eh pensado en algunos arreglos y nuevas cosas que la arcada podría tener para que pueden atraer mas gente:
-primero que nada quitar el impuesto que poseen morcroft y emberlight ya que no tienen razón de ser y puesto que afectarían la siguiente idea.
-transformar a morcroft y emberlight en lugares similares a haven donde no solo el grupo llegue sino todos los jugadores puesto que seria lógico que siendo pueblos serian puntos de encuentro entre los jugadores (antes que juances reclame por lo del boss que aparece en morcroft, al activar el libro los jugadores serian llevados a un nuevo mapa sin afectar a los jugadores dentro de morcroft).
-crear nuevos npc dentro morcroft y emberlight que proporcionen mas información de las historia del juego.
-agregar pequeñas misiones dentro de los niveles de la arcada que proporcionen alguna cantidad de prestigio si son cumplidas, las misiones se deberían aceptar dentro del mismo nivel donde se realizarían, funcionarían de forma similar a los sprites que se encuentran en Citadel los cuales te abren el camino si aceptas la misión, las misiones podrían ser pequeñas arenas como los salones de peligro o puzzles.
-crear nuevos monstruos raros que posean una dificultad elevada o similar a la de un jefe cosa de que los jugadores deban de huir en muchas ocasiones en ves de luchar contra el, el reto de luchar contra un enemigo difícil y bastante escaso de encontrar atraería mas gente a explorar los mecanismos.
-eventos aleatorios dentro de los niveles de arcada, en algunas misiones se han visto meteoros de los cuales salen lichens de acá la idea de crear pequeños eventos que fueran poco comunes como la caída de meteoros que trajeran mas enemigos al campo o de toparse con un escuadrón de gremlins, etc.
bueno eso, si quieren colaborar con mas ideas pues para eso el foro.
Llegas tarde, esto estaba en la beta.
http://media.spiralknights.com/wiki-images/6/66/Ohrats.jpg
Sacaron eso justamente porque dividia mucho a los jugadores. Los "pros" se quedaban en Emberlight y cada vez que un nuevo jugador entraba al juego lo primero que veia era un haven decierto. OOO quiere que estemos todos juntos en un solo lugar y que Haven sea nuestro unico "hogar".
Aqui esta el parche, en palabras de nick, hablando de este cambio.
http://forums.spiralknights.com/es/node/775
Dices que me voy a quejar por lo de los kats, pero ya en 2010 los desarrolladores usaron la misma excusa. Un nivel es mas flexible que una "ciudad", permitiendo hacer eventos especiales facilmente (les tomo 3 años para cumplir esa parte :P)