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Notas del parche - 1 de agosto, 2013

2 replies [Last post]
Thu, 08/01/2013 - 10:34
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Clotho
Game Master

Cambios
* Se añadió una Máquina de Alquimia al Lab
* Se añadió una Maquina de Comida para Sprite a Haven en la Plaza del Pueblo
* Se ajusta la IU para la Máquina de Alquimia de Comida de Sprite para que sea más claro los materiales que se pueden intercambiar
* La Máquina de Alquimia de Comida de Sprite ya no pide comida de sprite como ingrediente
* Si no hay teclas asignadas para la habilidad del sprite, hacer click en el ícono del HUD abre la interfaz de selección de controles
* Ahora se pueden ver monstruos en el minimap cuando la opción de 'Mostrar Vida de Monstruos está deshabilitada

Arreglo de errores
* Se actualiza el catálogo de Brinks con los nuevos materiales y la distribución correcta de familia
* Se arregla un Drakon que se salía de la caja de transporte
* Se arreglan íconos para las misiones de sprite
* Se arreglan las tasas de generación de monstruos raros
* Se arregla el botín que otorgan los monstruos raros

Thu, 08/01/2013 - 12:10
#1
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Clotho
Game Master
Errores conocidos

Hay un error conocido que evita que la cantidad de materiales que se añaden a la máquina de alquimia de comida se actualicen una vez que se cambian. La alquimia de la comida de sprites es 100% funcional, pero el contador puede no estar actualizado. Será arreglado en la próxima actualización.

Thu, 08/01/2013 - 14:44
#2
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Clotho
Game Master
Parche de seguimiento

Se hará un parche de seguimiento en poco tiempo con los siguientes arreglos de errores:

- Arreglado: La Máquina de Comida de Sprite ya debe mostrar las recetas y los ingredientes apropiadamente
- Arreglado: Las recetas de comida de Sprite ahora seleccionarán el material válido del que tengas más en existencia
- Arreglado: Después de transmutar la Comida de Sprite, ya no restablecerá el material seleccionado a menos que ya no haya suficientes para transmutar
- Arreglado: Ya se pueden comprar múltiplos del mismo artículo con Brinks en la misma transacción
- Arreglado: Los Red Rovers ya no estarán bloqueados cuando usen su ataque lanzallamas en una de las escenas finales del battlepod
- Arreglado: El "BButton 1" para gamepads de windows ahora se mostrará como "B1"

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