como todos saben el fuego sirve para aumentar el nivel de las armas, pero que pasa una vez el arma o mejor dicho todo tu equipo ya no necesita fuego? pues es simple se esfuma como la gran mayoría de las cosa en este juego, pero se supone el fuego es aquello que le da poder a nuestro equipo gracias a el podemos volvernos mas fuertes es decir que es una fuente de poder por lo tanto, no seria normal que al acumular tanto poder se deba liberar de alguna manera?.
la idea es agregar la posibilidad de liberar el fuego acumulado en batalla en un ataque, tras acumular mucho fuego un arma tendería a sobre calentarse soltando de golpe el poder ya sea en un golpe mas poderoso o en uno mas expansivo, esto solo ocurriría al acumular una gran cantidad de fuego llegando a un punto critico en el cual al presionar un comando (ejemplo : R ) la liberación de fuego se realiza.
la liberación de fuego solo ocurriría en espadas y pistolas ya que las bombas son armas que en esencia liberan grandes cantidades de energía por lo cual ese es su máximo poder, esto no afectaría de ninguna manera a los boss debido a que seria imposible juntar fuego ya que los boss tienen niveles independientes sin monstruos antes del combate, tampoco LD se vería afectado ya que no hay fuego.
cada habilidad dependería del arma aunque ramas como el de las pistolas alchemer compartirían su liberación de fuego debido a que son iguales nada mas cambia el efecto que producen, dos ejemplos imaginemos que luchas contra zombies con una glacius en el momento que llegas al limite de fuego y liberas la energía tu personaje realizara un giro (como el de la leviathan) bastante expansivo y poderoso congelando a "todos" los enemigos por cierta cantidad de tiempo otro ejemplo mientras luchas contra jellys con una acheron al liberar el fuego tu personaje correría rápidamente algunos metros en la dirección en que miraba atravesando y cortando a todos los enemigos volviéndose invulnerable mientras se desplaza y al terminar su desplazamiento dar un golpe devastador (es solo un ejemplo).
de esta manera el fuego que se acumula sin sentido por aquellos que no tienen nada a lo cual subirle el nivel tendría un uso y objetos como los amplificadores de fuego serian de mayor utilidad y compensando su alto costo.
bueno esa es la idea espero les guste :)
el fuego
Sun, 03/24/2013 - 20:53
Greenclow
Tue, 03/26/2013 - 06:39
#2
Juances
Mas facil seria "consumir" el fuego, dandote algun bono como velocidad, defensa o daño.
Con eso no habria que crear (y balancear!) una habilidad para cada arma.
Y el poder seria activable en cualquier momento, aun por aquellos que no hayan nivelado sus armas, si es que estan acorralados.
mas fuego = mayor duracion
Sería una buena manera para atacar en el juego, ya que daría muchas mas posibilidades de ataqye, aunque hacría que diseñar mucho para poder implenentarlo. Además, me gustaría ver que haria con mi winmillion :3