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nuevo elemento: agua (no tan importante)

9 replies [Last post]
Sat, 03/09/2013 - 15:50
Firox-Blood's picture
Firox-Blood

seria mejor que existiera un nuevo elemento tipo agua y tierra

Sat, 03/09/2013 - 16:13
#1
Recapo's picture
Recapo
.-.?

como elemento?xD
avatar xDDD

Sat, 03/09/2013 - 17:25
#2
Little-Juances's picture
Little-Juances

Y que harian?
Decir "quiero agua y tierra" no es una idea, solo spam :p

Sat, 03/09/2013 - 19:08
#3
Galax-Zero's picture
Galax-Zero
el shok no es un elemento -.-

el shok no es un elemento -.- el sueño menos, y men, acaso te olvidas de aturdir!! ademas, que le pasaria al enemigo? e aogaria? se enterarria ?

Sat, 03/09/2013 - 22:45
#4
Pachi-Sapiens's picture
Pachi-Sapiens
Sería lazar rocas y echas

Sería lazar rocas y echas vasos de agua a la cara... Que original...
Tecnicamente el agua ya aparece, en vanaduke, aunque... creo que no va de eso la idea...

Sun, 03/10/2013 - 07:52
#5
Galax-Zero's picture
Galax-Zero
MUERDE LA TIERRA WOLVER!!!

MUERDE LA TIERRA WOLVER!!!

Sun, 03/10/2013 - 11:57
#6
Ultiman-Sparklez's picture
Ultiman-Sparklez
¬¬

Supongamos que si, crean ese nuevo elemento... pero exactamente QUE CARAJOS HACE, ¡HIDRATAR!

No es como el fuego que lentamente baja vida o el hielo que congela ¬¬

A lo mejor te refieres a causar cortocircuito, pero para eso esta el shock e.e

Ahora si te refieres a un nuevo tipo de daño, tendrían que crear otra(s) nueva(s) familia(s) que induzcan ese daño, y no creo que OOO se tome la ENORME MOLESTIA DE HACER ESO.

Vete a jugar tu XBOX, a ver Avatar en Nick y deja de dar ideas sin sentido aquí ¬¬

Wed, 03/13/2013 - 12:37
#7
Firox-Blood's picture
Firox-Blood
-

emmm pegarles a los enemigos con agua? lanzarlez piedra XD

Fri, 03/15/2013 - 11:57
#8
Bleyken's picture
Bleyken
-

Lo del agua yo creo que podría ser aplicable como elemento de "apoyo".
Algunos monstruos causarían estado agua y este estado en si no provoca daño o desventajas pero al recibir un ataque de shock mientras estás con estado agua este duplicaría el daño causado en cada descarga y aumentaría la duración el shock en un 50%.
Este estado tendría que durar unos 20 seg al tener protección 0 y se iría incrementando o reduciendo dependiendo de las resistencias negativas o positivas de cada armadura.
Para que esto sea aplicable los monstruos de agua aparecerán siempre acompañados de monstruos de shock o se podrían poner trampas de agua en niveles de shock.

Fri, 03/15/2013 - 12:39
#9
Little-Juances's picture
Little-Juances

El veneno ya aumenta TODO el daño recibido. Y tambien disminuye tus ataques, te impide curar.....
Ese agua seria una version muy especifica y con menos efectos.

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