Puisque l'ancien sujet semble être voué à être abandonné, je me permets de reprendre le flambeau, histoire de faciliter pas mal de choses ! Ici seront centralisées les suggestions qui plaisent à la communauté française, tout d'abord pour qu'on puisse en discuter (ce n'est pas la partie discussion générale pour rien ^^), mais aussi pour faciliter la tâche à (bientôt "aux", j'espère) admin(s) français, et pourquoi pas, poster sur le forum anglais pour montrer que nous sommes bien de la partie !
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oO Les Sets Chaos et Mercurial Oo
-> http://forums.spiralknights.com/fr/node/15917
-> Ces 2 sets semblent bien trop faibles comparés à bons nombres d'équipements. Ils possèdent plus de faiblesses que de qualités, ce qui fait qu'ils ne servent presque à rien. On propose donc quelques modifications de ces sets, histoire de leur redonner une nouvelle vie !
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oO Environnement évolutif (météo - cycle jour/nuit) Oo
-> http://forums.spiralknights.com/fr/node/14385
-> Instaurer un cycle jour/nuit et une météo suivant les saisons. Pour le cycle jour/nuit, le mieux ne serait pas de suivre les heures réelles, car certains joueurs ne jouant qu'aux mêmes horaires verraient toujours le même décor. Un cycle variant sur quelques heures serait donc une bonne suggestion. De même, avec les saisons, on pourrait avoir des événements (batailles de boules de neiges en hiver, par exemple).
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-> http://forums.spiralknights.com/fr/node/15189
-> Des freezes gênent la vente aux enchères, lorsqu'il y a trop d'objets mis en vente. Sans réencoder tout le jeu, ajouter un simple bouton pour effacer les anciennes enchères pourraient alléger le tout (ou au minimum, effacer automatiquement la liste tous les jours).
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oO Recyclage des équipements Oo
-> http://forums.spiralknights.com/fr/node/14699
-> Pouvoir récupérer une partie (40-50%) des crowns et des matériaux d'un équipement crafté en le détruisant. On peut aussi voir ça pour les Ce, même si ça risque de ne pas plaire à OOO (une autre méthode pour récupérer l'énergie brumeuse).
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oO Groupe en donjon ou pas ? Oo
-> http://forums.spiralknights.com/fr/node/15077
-> Mettre une ampoule devant chaque ascenseur, qui indiquerait par sa couleur s'il y a un groupe de libre à rejoindre ou non.
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oO Instaurer un serveur européen Oo
-> http://forums.spiralknights.com/fr/node/13914
-> Parce qu'on pense très sérieusement que la communauté européenne (français, anglais, allemands, espagnols, etc...) est assez conséquente en jeu, et que placer un serveur en Europe ne doit pas coûter des millions. Certains joueurs sont victimes de freezes et de lags très importants qui gâchent souvent le plaisir de jouer. Avec un serveur plus proche, ce problème serait du passé, et les joueurs auraient plus le goût de jouer (et de payer, par la même occasion ^^).
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oO Familiers, armes, guildes et gameplay Oo
-> http://forums.spiralknights.com/fr/node/13191
-> Pleins d'idées intéressantes de Sungear (merci à lui ^^). Ajouter des familiers (sorte d'animal de compagnie qui soutient le joueur en combat ou ajoute des bonus), ajouter des armes qui manques cruellement à l'appel (armes mécaniques, fusil à pompe, mines, bouclier de bombers...), améliorer le hall de guilde qui ne sert strictement à rien pour le moment (mettre une arène pour des combats intra-guilde, par exemple) et pleins de bonnes choses encore...
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-> http://forums.spiralknights.com/fr/node/13309 et http://forums.spiralknights.com/fr/node/19971
-> Ajouter une icône pour la mise à jour d'un sujet (le forum est plus actif, ça apporterait un plus). De même, le bouton "marquer comme tous lus" ne fonctionne pas, et d'autres sont mal traduits.
+ ajouter des boutons BBC-code ou htlm pour faire des présentations plus simplifiées !
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-> http://forums.spiralknights.com/fr/node/14189
-> Permettre, avec l'entrainement actuel, de faire une sorte d'arène avec les différents types de monstres (avec niveau T1, T2, T3) pour s'entrainer et voir les dégâts que l'on fait/subit. Le tout, sans aucune récompense, bien sûr, puisqu'il s'agit d'un entrainement.
