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Swift Spike

13 replies [Last post]
Fri, 05/17/2013 - 08:37
Perume's picture
Perume

Para empezar
Muchos conocen la Fang of vog, una Espada que pese a tener desventajas frente a otras, brilla en su ataque cargado. El torbellino de fuego que produce es capaz de causar estrados entre los enemigos. Sin embargo, el fuego que produce es su punto débil, al igual que la auto-maldición que la faust. Ya que son unas espadas que hacen daño elemental y sombra, al igual que el hecho de que son lenta y normal, me gustaría cerrar ese círculo con un arma rápida perforante.

Los ataques
La swift spike es una espada que, siguiendo esta idea, es capaz de infligir enormes cantidades de daño a costa de una desventaja fácilmente apreciable: puedes perder la hoja. Inspirado también por los mortafire, el ataque cargado te puede dejar sin la espada.
La swift spike sería una espada rápida de daño puro perforante y con un combo de 4 golpes, dos frontales y dos laterales. Tendría un daño equilibrado, aunque menor que los flourishes.
Donde quería llegar, era al ataque cargado. Al terminar esa carga corta, el jugador lanzaría la espada como un boomerang, la cual infligiría un daño desproporcionado. La "gracia" consistiría en que, para que no fuera una máquina de guerra, se clavaría en las paredes literalmente al ser tan afilada. En caso de que el jugador estuviera a más de 3 baldosas del punto de recepcion del "boomerang", este caería al suelo, dejando al jugador sin espada. Para poder volver a cortar y matar sería necesario caminar sobre la hoja o al lado para recogerla.

En PvP
En PvP, para que la gente no la spameara, tendría la posibilidad de ser recogida por el enemigo, por lo que te quedarías sin espada hasta la siguiente vez que reaparecieras. Sin embargo, para evitar que los caballeros ultrasónicos se lo quedaran indefinidamente, llevarlo le quitaría un poco de vida cada X tiempo, ya que se pincharía. Si muriese el jugador que ha robado el arma, esta se caería al suelo, siendo susceptible a ser robado otra vez. Si muere el dueño del arma, el ladrón la perderá, por lo que dejará de pincharse. El dueño ya tendrá instantáneamente el arma cuando reaparezca.

Alquimia
Por ahora, se iniciaría en 3*, y quizá se dividiría en varias versiones.
Sería Swift spike (3*)>striker spike (4*)> Deadly spike (5*)
Swift spike:
"Este instrumento fue diseñado previamente para la diversion de los niños pequeños hasta que un caballero se llevo uno por error y lo utilizo como arma. Con unos arreglos se transformo en lo que es ahora". (gracias a yauma-warrior)

Striker spike:
"Un arma diabólicamente afilada. Manténgase alejada de brazos, piernas y de seres vivos en general"

Deadly spike:
"Esta arma sería una amenaza para la sociedad si no fuera por lo divertido (y peligroso) que es usarla. Aunque cause más daño propio que ajeno, es sorprendentemente efectiva."
Iré añadiendo y editando la información con el tiempo.

Fri, 05/17/2013 - 08:45
#1
Little-Juances's picture
Little-Juances

Un arma de perforacion que da varios hits en sucesion rapidamente, te deja muy vulnerable si la usas mal, con un ataque normal apenas decente, pero un daño ridiculamente alto en la carga: Blitz Needle

Fri, 05/17/2013 - 13:08
#2
Greenclow's picture
Greenclow
-

tendría un poco menos de daño que los flourishes pero da un golpe mas, dime, tu crees que alguien usara la carga? claro que no solo le pondrían ASI y listo un arma mas rapida y de mas hits.

Fri, 05/17/2013 - 13:46
#3
Perume's picture
Perume
Para solucionar eso

Para solucionar eso simplemente se le bajaría (aun más) el daño/ataque respecto a los flourishes, de forma que con los bonos alcazases, quizas, un daño ligeramente cercano. En resumen, la flourish seria para el que nunca cargara esta espada. Si fueras a cargarla seria mejor espada, ya que otras como la mencionada flourish tienen que superar o igualar el DPS.

Sat, 05/18/2013 - 10:55
#4
Yauma-Warrior's picture
Yauma-Warrior
Pero que pasaria si...

Si pisas un punto de grupo, o lanzas la espada/boomerang/flourish fuera de un punto inalcanzable para el jugador?...
Te quedarias sin arma, si tienes otra/otras no pasa nada pero si no entonces con que les pegas...a no ser que les estornudes encima y se resfrien no creo que sea muy util sobretodo sin tener nariz.
O por ejemplo si se la lanzas a Vanaduke y le das (o no...) y se cae al suelo como vas a acercarte a cogerla? con tantas caritas sonrientes bailando alrededor de él y tanto techo cayendose encima que vas a tener que llamar a unos albañiles para que lo arreglen.
Y por otra parte deberias tener que poner una descripcion del arma como por ejemplo: "Este instrumento fue diseñado previamente para la diversion de los niños pequeños hasta que un caballero se llevo uno por error y lo utilizo como arma. Con unos arreglos se transformo en lo que es ahora". Y eso seria un ejemplo de descripcion para la de 3 estrellas, faltaria una para la striker y el deadly spike.

