You evl mn ur mkin the gme worst n destroyin it 4 me. Iam just por player mn crowns plux? Ppl will qit if you keep mkin pricez higher.
Guys, let's make energy cheaper...
The game has -not- seen energy rates higher than 10k, essentially not higher than 8k. Beta prices do not count. Beta had half-price gates starting you with a baseline of energy being -half- the value it has in release, plus lower recipe costs, lower crafting costs, lower every cost. Such a different economy as to be irrelevant. Energy prices peaked around 7500ish semi-stable price with occassional spikes into higher prices around 8k until steam combined with the natural slowing of the market as people finished crafting snarby gear (and so stopped demanding energy) conspired together for a record drop of CE prices.
As I can tell the problem is CE is rising alot, back to what it was before the game went on Steam so I'm told. When I started which wasn't long ago CE was like 3.2k for the standard 100 now it's somewhere in the 5k's range or so and it's going up. The thing is as people might use the argument people might depend on CE less if say a shop sold Mist Tanks, or sales of energy would drop as it's easy to play for the energy through crowns, but the problem is it will turn into a Pay to Play game if only the people who ALWAYS bought energy would play. In Layman's terms how can it be a free to play game with no technical free players as energy is ridiculous to get for Tier 1 to 2 players due to Crowns per unit of Energy and such. In turn it means the games population will not rise, meaning eventually in the future all the people who bought will have all they need and will stopping paying real dough for energy meanwhile new players can't play enough and eventually quit. I see why it COULD be a bad idea to make energy cheaper or to make a mist tank salesmen and what not but that's in a short sighted sense, if there are people hear worried about the companies revenue, here's a news flash it's like a business in real life, you stop getting money for profit if you stop getting new customers. Now from what I know on a games forums or at least my experience, complaining never really does anything but who knows there might be a change it's not my decision. BUT! Ohohoho but maybe there should be like a vote or something or a poll if you will for new ideas to fix said crisis or vote on ideas that have already been made, I mean what's the sense of a community if it's words mean nothing for what it's based around? Anyway that's my personal opinion take it how you will.
(To long; Didn't read) Maybe you should vote on ideas instead of arguing what's good enough. Like a in game vote so all of the community is involved. I dunno do what you people want.
Привет всем! Извиняйте я русский и фигово знаю англицкий, такчто не буду позориться и выдумывать всякие нечитабильные словесные формации, а буду писать по-русски.
1. Итак, играть я начал совсем недавно, наверное 27 июня, когда энергия была по цене примерно 3600 золотых, что было вполне приемлимо (благо руки растут из нужного места и окупаться начал сразуже). Благоразумно забив на тренировочный " инстан " и не потратив на него ни единицы энергии отправился в " Хэвен " и, уже оттуда, в свое первое подземелье.
2. Достигнув последнего для Т1 восьмого этажа я набил 4k монет и потратил порядка 70~80 своей " родной " энергии (шесть спусков + пара-тройка дверей + пара подъемов на первом - злополучном " Кладбище "). Ну чтож - это хороший результат, я окупился. Если пересчитать эффективность, то выходит примерно 4000/75=53.3(3) те 53 монеты за единицу энергии => 5.3k за 100 энергии - вполне неплохо для первого раза в компании с тремя компаньенами - рандомными криворукими нубами.
Все последующие спуски в Т1 были более прибыльными - порядка 5~6k за потраченные 70 энергии (почти 8 тысяч за 100 энергии). Правда одновременно с этим начала подыматься и цена на энергию - 4100, 4200...
3. Уже одевшись в 2 звездочный шмот (или " успев одеться " ?) и отправившись эдаким дрышём в глубину Т2 (этажи 9-12 и 14-17 - 8 спусков) я набивал поначалу немного - невезло на уровни, но потом всеравно постепенно скопил на пару шмоток 3 звезды и стал вполне себе окупаться и приносить достаточно золота, чтоб купить себе энергию на следующий спуск уже за 5100-5200 монет и чтоб немного оставалось на другие нужды.. (расход энерги порядка 90 - получение золота примерно 6k ~ 10k - увы больше что-то не набивалось и то 10k както много, если и набивал всего раз)
4. НО!! Теперь когда енергия стоит по 6k за 100 единиц я вообще не вижу смысла её покупать так как в лучшем случае я буду окупаться на минимальные суммы, а в худшем вообще не буду окупаться (особенно если рандом будет закидывать в пати криворуких нубов, которые вайпаются по пять раз на этаж и тупо отказываются идти на арены и прочие прибыльные авантюры).
Также масла в огонь подливает рандом уровней, который периодически выдает суперкороткие/нищие уровни в которых можно набить всего по 300 монет, а то и меньше! Как по вашему эти уровни (10 энергии за спуск!) должны окупаться!?
Уровни же с боссами вообще не окупаются - единственный профит с них это марки или баджики, называйте как хотите, но это увы не энергия..
А теперь вопрос(ы):
1) Как по вашему мнению долны окупаться новички, только что пришедшие в игру, не осведомленые и самое главное грающие в не окупающихся уровнях!?
Как вы думаете, какую реакцию это у них вызовет? Да! они скажут " анальный донат " и просто свалят из игры.
2) Как должны прокачиваться те кто еще не забил на игру? например качаться с Т1 на Т2 вообще не вариант - опятьтаки нет профита для этого, а следовательно нет шансов вообще перейти на окупаемость. Вывод - уйти из игры.
3) О какой мега-прибыли говорил один из комментаторов этой темы? Т1 может максимум дать 4-5k -это его абсолютный предел. Т2 может дать ну никак не более 10k и то это с посещениями всех арен и закаулков, а это извините черевато вайпами (особенно на 17 этаже) с последующим подъемом за энергию, что уже уводит финансовый баланс в минус. так как быть?
4) Авторы проекта этим хотят загубить весь проект на корню? Ведь такими темпами в игре смогут остать только те кто уже прокачался до 5 звездочной экипировки и может свободно чистить глубину Т3. А все остальные досвиданья , ну или играйте раз в день, копите золото, которое обесценивается с огромной скоростью и переводите его в энергию и так качайтесь до получения доступа к глубине Т3. Думаете много таких будет? Да хер там! Единицы задротов. Все остальные свалят.
you start with 85 mist energy plus a mist tank, that gets you 3 runs, u can get easily 5k out of that. buy mats at early afternoon (GMT hour), sell them at early night, there u go profit.
Brb selling 100 CE for 1,000,000 Crowns on the market.