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-> http://forums.spiralknights.com/fr/node/13811
-> Parfois, la caméra mal placée peut nous jouer des mauvais tours. Pour y remédier, il faudrait que les murs/monstres qui nous empêchent de voir notre personnage deviennent en parti transparents lorsqu'on passe derrière eux.
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-> http://forums.spiralknights.com/fr/node/12834
-> Ce qui nourrit les jeux, c'est les nouveaux joueurs, on est d'accord. Hors, sur SK, beaucoup de nouveaux se doivent de quitter le jeu, car dégoutés des prix de l'énergie. Il leur est impossible de jouer longtemps sur ce jeu sans payer. Ils abandonnent donc avant d'avoir pu atteindre le T2 plus rentable. Il faut donc baisser le coût des ascenseurs du T1 (sans pour autant augmenter ceux du T2 et T3) pour que les nouveaux joueurs ne soient pas démotivés !
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-> http://forums.spiralknights.com/fr/node/12830
-> L'idée est d'avoir un passe permettant de réduire de 100% le coût des ascenseurs sur une durée limitée dans le temps. Pratique pour une soirée boss ou donjon à volonté. Mais avec quoi payer cet objet pour éviter de faire peur à OOO ?
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oO Changer la couleur de son personnage Oo
-> http://forums.spiralknights.com/fr/node/13020
-> Certains (comme moi) on choisit une couleur en début de jeu, pensant qu'elle allait concerner uniquement le personnage. Hé bien, c'est raté, le pseudo et l'icône sur la mini-carte nous suivront jusqu'à la fin de nos jours de la couleur choisie. Alors, pourquoi pas pouvoir la modifier en cours de jeu, même si cela nous coûte un peu de notre argent ?
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oO Amélioration de la communication Oo
-> http://forums.spiralknights.com/fr/node/16695
-> Le tchat est parfois embêtant, quand il faut taper les /g, les /msg avec le nom du joueur, etc... Ou encore comment faire les émotions ? Une option à côté du tchat avec tous ces choix rendrait la vie plus facile pour les tchateurs fous !
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oO Augmentation de la chance Oo
-> http://forums.spiralknights.com/fr/node/19686
-> Pourquoi pas un objet s'achetant en énergie (comme l'augmentation de la chaleur), qui pourrait augmenter nos chances d'avoir des UV, des équipements dans les coffres, de rencontrer des Love Puppy, etc... C'est sûrement faisable, puisqu'un jeu est basé sur le calcul, et ça rapporterait aussi à OOO !
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-> http://forums.spiralknights.com/fr/node/19704
-> Beaucoup de jeux le font, et ce n'est pas bien compliqué : pouvoir choisir son serveur (par exemple lorsque qu'on se connecte au jeu).
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oO Sélection des armes et annulation des capsules Oo
-> http://forums.spiralknights.com/fr/node/19609
-> Pouvoir choisir ses armes en accès direct est un plus indéniable lors d'une situation critique ! De même, on peut facilement se tromper de capsule à lancer : une touche pour remettre sa capsule en "poche" est aussi une bonne idée.
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-> http://forums.spiralknights.com/fr/node/19245
-> L'idée est d'avoir un récapitulatif de fin de donjon plus développé que l'actuel, avec par exemple en plus : le temps de la traversée des étages, des dégâts infligés, etc...
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-> http://forums.spiralknights.com/fr/node/19255
-> Pour être (presque) parfait, il manque à notre cher PVP (actuellement le Blast Network) un moyen pour jouer entre amis. Et dans le cas où l'on veut/peut uniquement jouer avec 2-3 autres amis, de voir à rajouter ou non des bots !
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Voilà, c'est du lourd. Vous pourrez discuter des suggestions, en ajouter ou en modifier après ce post, ou me dire s'il y a juste des choses à modifier/supprimer. Je le mettrais à jour le plus souvent possible. Si certaines suggestions sont bien abouties, on pourra aussi faire un post sur le forum anglais, histoire d'être sûr qu'elles ne passeront pas inaperçues !
Khite
Waou quelle réactivité ^^ Bon résumé et bonne idée après faut pas que ça soit le bazar sinon on va pas s'y retrouver^^
Bravo pour ton post clair et lisible