Sat, 05/18/2013 - 16:15
#5
Perume's picture
Perume
Respuestas variadas

Para los escépticos:
Si pisas un punto de grupo y no tienes la hoja, viene solita a ti, igual que los mecha knights y los caballeros, los cuales son tan "listos" que andan en vez de teletransportarse, aún siendo cojos.
Si se queda en un lugar inalcanzable, escucha esta canción: http://m.youtube.com/watch?v=pc0mxOXbWIU
Si te quedas sin armas, puedes morder a los enemigos. Será tan útil como estornudarles.
Si se cae al lado de vana, significa que la tiraste desde allí, por lo que solo tienes que esperar a que se vaya a bailar sevillanas a otra parte para recogerla. Aparte, tengo la teoría de que vanaduke tiene techos construidos sobre el techo, por lo que mientras reparas uno, tira otro.

Sun, 05/19/2013 - 07:22
#6
Yauma-Warrior's picture
Yauma-Warrior
Como seria

Este arma si consiguen sacarla aunque es imposible ya que no se considera una espada (ya se que algunas como la hacha gremlin y el cohete/martillo que te dan con la expansion no lo son), y menos un arma por muy util que pueda ser contra un grupo odioso de devilites en horas de trabajo o unos cuantos wolvers antes del almuerzo.
Por otra parte como se conseguiria la swift spike, habria que colocarlas en el salon de los heroes (le pegaria mucho a Echo), que te den su receta como premio de una mision como pasa con la receta de la shadow driver (creo que se llama asi) en la mision la metropolis putrefacta o aunque menos probable con sellos.
Esta ultima habria que descartarla porque no se pueden inventar un nuevo enemigo jefe para que te de sellos del arma ya que los grim, forge, y primal sparks te dan solo bagatelas y materiales.

Sat, 05/25/2013 - 01:23
#7
Perume's picture
Perume
En este juego lo más parecido

En este juego lo más parecido a una espada es la calibur. El resto son martillos, herramientas, espadas partidas por la mitad... Así que, por qué no?
Lo más probable es que la receta estuviera con Echo, aunque quizás podría ser como la graviton vortex, que solo aparece en arcada, con Basil.

Mon, 06/03/2013 - 21:14
#8
Deurus's picture
Deurus
50/50

me gusta y no me gusta xD,1- la carga seria mejor k fuera como la fang un remolino http://media.spiralknights.com/wiki-images/7/77/Fang_Of_Vog_charge.png pero k lanzara espinas como la spike shower http://wiki.spiralknights.com/File:DBB_explosion.png
se pareceria ah una cutter pero 4 hits y con los colores de la misma

Mon, 06/03/2013 - 21:19
#9
Perume's picture
Perume
La cosa era que no me

La cosa era que no me convencía hacer una copia de la carga de la FoV. Podría dividirse en dos versiones: una "segura" con esa carga y otra "suicida" con la carga que he sugerido.

Tue, 07/02/2013 - 01:38
#10
Sligar's picture
Sligar

@xbaxter: si se hciera eso, ya n se harian ni la FoV ni la spike shower, teniendo un arma k hace lo k las dos.

@Perume: la fang y la faust pueden o no causarte daño, esta solo se lanza, ni te causa status ni nada, lanzarla te deberia hacer daño, para compensar la fuerza

Tue, 07/02/2013 - 11:01
#11
Little-Juances's picture
Little-Juances

Si claro, tenemos FoV y GF con sus efectos negativos.
Pero una blitz solita te mata trojanos sin dañarte....

Aprendi que el balance en este juego es un caos.

Tue, 07/02/2013 - 16:36
#12
Perume's picture
Perume
Bueno, una needle shot (blitz

Bueno, una needle shot (blitz 3*) es capaz de matar wolvers de tier 3 como si nada (comprobado hoy mismo)

Por cierto, quizá vuelva a retomar el post (que seguirá sin llevar a ninguna parte con estos desarrolladores) y añadiré mas cosas y quizá hasta diseños.

Tue, 07/02/2013 - 20:30
#13
Little-Juances's picture
Little-Juances

En todo caso, si el arma se queda clavada en un enemigo o tirada en el suelo no deberia tener penalizacion. Solo es 'OP' contra un enemigo por vez, al igual que la dichosa blitz.

Una FoV o GF pueden matar grupos enteros si estas bien posicionado. El arma debe recibir penalizacion si atraviesa varios enemigos.

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