Änderungen
- Eine Alchemie-Station wurde zum Labor hinzugefügt.
- Eine Station für Sprite-Futter wurde dem Stadtplatz von Haven hinzugefügt.
- Veränderungen am Menü der Sprite-Futter-Maschine, damit es klarer wird, dass Materialien ausgetauscht werden können.
- Sprite-Futter wird nicht länger als Material zur Herstellung von Sprite-Futter verlangt.
- Wenn einer Sprite-Fähigkeit keine Taste zugewiesen ist, führt ein Anklicken des Sprite-Icons im HUD das Menü zur Kontrollen-Festlegung.
- Wenn man die Option "Monster-Lebensenergie anzeigen" nicht ausgewählt ist, sieht man jetzt trotzdem Monster auf der Übersichtskarte.
Fehlerbehebung
- Der Katalog von Brinks wurde mit den neuen Materialien und ihrer korrekten Familien-Zuordnung aktualisiert.
- Behebung eines Graphikproblems bei dem ein Drakon durch seine Kiste hindurchschaute.
- Behebung eines Problems mit den Tor-Icons bei Sprite-Missionen
- Behebung eines Problems mit der Spawn-Rate seltener Monster
- Behebung eines Problems mit der Beute, die seltene Monster hinterlassen
Es existiert bei diesem Patch ein bekanntes Problem, das die Anzeige der Anzahl von speziellen Materialien, die beim Herstellen von Sprite-Futter angezeigt wird, davon abhält nach dem Ändern korrekt aktualisiert zu werden. Sprite-Futter herzustellen funktioniert ohne Probleme, aber die angegebene Anzahl kann fehlerhaft sein. Wir werden das im nächsten Patch beheben.