Was sich derzeit in Entwicklung befindet

9 replies [Last post]
Thalia's picture
Thalia
Game Master

Nick hat hier einen kurzen Einblick dazu gepostet, woran die Entwickler im Moment gerade arbeiten. Hier die Übersetzung:

Ich möchte mir einen Augenblick Zeit nehmen, um euch ein kleines Update darüber zu geben, woran wir im Moment arbeiten. Genau wie damals, als ich euch über das geplante Auktionshaus informiert habe, gibt es für die unten stehenden Änderungen noch keinen Zeitplan oder eine Angabe, wann genau sie ins Spiel eingebaut werden. Ausserdem deckt das in keinster Weise alles ab, was wir derzeit auskochen, nur einen Teil davon:
1. Ein neuer Boss-Dungeon auf Rang 1. Wir haben festgestellt, dass Rang-1-Spieler (Davon gibt es sehr viele!) ein Ziel gebrauchen könnten, auf das sie hinarbeiten können und das hilft eine Brücke bis zu den Rang-2-Inhalten zu schlagen. Dieser Dungeon mit Bestien-Thema sieht sehr gut aus und beinhaltet einen ziemlich coolen Boss, von dem ich denke, dass er den Rang-1-Spielern Spaß machen wird.
2. Verfeinerungen am Auktionshaus. Bitte gebt uns weiterhin Rückmeldung zum Auktionshaus, das ist sehr hilfreich.
3. PVP! Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass wir wieder einmal an PVP arbeiten. Einige von euch hatten bereits während des Vorschau-Events Gelegenheit, es kennen zu lernen. Wir wollen eine dem ähnliche Erfahrung bieten und noch mehr darüber hinaus für den offiziellen Start davon. Allerdings, wie ich schon in einem früheren Thread erwähnt habe, kann es knifflig sein, PVP in ein PVE-Spiel einzubauen, weil nur ein kleiner Prozentsatz der Spieler direkte Auseinandersetzungen unter einander interessant findet. Daher hier einige Fragen für euch:
- Interessiert du dich überhaupt für PVP?
- Welche Art PVP gefällt dir, oder würde dir in Spiral Knights gefallen? Casual oder Hardcore? Mario Party oder Counterstrike?
- Was ist dein liebstes Wettkampf-Videospiel?

Eine kleine Anmerkung noch: Nick spricht kein Deutsch, aber wir geben eure hier geposteten Vorschläge und Antworten natürlich entsprechend weiter.

Riodaisho's picture
Riodaisho
- Interessiert du dich

- Interessiert du dich überhaupt für PVP?
Ja, sehr sogar, es war in der Beta schon sehr spannend, nur das Belohnungssystem und die GF&DA onehits waren eine echte Spaßbremse!

- Welche Art PVP gefällt dir, oder würde dir in Spiral Knights gefallen? Casual oder Hardcore? Mario Party oder Counterstrike?
Normalerweise lieber Hardcore, aber ich würde fast sagen das etwas Mario Party mässiges einfach besser zu SK passt.

- Was ist dein liebstes Wettkampf-Videospiel?
Assassin's Creed Brotherhood

PS: Ich möchte hiermit auch mal unseren deutschen GMs danken die sich hier die Mühe machen alles zu übersetzen obwohl wir nur so ein kleinen Spielerteil bisjetzt in SK ausmachen ;)

Virtuasonic
Legacy Username
- Interessiert du dich

- Interessiert du dich überhaupt für PVP?
Ja sehr! Es lockert das ganze ein wenig auf und passt meiner Meinung nach ganz gut in das System von SK.

- Welche Art PVP gefällt dir, oder würde dir in Spiral Knights gefallen? Casual oder Hardcore? Mario Party oder Counterstrike?
Eher Hardcore, da sonst die Motivation schnell verloren gehen könnte.

- Was ist dein liebstes Wettkampf-Videospiel?
Powerstone (Dreamcast) und Bomberman

- Was ich mir besonders wünschen würde
Ganz toll wäre wenn man Gildenkämpfe machen könnte mit 50-100 Leuten auf einer riesigen Map.
Einen Bomberman Modus
Ranglisten

matic
Legacy Username
Interessiert du dich

- Interessiert du dich überhaupt für PVP?

Ja, Ich glaube, das es ein riesengrosser spass werden kann, wenn die Idee gut umgezetzt wird.

- Welche Art PVP gefällt dir, oder würde dir in Spiral Knights gefallen? Casual oder Hardcore? Mario Party oder Counterstrike?

Es solte mehr verschiedene möglichkeiten geben (zb. team deathmach, free for all und vieleicht einen modus, wo man bei jeden kill punktet).

Was ist dein liebstes Wettkampf-Videospiel?

