http://forums.spiralknights.com/es/node/83402
-No mas energia para fabricar items. Ahora hay que usar Orbes de Alquimia... que se compran con energia.
-No mas energia para revivir. Ahora hay "chispitas de vida". Tampoco te puede revivir un aliado con la mitad de su vida, si o si alguien tiene que usar chispitas. Tambien hay un item "Revividor de emergencia" que se usa una vez por nivel.
-Cada mision tiene una opcion de "dificultad" (que para eso no estaban los tiers? :/)
-Cada jugador tiene que recolectar sus materiales (asi que si el grupo se separa en d25 de FSC perderas dinero, jajajaja)
-No podes usar armas de 5* hasta que seas vanguardia
(*Craftea una needle con "orbes de alquimia" y se la lleva a la cabeza) "Nos vemos en Isora :D"
Por cierto, que tienen los devs en la cabeza? Un día se les ocurrió cambiar la interfaz (PRIMER FALLO), de ahí cambiaron el original diseño de los símbolos (SEGUNDO FALLO) y ahora van a cambiar los métodos de revivir (TERCER FALLO), los de crear cosas (CUARTO FALLO) y limitará el uso de armas (QUINTO FALLO). Podrían crear armas nuevas, desarrollar nuevos bosses, nuevos niveles, eventos en Haven, etc... No hacer estas actualizaciones. Aunque hayan desarrollado algunas actualizaciones buenas (los compuestos son un reto), no me gusta la direccion en la que se dirige el juego...