Arcade-Überarbeitung - Phase 1
Die erste Phase unserer Überarbeitung der Arcade ist jetzt im Spiel. Es sind signifikante Änderungen am Arcade-Erlebnis beinhaltet und was im Moment zu sehen ist, ist nicht, was wir als endgültigen Plan für die Arcade-Überarbeitung vor haben. Jedoch ist dieses Update wichtig, um für zukünftige Veränderungen den Weg zu bereiten und eine schnelle Lösung für den derzeitigen Überschuss an Themen zu bieten, die durch das Deponieren von Valestone und Moonstone entstanden ist.
Änderungen an Toren:
- Die Themen der Tore werden nun zufällig generiert. Es wird aber nach wie vor verhindert, dass zwei Themen den gleichen Rang besetzen, wie auch zuvor.
- Nachdem Tore nun zufällig erstellt werden, ist es nicht länger notwenig, Mineralien zu deponieren. Die Arcade hat nun vier aktive, rotierende Tore, anstatt wie vorher vier aktive und vier inaktive.
- Mit einem Tor zu interagieren öffnet nun das Missions-Menü, mit dem entsprechenden Tor als Auswahl.
Materialien-Finder:
- Ein neuer Tab wurde zur Tor-Karten-Ansicht hinzugefügt der es erlaubt, zu sehen, welches Material in welcher Schicht am wahrscheinlichsten zu finden sein wird.
- Ein Materialien-Finder-Feature wurde allen Rezept- und Alchemie-Listen hinzugefügt. Wenn man ein benötigtes Material eines Rezeptes anklickt, sieht man das Tor in dem dieses Material am wahrscheinlichsten zu finden ist. Praktisch!
- Alle Tooltips von Materialien zeigen nun die Themen an, bei denen das Material am wahrscheinlichsten gefunden werden kann.
Interface-Änderungen
- Die Optionen zum Konfigurieren einer Gruppe wurden angepasst.
- Rang-Freigabe und Tor-Fortschritts-Anzeigen wurden entfernt. Erfolge sind nun im Charakter-Menü verfügbar.
- Das Magazin hat eine komplette, visuelle Überholung erfahren.
- Der Markt für Energie und das Energiedepot sind jetzt innerhalb des Magazins zugänglich.
Neue Extras
Es wurden neue Extras hinzugefügt. Dazu gehören:
Artillerieschlag
Ranger-Signalfeuer
Auto-Geschützturm-Kit
Feuer-Barriere
Super-Feuer-Barriere
Ultra-Feuer-Barriere
Frost-Barriere
Super-Frost-Barriere
Ultra-Frost-Barriere
Schock-Barriere
Super-Schock-Barriere
Ultra-Schock-Barriere
Gift-Barriere
Super-Gift-Barriere
Ultra-Gift-Barriere
Weitere Features
- Ein vollkommen neues Prolog-Video wird jetzt gezeigt, wenn ein neuer Knight erstellt wird. Man kann endlich einen Blick auf Captain Ozlo und seine Mannschaft erhaschen, in den Momenten vor dem Absturz der Skylark.
- Pässe zur Knight-Umbenennung und zur Gilden-Umbenennung wurden dem Magazin hinzugefügt.
- Wenn man in einer bestehenden Gruppe "Alleine weiter" wählt, ist es anderen nicht erlaubt, der neuen Gruppe beizutreten, ausser sie werden eingeladen.
- Eingefrorene Knights können jetzt durch die Kugeln von Schusswaffen befreit werden.
- Shadow Lairs können jetzt in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden.
Fehlerbehebung
- Behebung eines Problems mit dem Anlegen von Loadouts bei denen ein Sprite Bestandteil war.
- Sprites mit maximalem Level und allen Boni können nun mit Reset Stars gefüttert werden.
Wir werden in Kürze einen Patch zur Fehlerbehebung einspielen:
- lwjgl.dll und lwjgl64.dll sollte nicht länger fälschlicherweise die "Suspicious.Cloud" Meldung von Norton-Antivirus auslösen.
- Behebung eines Problems mit der Farbe der Elite-Schmuck-Box
- Behebung eines Problems mit der Beschreibung des Zubehörs Shadowy Extra Vertical Vent
- Behebung eines Problems in der Arcade bei dem Spieler ausserhalb des begehbaren Areals aufgetaucht sind.
- Hinzufügen von fehlendem Text im Interface zur Gruppen-Konfiguration.
- Behebung eines Problems bei dem die "Allein weiter"-Option bei Nicht-Arcade-Toren keine private Gruppe erstellt hat.