Es ist natürlich Super Smash Bros. Brawl, wo man mit vielen characteren seinen freunden beveisen kann, wer besser ist.

Ethyce's picture
Ethyce
- Interessiert du dich

- Interessiert du dich überhaupt für PVP?
Generell ja, auch wenn es größtenteils vom Konzept der "Arena" abhängig ist. Ein komplexes/kompliziertes System ist in Ordnung, wenn es sich nicht negativ auf die (Langzeit-)Motivation auswirkt.

- Welche Art PVP gefällt dir, oder würde dir in Spiral Knights gefallen? Casual oder Hardcore? Mario Party oder Counterstrike?
s.o.: Wenn das Konzept stimmt, kann alles Spaß machen. Allerdings könnte ich mir nicht vorstellen, daß etwas wie 'Deathmatch' auf Langzeit in SK motiviert.

Vielleicht etwas in der Art von einem zweigeteilten Spielfeld (ähnlich wie bei Völkerball/Dodgeball), mit einem 3er Team auf jeder Seite. In regelmäßigen Abständen spawnen auf jeder Seite NPC-Gegner, die im Verlauf stärker werden (und die bezwungen werden müssen damit das Team nicht überrannt wird). Die Gegner können Herzen oder spezielle, verschiedenfarbige Kapseln droppen, die zwei Funktionen haben:

1) Sie können wie Wurftränke verwendet werden um Statusveränderungen an den NPCs oder den Gegenspielern zu verursachen.
2) Man kann mit ihnen eine spezielle Maschine auf der eigenen Spielfeldseite "füttern". Diese läßt dann im Außenfeld der Gegnerseite unzerstörbare 'Gun Puppies' spawnen, die mit jeder "Mahlzeit" ein Upgrade erhalten (Einzelschuß, Dreierschuß, Flammenwurf, Fünferschuß/Zielsuchrakete).

Beispiel:

  • Die erste grüne Kaspel => erster (Gift-)Turm: Stufe 1,
  • die zweite grüne Kapsel => zweiter Turm: Stufe 1,
  • die dritte grüne Kapsel => erster Turm: Stufe 2,
  • die vierte grüne Kapsel => dritter Turm: Stufe 1,
  • die fünfte grüne Kapsel => erster Turm: Stufe 3

usw...

Ziel ist es nun die Türme und Gegnerwellen zu überstehen, die über die Upgrades und das Hochleveln immer mehr Druck auf die Teams ausüben. Das Team welches keinen aktiven/lebenden Spieler mehr besitzt, verliert.

- Was ist dein liebstes Wettkampf-Videospiel?
Kann mich nicht wirklich auf einen Favoriten festlegen...aber wenn dann würde ich wegen des Suchtfaktors Super Smash Bros Melee/Brawl wählen.

Exxodo
PvP

Ich würde gerne in diesem Spiel einen PvP Modus sehen. Ich habe 4 Jahre lang WoW gespielt, und einen ähnlichen Modus fände ich hier auch gut, wie zum Beispiel:
-5 gegen 5 Kämpfe mit Respawn, im Capture the Flag modus (z.B. einen Schlüssel zu seiner eigenen Basis bringen) wie Warsong-Schlucht.
- oder einen Eroberungsmodus wie Arathibecken mit 10 gegen 10 kämpfen, wo man bestimmte gebite erobern und halten muss, und Punkte kriegt je nachdem wie viele Gebiete man unter Kontrolle hat, bis zu einer bestimmten Punktzahl mit welcher man dann gewonnen hat.

Klotz
3. PVP! Wir freuen uns,

3. PVP! Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass wir wieder einmal an PVP arbeiten. Einige von euch hatten bereits während des Vorschau-Events Gelegenheit, es kennen zu lernen. Wir wollen eine dem ähnliche Erfahrung bieten und noch mehr darüber hinaus für den offiziellen Start davon. Allerdings, wie ich schon in einem früheren Thread erwähnt habe, kann es knifflig sein, PVP in ein PVE-Spiel einzubauen, weil nur ein kleiner Prozentsatz der Spieler direkte Auseinandersetzungen unter einander interessant findet. Daher hier einige Fragen für euch:

- Interessiert du dich überhaupt für PVP?
Mäßig. Kommt auf die Implementierung an.
Sobald es nur noch für Hardcore Gamer interessant ist und Gelegenheitsspieler Opfer bleiben, wird es uninteressant.

