Creo que los GM se quedaron cortos con el implemento que dan en los mecanismos como los cañones y mecha k, tienen que aplicar mas cosas, aparte de las puertas y arenas que se abren con energia deben hacer otras cosas como (energy shield) por ejemplo al principio de las arenas que halla una cabina que te de un escudo automatico con energia y mientras mas energia le des mas soportara el energy shield y cuando se rompa que cree una explosion de energia como cuando se ultilizan los spark of life y varios segundos de aumento de velocidad de movimiento, seria menos dificil hacer estratos como los compuestos o torres del candelero.
Un efecto extra es que mientras este el energy shield activo cuando ataques o dispares el energy shield dona a los golpes una pequeña parte de su vida dandole poder extra a los ataques y probabilidad de electrocutar al enemigo, por ejemplo: esta en vana con el energy shield con 50 de energia aplicado y con la argent peacemaker, por cada disparo de la argent el energy shield dona 1/4 de energia y da 25% de ataque extra, x cada 4 disparos se disipa 1 energia de 50 y asi, independientemente de si se rompe a causa de golpes enemigos o de usarlo para potenciar los golpes igual causara la explosion de energia.
Pensaba que el diseño del energy shield sea como los de los battlepod o del surge breaker shield 3* pero con un suavizado de lineas para que parezca que son burbujas de color azul como el de la voltedge.
No es que sea mala la idea, pero no pagaria ni 1 de energia por el.
Entre el revivir de emergencia, las ultimate de los sprites y las sparks que llueven como caramelos.......