Pues viendo como funcionan los nuevos movimientos, y tras ver que en LD no era posible realizar el golpe de escudo, se me ocurrió esto al menos para los guardians, una variante del shield bump, que funciona contra enemigos empujándolos con mayor distancia, lo explico mas claro:
Cuando lancemos el escudo (el grande), de nuestro personaje saldrá una especie de onda/muro circular que empujara a los enemigos que estén en el área del escudo (con bastante potencia) y aturdiendolos (eso ultimo no me termina de convencer por alguna razón ._. )
Eso si, la onda tendrá un tiempo de recarga, igual que el movimiento de carrera, así evitamos spam :P
Asi, la gente se pensara 2 veces antes lo de lanzarse contra un guardian.
Si no aturde +1, si aturde sería OP.