

En que no se adapta al motor gráfico

Mon, 04/08/2013 - 20:13
#14
Machamaster
Armas

me encanta la idea pero que alla guadañas normales (sin efecto) y que no se ocupe la expancion para conseguirla por que yo encerio quiero una guadaña para tambien poderla usar contra enemigos de sombra
espero que te la acepten y la agregen para halloween

Mon, 04/08/2013 - 20:41
#15
Power-Edu's picture
Power-Edu
+1

me gusta, es mas! se acerca algo similar a tu sugerencia contri...

la idea de una nueva espada "Scythe" esta bien, seria como una faust

Mon, 04/08/2013 - 20:51
#16
Piratajack's picture
Piratajack
pero como en la OCH puede

pero como en la OCH puede hacer el yelmo aquí podrías hacer una espada de pura velocidad con daño sombra usando la winmillion

Wed, 04/10/2013 - 18:25
#17
Ghost-Two
1+ o +1

Esta Buena la idea el la nueva expansión

Tue, 04/16/2013 - 11:33
#18
Axiogolem
Y que tal si encuentra a Desna

Puede que al derrotar a Desna en esa expansión,esta recupere la cordura,volviendo a haven y comunicándose con el resto de caballeros Recon,Al igual que las armas,es posible incluir el mismo equipamiento o algo similar,como las armaduras Sonic Metal Mask ect...
Se puede añadir una amplia gama de armaduras de colección en honor a ese paquete de expansión.
También se puede añadir la misma orbe que dices que rodea a Desna en la Primera fase,como Vestuario adicional.
Además si desna sobrevive,*igual que el caballero que se contacta contigo en el intro* Desna puede ayudar a vencer al Alma del Rey...

Tue, 04/16/2013 - 13:13
#19
Nanokarma's picture
Nanokarma
Me hace gracia, que los

Me hace gracia, que los objetos de recompensa son solo cosas que favorecerian a contri...

"aplauso dramatico"

Tue, 04/16/2013 - 13:41
#20
Bleyken's picture
Bleyken

@Axiogolem
Las Metal Sonic ya se consiguen de otra forma y se trata de que sea expansión tipo OCH con cosas únicas como lo son el Hammer y la Mask of Seerus. Pero la idea del orbe si que se podría incluir como accesorio de aura en alguna promo especial para los primeros en comprar la expansión y lo de que Desna ayude se podría hacer siempre que no ayudase demasiado para no reducir mucho la dificultad.

Tue, 04/16/2013 - 16:48
#21
Flouriisk's picture
Flouriisk
-

+1 , pero como la och seria bueno hacerlo mas interezante una mezcla de cuando terminas sl que alla un santuario donde puedas armar el set que acompaña a la guadaña y otros nuevos sets :D

Mon, 05/06/2013 - 14:31
#22
Great-Red's picture
Great-Red
+1

es que los santuarios estan despues de los SL y en una exp tipo OCH podrian transmutar al final un arma o atuendo en particular del boss, ya que en el clasico OCH podemos obetner la mascara de Serus, no se, creo que con un vestuario seria bastante

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