L'Arcade revisitée : première phase
La première phase de notre restructuration de l'arcade est maintenant disponible. Elle comprend des gros changements à l’expérience de l'arcade et n'est pas représentative de l'arcade finale qu'on prévoit. Cependant, cette MAJ est nécessaire pour préparer pour les futurs révisions et pour fournir un solution plus rapide pour l'abondance actuel de thèmes produits par les gros dépôts de valestone et moonstone.
Changements aux portes:
- Les portes sont maintenant générés au hasard. Ça dit, tout comme avant, il est impossible que deux thèmes partagent un strate.
- Comme les portes sont générés aux hasard, il n'est plus nécessaire d'y déposer les minéraux. L'arcade figure maintenant quatre portes actives en rotation en lieu de quatre portes actives et quatre portes inactives.
- Interagir avec une porte ouvre maintenant l'interface de mission avec la porte déjà choisie.
Chercheur de matériel:
- Il y a un nouveau onglet dans la carte de porte qui vous permet de voir les matériaux les plus importants qui peuvent être trouvés dans chaque strate.
- Une fonctionnalité de «chercheur de matériel» a été ajoutée aux recettes et listes d'alchimie. Il suffit de cliquer sur l'ingrédient désiré pour voir quelle porte contiendra probablement ce matériel. Pratique !
- Tous les info-bulles des matériaux montrent maintenant les thèmes où existe la plus grande chance de les trouver.
Changements à l'interface
- Les options de configuration de groupe ont été ajustées.
- Les interfaces «autorisation de tier» et «progression dans la porte» ont été enlevés. Les accomplissements sont maintenant visibles dans l'interface «Personnage».
- Le Dépôt des provisions a été complètement révisé.
- L'échange et Dépôt d'énergie sont maintenant disponibles dans le Dépôt des provisions.
Nouveaux pickups:
On a ajouté des nouveaux pickups, comprenant :
Frappe d'artillerie
Fusée éclairante
Trousse de tourelle automatique
Barrière de feu
Super barrière de feu
Ultra barrière de feu
Barrière de glace
Super barrière de glace
Ultra barrière de glace
Barrière d'électrocution
Super barrière d'électrocution
Ultra barrière d'électrocution
Barrière de poison
Super barrière de poison
Ultra barrière de poison
Autres éléments:
- Une nouvelle vidéo prologue est maintenant jouée lorsqu'on crée un nouveau chevalier. Les joueurs peuvent maintenant jeter un coup d’œil sur le capitaine Ozlo et son équipage dans les derniers moments désespérés du Skylark.
- Des passes pour changer son nom («Passe de Renommage de Chevalier ») et le nom de sa guilde («Passe de Renommage de Guilde») sont maintenant disponibles dans le dépôt des provisions.
- Quand on va seul d'un groupe, votre nouveau groupe ne sera ouvert qu'à ces joueurs qu'on invite.
- On peut maintenant libérer les joueurs gelés avec des pistolets.
- On peut maintenant compléter les Shadow Lairs dans n'importe quel ordre.
Corriges de bugs:
- L'équipement des loadouts PvP qui ont un sprite de bataille équipé fonctionne maintenant.
- Correction pour les reset stars pour les sprites au niveau maximum avec tous les bénéfices.
Une mise-à-jour avec quelques corrections de bug sortira :
- lwjgl.dll, lwjgl64.dll n'afficheront plus un faux rapport de « Suspicious.Cloud » venant de Norton Anti-Virus
- Réglé la couleur d'icône pour la Boîte de Joyau d'élite
- Réglé la description pour l'accessoire Shadowy Extra Vertical Vent
- Réglé le problème où les joueurs pouvaient faire leur apparence déhors l'éspace jouable dans l'Arcade à Haven
- Réglé le texte manquant sur l'intérface Configuration de groupe
- Régle le bouton Jouer seul : On peut maintenant et vraiment jouer seul dans les portes non-arcade