Como necesitaba mantener mi creatividad en movimiento, empece a sacar ideas que obviamente a la gente les interesara ^^
-Nuevos modos de PvP
CTF (El clásico capturar la bandera)
El objetivo es el mismo de todo juego de CTF, capturar un numero de veces la bandera enemiga para ganar.
Si el enemigo tiene vuestra bandera, y vosotros teneis la suya, no podreis anotar el punto, tendreis que recuperarla antes!
Mientras llevais la bandera (Sera como cuando se llevaban los regalos de navidad) , no sereis capaces de usar la habilidad del escudo, buscar apoyo en vuestro compañeros (Nada de strikers tramposillos!)
Las clases de batalla seran las mismas que en LD, Striker, Recon y Guardian, pero tendran algunas diferencias en este modo.
Striker: Por ahora estoy sin ideas para strikers XD
Recon: Las bombas esta vez actuaran como minas! (Como en OCH) Podras colocar un maximo de 3 bombas, que al colocarlas se camuflaran (el tiempo de detonacion) tras unos segundos, y se detonaran cuando pase el enemigo cerca! (Bombas como la Voltaic Tempest o la Stagger Storm seran muy utiles para defender, y las shard bomb serviran para pillar por sorpresa a los enemigos, tienen una detonacion bastante corta) De este modo hacemos al recon una clase letal y importante para la defensa.
Guardian: El campo de escudo de los guardian poseera esta vez una mayor utilidad en batalla, revelara las bombas camufladas de los recon, y podra proteger la bandera de ser cogida mientras este en su campo (Creo que esto es algo OP, alguien tiene una mejor idea?), tambien anulara el daño recibido de las torretas de las murallas! (Torretas de energia como se vieron en la tutorial)
El Maldito. (Alguien tiene un titulo mejor? ._. )
El objetivo es facil, coger el artefacto, y llevarlo durante el mayor tiempo posible, pero llevarlo significa que todos iran a por ti! No te preocupes, mientras lo lleves tendras un bono de velocidad Maxima, Daño Universal Maximo, Velocidad de ataque Maxima, y reduccion de carga Maxima.
El resto debe arrebatarle el artefacto al portador cuanto antes, y llevarselo antes que todos! El robo esta a la orden del dia!
El numero maximo de jugadores en una partida es de 10, es decir, 1 vs 9
-Incompleto-
El guardian no es OP, ya que en el Pvp la muerte es casi-instantanea, y se necesita ser potente para almenos ser capaz de atacar con calibre y decenia.
Modo "el maldito", suena al modo "Juggernaut" de Raze y Raze 2, y sus equivalentes en muchos otros juegos c: nada que decir