Tengo una sugerencia de 3 nuevas armas con una mecánica diferente a cualquiera de las que usamos actualmente. Estas armas serán de daño normal y causarán gran cantidad de daño a costa de perder toda su velocidad. habrá 3 tipos: espada, bomba y pistola.
Espada:
Esta espada sería una espada pesada tipo troika y que se viese de aspecto como una plancha pesada de hierro sin filo ni nada al empezar (3*) y que fuese ganando detalles conforme la evolucionas.
Daría 1 solo hit que sería similar al 2o hit de la serie Troika (180º) pero con algo más de alcance, mucho más daño y sin posibilidad de shield cancel, lo que la haría especialmente útil para dar golpe final a un enemigo o para limpiar los compounds sin llegar a ser OP ya que si fallas es casi seguro que recibirás daño.
La Carga sería carga tipo Calibur pero dando un solo giro con gran alcance y que aturde enemigos y al acabar este giro el caballero recibe sobre si mismo aturdimiento de 4 segundos (sin tener defensa extra, en caso de resistencia extra a aturdir el tiempo cambiaría)
Bomba:
La bomba en su aspecto inicial se vería como una pequeña bola completamente negra y lisa que al mejorarla a 4* y 5* emite una tenue luz blanca y aumenta ligeramente su tamaño.
Tendría un tiempo de carga lento como una vaporizer y el mismo rango que una Blast Bomb de 2*. mientras la cargas te mueves especialmente lento y al explotar saldría un haz de luz blanca hacia arriba y causaría un daño increíblemente grande y mucho knockback a todo lo que de con su explosión.
Pistola:
La pistola se vería como un tubo enorme con un gatillo y empuñadura y con algunos detalles extra en las versiones de nivel alto.
Dispararía un misil como los de los rockets puppys de T1 que causarían gran daño y daño de área pero que se desplazan a poca velocidad y hay que recargar después de cada disparo, lo que te dejaría expuesto si fallas a un objetivo cercano.
La carga sería un misil como esos pero mucho más rápido con un daño de área enorme y con más daño. Al disparar este misil el Pj se cae hacia atrás (como en las magnus) y el tiempo entre que sueltas la carga y sale disparado el misil es bastante largo, haciéndolo solo útil contra enemigos o bien que no van a moverese o que sabes exactamente a donde van a moverse cuando dispares el misil.
Esto es todo, comenten su opinión.
+10 aunque habra gente que se quejara de que las armas son muy lentas :/