- Welche Art PVP gefällt dir, oder würde dir in Spiral Knights gefallen? Casual oder Hardcore? Mario Party oder Counterstrike?
Hardcore macht imho nur Sinn, wenn die Ausgangssituation einigermaßen identisch ist. Ansonstem spielt das Equip wohl eine größere Rolle als einem lieb ist. Man kann natürlich über Möglichkeiten nachdenken, eine Art Equal battle zur Auswahl zu stellen. Dann haun sich z.B. alle mit Proto Gear, oder die Stats des eigenen Equipments werden auf Basis des schwächsten Spielers gecappt.
Von daher denke ich eher, eine Art Fun-Tournament wäre das richtige. Passt auch gefühlt besser zum Spiel.
Wie das mit Rewards laufen soll, da hab ich keine guten Ideen.
Bei Phantasy Star Online gabs nix, und es hat auch nicht gestört. Da hat eher das fehlende Balancing gestört (Hunter waren gegenüber Rangern meistens überlegen).

- Was ist dein liebstes Wettkampf-Videospiel?
Powerstone2 (der zweite Teil, weil zu viert!)
Ansonsten die Klassiker Mario Kart und Bomberman - weiß aber nicht wie relevant die hier sind

nowa79
Legacy Username
- Interessiert du dich

- Interessiert du dich überhaupt für PVP?
PVP ist das aller letzte...sorry...aber Krieg gibt es im RL zur genüge...da muss man sich nicht extra noch in Spielen bekriegen (leider sind viele unter den Spielern, die das als Krieg ansehen und nicht als Spiel)

- Welche Art PVP gefällt dir, oder würde dir in Spiral Knights gefallen? Casual oder Hardcore? Mario Party oder Counterstrike?
Und wenn, dann Mario Party mäßig...also mit vielen Spaßigen und nicht ganz so ernstzunehmenden Spielmodi

- Was ist dein liebstes Wettkampf-Videospiel?
Rennspiele (Zeiten jagen)

- Was ich mir besonders wünschen würde
Das Spiral Knights nicht so ein Mist wie z.B. "LOL" oder so wird...wo man als Anfänger gleich wieder Offline gehen kann...
(Sprich: das in einer Random-Gruppe auch Anfänger mit rein dürfen, ohne das geflamed und beleidigt wird, nur weil diese sich ein wenig ungeschickt anstellen)

notchi1
Legacy Username
-Interessierst du dich

-Interessierst du dich überhaupt für PvP ?
Ja sehr sogar. Ich bin sogar der Meinung das PvP das spiel hervorragend ergänzt.

-Welche at PvP interessiert dich ?
Ich fände es gut wenn es mehrere PvP modi gäbe so das es nicht so schnell langweilig wird.(zB Deathmatch; Capture the Flag....)
Außerdem sollte man wenn man im PvP gut ist eine Belohnung oder einen Fortschritt erlangen zB in Form von Crowns oder Energie.
Mir persönlich wäre es auch wichtig das in jedem team min 4 knights seien können oder in einem JgJ match min 8 knights Spielen können.
Es wäre sicherlich klasse wenn ein PvP-System gefunden werden könnte, wo auch die taktischen Fähigkeiten eines Spielers gefordert werden würden (etwa wie in Counter-Strike) und es nicht ein stumpfes auf-die-Gegner-schlagen-System wäre. Ein weiterer Aspekt wäre die Ausgeglichenheit. Das wirklich jedes Equip seine Vor- und Nachteile hat und nicht dass jeder Knight mit der Vogrüstung und Gran Faust kämpft. Eine Möglichkeit wäre auch ein 4gg4 Kampfsystem bei dem die Teammember nachdem sie gestorben sind nicht direkt wiederbelebt werden sondern wie beim PVE auf dem Boden liegen und von anderen gerezzt werden müssen. Die Option sich von CE zu rezzen stünde natürlich nicht offen. Vielleicht könnten andere Punkte an die Stelle von CE rücken die man durch verschiedene Aktionen erlangen würde

Poseidonx
Legacy Username
- Interessiert du dich

Zu nowa79s Beitrag:
- Interessiert du dich überhaupt für PVP?
PVP ist das aller letzte...sorry...aber Krieg gibt es im RL zur genüge...da muss man sich nicht extra noch in Spielen bekriegen (leider sind viele unter den Spielern, die das als Krieg ansehen und nicht als Spiel)

- Welche Art PVP gefällt dir, oder würde dir in Spiral Knights gefallen? Casual oder Hardcore? Mario Party oder Counterstrike?
Und wenn, dann Mario Party mäßig...also mit vielen Spaßigen und nicht ganz so ernstzunehmenden Spielmodi
___

Genau das erhoffe ich mir nicht von einem PvP-System in SK. Ich erwarte ein seriöses System, welches sowohl das Teamplay als auch die taktischen Fähigkeiten eines Spierlers fordert. Ich bin der Meinung das PvP, wenn es ausgeglichen und eine ausreichende Balance besitzt das bisherige Gameplay zu 100 Prozent ergänzen würde und eine gelungene Abwechslung wäre. Ein Kompromiss wären mehrere Spielmodi die die Vorstellungen vieler Spieler gerecht werden.