pues lo mismo de siempre como que aburre por lo cual e pensado en un nuevo nivel con mayor dificultad que aparece de manera aleatoria por lo cual es imposible de buscar en el mapa, al bajar por el elevador llegas a un lugar bastante oscuro donde existe algunos faroles alumbrando el camino, al adentrarse es posible ver gremlins trabajando en la construcción de alguno de sus cuarteles pero aun les falta mucho por lo cual faltan algunos pedazos del camino y barandales, tu misión sera explorar el lugar evitando caer para averiguar que traman estos pequeños, en el camino se podrán encontrar gran cantidad gremlins y muchos battlepods los que intentaran tirarte a las profundidades.
- caer no significa ni morir ni reaparecer herido desde un punto cercano sino quedar tirado en la profundidad siguiente,"tu personaje tras caer despierta solo y abandonado sin saber que planeaban esos enanos", en caso de ir en grupo el que se caiga sera expulsado del grupo dejándolo solo en el nivel que continua independiente si otro compañero se cae no se juntaran puesto que la dificultad del nivel es separarte de tus compañeros sin que baje la dificultad del nivel por el contrario.
-el nivel consta de caminos bastante angostos por lo cual un movimiento en falso significaría llegar a caerse es por eso que los battlepods al emitir ondas cada cierta cantidad de tiempo podrían llegar a tirarte a las profundidades, otra de las dificultades son los pequeños gremlins que aun no pueden establecer la conexión eléctrica por lo cual al luz puede desaparecer por algunos instantes pero que eso no te detenga recuerda que los guardias de estas instalaciones aun te siguen para sacarte.
-tras llegar a una habitación es posible ver muchas jaulas entre las cuales ves a un pequeño recluta al cual deberás ayudar a escapar sin que caiga, a diferencia de otros npc este no posee arma por lo cual estará detrás de quien allá abierto la jaula en caso que muera el jugador el npc seguirá a otro jugador pero si el jugador cae, el npc caerá junto con el.
-durante el trayecto llegas a una pequeña sala de computadoras donde el recluta intentara robar algo de información por lo cual tu nueva misión es protegerlo de los gremlins que comenzaran a entrar, los gremlins aparecerán de manera infinita asta que el npc logre sacar la información pero si algún gremlin llega a golpear al npc este quedara aturdido unos segundos los gremlins que aparezcan no generaran dinero por lo cual no desperdicies tu tiempo, en caso de que el npc se allá caído en el trayecto la sala se infectara de gremlins que te atacaran asta que los derrotes no podrás salir de la habitación y continuaras normalmente asta llegar al elevador.
-una ves robada la información una alarma comenzara a sonar lo que atraerá mas gremlins (no generaran dinero) por lo cual debes escoltar al recluta asta el elevador para poder escapar de una vez.
-tras llegar al elevador el npc les regalara un pequeño artefacto el cual demuestra que han explorado las instalaciones ocultas de estos gremlins.
battlepods: http://wiki.spiralknights.com/Battlepod
Lo de gremlins persiguiendote o al NPC es solo cuestion de dejar shivermists o el rayo del seraphynx como barrera. La misma estrategia barata que se usa para matar a vana...
Aunque de todos modos, si los gremlins ni tiran crowns y la unica recompensa es un artefacto para que molestarse en hacer la mision?, me tiro en el primer pozo que vea. Es una perdida de tiempo.