es wäre geil das es arenen gibt in denen WELLE FÜR WELLE monster kommen und die spieler angreifen, nach jeder welle werden die monster immer stärker
spieler vs monster
also,in diesen arenen greifen monster spieler an,je wieviele monster kommen,stärke,und anzahl der runden oder wellen hängt von rang der knights ab die monster werden nach jeder welle stärker,nach jeder abgeschlossenen runde kommt ein minni oder normaler bossgegner vom uhrwerk in die arena(zb snarbo) warmaster seeros kommt nur wenn alle die erweiterung haben,es sollte auch nach rang die anzahl der bosse abhängig sein sonst ist das zu einfach,es wird mit eigener ausrüstung gekämpft (ohne boost,guardienschild oder tarnug) aber wer es zu schwer hat darf das nehmen es könnten je nach umgebung die bossarten kommen,wichtig ist,die arenamonster droppen nichts außer selten herzen ab rang drei können spieler andere verletzen bei rang eins und zwei kann keiner andere verletzen,wenn ein event am laufen ist kommen eventmonster,hintergrund und arenafläche kampfspirits kommen nicht in die arena jeder muss ohne spirit kämpfen
1) Das erste, das mir ins Auge gefallen ist, ist die falsche Kategorie für diesen Beitrag; er gehört ins 'Vorschläge'-Forum. Dafür oben den Beitrag bearbeiten und den Pfad ändern.
2) Die Idee ist gut, aber ich würde die Sprites drin lassen - sie gehören jetzt einfach zum Spiel dazu und so wie du deine Idee beschreibst, kämpfen 4 Knights zusammen in einem Überlebenskampf; die Tatsache, dass man in T3 andere Spieler verletzen kann ist eher eine Erschwerung des eigentlichen Ziels als eine SgS-Variante. Außerhalb von Spieler gegen Spieler Arenen sind die Sprites ständige Begleiter.
3) Müssen Bosse sein? Wenn normale Monster, die unterschiedliche Arten von Schaden verursachen immer stärker werden, mehr Schaden verursachen und einstecken können, kämpft man irgendwann gegen Greaver, die so viel Leben wie Vana haben und mit einem hieb einen Spieler mit Herzamuletten umnieten. Warum also einen Vana mit x-fachen Leben und -Schaden nach jeder Welle?
4) Fragen:
-Außer, du hast das garnicht als Überlebensmodus geplant sondern mit einer festen Anzahl an Wellen. Aber warum sollte man so eine Arena besuchen, die nichts bringt?
-Bringt das Krogomo Münzen?
-Oder ist es als Etage im Uhrwerk gedacht?
-Welche Gewinne gibt es?
-Von persönlichen Rekordbrechen bei endlosen Wellen abgesehen: Warum sollte ein Spieler eine solche Arena betreten wollen?
-Meinst du mit dem Wort ,,Arena'' tatsächlich eine dieser Arena-Etagen im Uhrwerk oder etwas mehr Richtung Gefahrenraum?
Etwas mehr Infos könnte nützlich sein. Gehört übrigens zu den Ideen ;)