Linceul d'Apocrea
Les résultats de joueurs s'attelant à la mission « Linceul d'Apocrea » sont vraiment impressionnant ! En fait, les résultats sont si impressionnant que, à notre avis, c'est nécessaire d'ajuster la difficulté et les butins de la mission. Voici les changements faits pour la mission :
- On peut maintenant rejouer la mission « Linceul d'Apocrea » plus d'une fois par jour. Accomplir la mission ne vous empêche pas de la rejouer encore dans le même jour. La mort illimitée dans l'abîme pour toutes et tous !
- Étant donné que la mission peut être jouée sans fin, il n'y a plus les récompenses après avoir accompli la mission.
- Le nombre d'Apocrean Sigils tombés par les âmes perdues et les puzzles a été réduit.
- Si elles ne sont pas libérées, les âmes perdues disparaîtront plus rapidement.
- Le dommage produit par le regard d'Apocrean a été augmenté.
- La santé d'un Apocrean a été augmentée.
- La probabilité d'âmes perdues frayant des pierres tombales a été réduite.
- La probabilité de monstres frayant des pierres tombales a été augmentée.
Corriges de bug
- Réglage d'une carre manquante dans la Place de la Ville à Haven.
- Réglage de la barre de recherche quand on cherche pour les accessoires dans la Maison d'enchères.
- Réglage du nom d'un PNJ dans le hall des missions dans le Camp de refuge.
- Réglage du dommage pour l'Obsidian Carbine - il produit le dommage ombre maintenant.
- Réglage de la description manquant pour l'Apocrean Sigil.
- Réglé la couleur d'icône pour la Boîte de Joyau d'élite.
Une petite MAJ sera publiée plus tard aujourd'hui qui enlèvera les niveaux de sommeil et les empêchera d'apparaître dans les Rouages. Les niveaux de sommeil seront de retour dans le futur lorsque l'équipe SK a plus de temps pour rêver des nouveaux niveaux. Merci de votre patience.